Archief - PVE progression discussion thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

WhiteDragon.BE

Legacy Member
vezax trash sucked toch wel, maar dat is dan vooral door de tight space in de boss room.
Vezax down gisteren btw :)
1 try op Yogg gedaan om gwn maar is te kijken & sara op 50ù :o P1 is nog wel easy

Shyheim

Legacy Member
WhiteDragon.BE zei:
vezax trash sucked toch wel, maar dat is dan vooral door de tight space in de boss room.
Vezax down gisteren btw :)


idem en idem

wel toffe fight als healer vind ik, en eens ge het gedoe met saronite doorhebt is het al vrij moeilijk om zonder mana te komen ^^
lifebloom is daar wel suicide omdat ge de helft van uw mana met die aura niet terugkrijgt :sop:

Vorda

Legacy Member
Yogg down, op zich maar een uur of 4 op gezeten. We moesten vooral brain phase veel beter doen, vanaf dat in orde was was het heel makkelijk eigenlijk..

Vanavond council hard mode eens bekijken :)

sypro9000

Legacy Member
Net Knock, Knock, Knock(10) gedaan en ik moet zeggen dat dat toch nie om te lachen is. 25 is natuurlijk nog moeilijker, maar nog maar 3 guilds hebben die dan nog maar plat ook.

WhiteDragon.BE

Legacy Member
The aggro radius for several trash mobs before General Vezax has been reduced and the health has been reduced on Void Beasts and Faceless Horrors.
/cheer

SithCloud

Legacy Member
ja zal nog altijd niet helpen tegen retards die in het volgende pack gefeared worden (retards aka: mensen die fear kunnen breken)

ps: wtf met het nerfen van zowat elke encounter oO

WhiteDragon.BE

Legacy Member
de nerf gaat er idd wel lichtjes over. de bosses zijn al zo easy al iets en dan gaan ze ze nog nerfen. Als mensen content willen zien, moeten ze er ook maar iets voor over hebben. Maar neen, nu kan je wrs vanaf volgende week ulduar pugs vinden die de helft van de instance clearen in heroic gear.

Thx for making the game more casual again :/

Fatalix

Legacy Member
WhiteDragon.BE zei:
de nerf gaat er idd wel lichtjes over. de bosses zijn al zo easy al iets en dan gaan ze ze nog nerfen. Als mensen content willen zien, moeten ze er ook maar iets voor over hebben. Maar neen, nu kan je wrs vanaf volgende week ulduar pugs vinden die de helft van de instance clearen in heroic gear.

Thx for making the game more casual again :/
Het begon redelijk goed, idd.

Maarja, helaas.

V3nator

Legacy Member
Yogg gisteren op 18%
Die nerfs, tja zolang de hardmodes maar een uitdaging blijven zeker?

Fatalix

Legacy Member
V3nator zei:
Yogg gisteren op 18%
Die nerfs, tja zolang de hardmodes maar een uitdaging blijven zeker?

dat is hetgeen dat ze willen ofcourse.

Content die voor iedereen toegankelijk is (encounters zien/meemaken), en dan de hardmodes voor de echte hardcore guilds.

WhiteDragon.BE

Legacy Member
daar hebben jullie gelijk, hard modes zouden dan de uitdaging moeten worden voor de hardcore guilds. maar kijk eens hoe ver we staan: een patch die 6 maanden ontwikkeling heeft gekend voor 1 raid instance & andere content, wordt in normal binnen de 24u gecleared en de hard mode bosses droppen ook al links en rechts...
Tja, het spel blijft wel leuk en vergelijken met vroeger mag eigenlijk niet meer. Als je vanilla wow tegenover wotlk plaatst heb je een volledig ander spel met dezelfde gfx.
Zolang het maar meer geld in het laatje brengt he, want dat is deels de hoodzaak voor het nerfen van bosses. Casuals zien gemakkelijker de content en zijn dus gemoedwilliger om te blijven spelen en betalen op casual base.

En om even terug OT te komen: Yogg p1 bijna complete, melee kan het niet laten van achter de guardians te lopen.

botchla

Legacy Member
lol @ 24u clear.. dream on dat je dat met de hardmodes kan. Waar de echte uitdaging nu eenmaal zit. Ulduar zit goed in elkaar, face it.

WhiteDragon.BE

Legacy Member
botchla zei:
lol @ 24u clear.. dream on dat je dat met de hardmodes kan. Waar de echte uitdaging nu eenmaal zit. Ulduar zit goed in elkaar, face it.

In men post heb ik het duidelijk over normal clear binnen 24 uur, hard modes is iets anders en .... zie boven zou'k zeggen :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan