Devastate
Legacy Member
Aangaande de skills: Ik verwacht dat dit toch iets is van voorbijgaande aard. In GW1 bij de prophecies release had je uiteindelijk ook niet zó veel keuzes om een geslaagde build te gaan maken, deze kwamen er maar echt toen er meerdere expansions kwamen. En o wee als je een slechte keuze maakte, als je geen high pvp title had om het te verantwoorden kon je soms behoorlijk lang in Team Arena's ronddolen of uit miserie maar naar de Randoms gaan. Het breken van dergelijk elitair gedrag blijft een moeilijke zaak, maar ik heb toch het gedacht dat het wel geprobeerd wordt.
Je krijgt als speler nu altijd een mooie basis aangeboden waarmee je aan de slag kan en dit zal vooral veel nieuwe spelers toch op weg zetten binnen PvP, waar je vroeger verloren was als er niemand u een handje toestak en je zelfs PvX niet kende om toch geen total failure build in elkaar te knutselen.
Dergelijke keuze heeft inderdaad zijn voor- en nadelen maar tot op heden wil ik toch graag het postieve ervan blijven belichten. Ik amuseer mij vooral in PvE nu & verwacht dat eens ik de switch naar PvP maak het systeem ook al beter allround z'n ding zal doen. Anet heeft mij altijd kunnen boeien met GW1, en dit jaren en jaren lang (sinds release proph). Nieuwe systemen proberen opzetten & ingaan tegen gevestigde MMO-waarden neemt veel tijd in beslag, maar ik zie geen reden waarom dit niet tot een goed einde zou komen...
En mocht je het toch écht te lastig vinden, er is geen monthly fee dus waarom zet je het spel geen paar maandjes aan de kant tot het meer aan uw verwachtingen voldoet? DAT is nu net het mooiste aan GW.
Je krijgt als speler nu altijd een mooie basis aangeboden waarmee je aan de slag kan en dit zal vooral veel nieuwe spelers toch op weg zetten binnen PvP, waar je vroeger verloren was als er niemand u een handje toestak en je zelfs PvX niet kende om toch geen total failure build in elkaar te knutselen.
Dergelijke keuze heeft inderdaad zijn voor- en nadelen maar tot op heden wil ik toch graag het postieve ervan blijven belichten. Ik amuseer mij vooral in PvE nu & verwacht dat eens ik de switch naar PvP maak het systeem ook al beter allround z'n ding zal doen. Anet heeft mij altijd kunnen boeien met GW1, en dit jaren en jaren lang (sinds release proph). Nieuwe systemen proberen opzetten & ingaan tegen gevestigde MMO-waarden neemt veel tijd in beslag, maar ik zie geen reden waarom dit niet tot een goed einde zou komen...
En mocht je het toch écht te lastig vinden, er is geen monthly fee dus waarom zet je het spel geen paar maandjes aan de kant tot het meer aan uw verwachtingen voldoet? DAT is nu net het mooiste aan GW.
