Archief - PvP-rant

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Devastate

Legacy Member
Aangaande de skills: Ik verwacht dat dit toch iets is van voorbijgaande aard. In GW1 bij de prophecies release had je uiteindelijk ook niet zó veel keuzes om een geslaagde build te gaan maken, deze kwamen er maar echt toen er meerdere expansions kwamen. En o wee als je een slechte keuze maakte, als je geen high pvp title had om het te verantwoorden kon je soms behoorlijk lang in Team Arena's ronddolen of uit miserie maar naar de Randoms gaan. Het breken van dergelijk elitair gedrag blijft een moeilijke zaak, maar ik heb toch het gedacht dat het wel geprobeerd wordt.

Je krijgt als speler nu altijd een mooie basis aangeboden waarmee je aan de slag kan en dit zal vooral veel nieuwe spelers toch op weg zetten binnen PvP, waar je vroeger verloren was als er niemand u een handje toestak en je zelfs PvX niet kende om toch geen total failure build in elkaar te knutselen.

Dergelijke keuze heeft inderdaad zijn voor- en nadelen maar tot op heden wil ik toch graag het postieve ervan blijven belichten. Ik amuseer mij vooral in PvE nu & verwacht dat eens ik de switch naar PvP maak het systeem ook al beter allround z'n ding zal doen. Anet heeft mij altijd kunnen boeien met GW1, en dit jaren en jaren lang (sinds release proph). Nieuwe systemen proberen opzetten & ingaan tegen gevestigde MMO-waarden neemt veel tijd in beslag, maar ik zie geen reden waarom dit niet tot een goed einde zou komen...

En mocht je het toch écht te lastig vinden, er is geen monthly fee dus waarom zet je het spel geen paar maandjes aan de kant tot het meer aan uw verwachtingen voldoet? DAT is nu net het mooiste aan GW.

Aescullus

Legacy Member
Op sommige punten moet ik je wel gelijk geven, maar dat elitair gedrag in GW1 is er soms ook voor een reden.Hoger Rank in HA word je niet door enkel uw voeten eraan te vegen, maar het toont wel aan dat je kennis + goede teamspirit bezit. Er is altijd wel die kans dat dit een eikel van een vent is die slecht is,maar die is veel minder dan wanneer je R0 neemt.

Ikzelf had problemen met groepen te vinden omdat ik geen rank 3+ was, dus heb ik het maar met pugs moeten doen. Toen ik eindelijk rank 3 was heb ik vaak een r3+ groep gestart en ook de kans aan mensen gegeven die r0 waren. Er waren goede r0's bij, maar ook die echt hun botten der aan veegde en 7 man op hun dak kreeg ( ook al voorgehad met r6+) .

Het probleem is echter dat je een systeem moet uitdokteren zodoende dat je mensen kan herkennen die degelijk goed zijn, mensen die spelen voor het plezier en mensen die het gewoon willen vergallen voor de rest.Daarvoor moet je het spel niet vereenvoudigen ( met minder skills of iets dergerlijk).

Devastate

Legacy Member
Aescullus zei:
Hoger Rank in HA word je niet door enkel uw voeten eraan te vegen, maar het toont wel aan dat je kennis + goede teamspirit bezit.

In tijden toen IWAY nog flink de ronde deed hing je al snel hoog tegen de R9 dus dat is nu ook niet volledig waar.. en zo was er altijd wel een build die met iedereen hun kl*ten rammelde.

Aescullus

Legacy Member
Vandaar dat ik ook de zin die daar op volgt er bij plaats. Trouwens voor elke build die gemaakt werd, werd er ook een counter gevonden. Dat was het leuke aan HA, een counter voor de meeste gebruikte build vinden :)

Devastate

Legacy Member
Aescullus zei:
Vandaar dat ik ook de zin die daar op volgt er bij plaats. Trouwens voor elke build die gemaakt werd, werd er ook een counter gevonden. Dat was het leuke aan HA, een counter voor de meeste gebruikte build vinden :)

Klopt, maar toch gingen er altijd veel goeie teams, die deftige builds probeerden te spelen, neer tegen IWAY wat toch altijd een nobrainer zal blijven. IWAY was hier overigens maar een voorbeeld. Ik denk bvb aan de tijden van Heroway.
Ik heb dat destijds eens geprobeerd met een guildie en we zijn toch verscheidene keren in HoH geraakt... Zou toch niet mogen me dunkt -dat was voor mij ook de echte eye-opener en ben sindsdien nooit meer in HA geweest...-.

Anyway, punt is dat zelfs zo'n personen eens ze hun rank halen zich gaan gedragen als elitaire zakken. Dat heeft in mijn ogen echt alle fun uit HA gehaald. In de double point weekends was het hek dan ook écht helemaal vd dam...

ps: offtopic much. :[

Crashtestdummy

Legacy Member
Ikaruga zei:
Iedereen zijn mening, dat dit zever is, is ook maar uw mening hierover. Veel valt er niet op te zeggen
ik deel uw mening volledig, was het al beugespeeld nog voordak lvl 35 was... kheb alle professions geprobeerd

tkomt gewoon neer op skillspammen en evaden... van pve was tenigste waar ik ook groepsgevoel in kreeg bosses neerhalen, de rest kunde perfect op u eentje doen iets wat moeilijk ging in gw1 nog voor de heroes er waren, wat dus een party maken noodzakelijk maakte en dus bijgevolg veel leuker was...

en dungeons vanaf lvl 30 amai mijn kloten, ze willen allemaal da ge lvl 80 zijt
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan