Archief - [PS5] Demon's Souls

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

eightytwo

Legacy Member
soulsrxek93.jpg


officiële site

release: 19 november 2020
genre: action
dev: Bluepoint Games, SIE Japan Studio


Demon's Souls remake.

King Allant the XII, the last king of Boletaria, searched tirelessly to expand his might. The Nexus, a great ice shrine nestled in the mountains, bestowed the power of the souls onto him, bringing prosperity to his kingdom. Craving more power, he returned again to the Nexus, where he foolishly awakened the Old One from its eternal slumber.

This long forgotten evil, now unleashed upon Boletaria, plunged the realm into darkness and fog. A mighty demon horde poured into the kingdom, devouring the souls of men.
Champions from other realms learned of Boletaria's fate and set out on their own to deliver the kingdom from evil; none would return from the cursed land. Summoned by a mysterious maiden in black, you go forth, the last hope for humanity in a place lost to demons and darkness...


[video=youtube;2TMs2E6cms4]https://www.youtube.com/watch?v=2TMs2E6cms4[/video]

eightytwo

Legacy Member
Eerste in-game screens zien er heerlijk uit, wie zit er nog op de hype train?

x2UvfMn.jpg


5WrDtT8.jpg


2zT3fVA.jpg


ygHxpOU.jpg


eXmQa8a.jpg

Koonut

Legacy Member
Nog steeds de grote favoriet hier. Hou van zowat alle Souls games, zelfs DS2(vooral SotfS!) maar deze blijft gewoon onovertroffen. Nu nog hopen dat het Bloodborne gerucht ook waar is en we zijn de komende 5 jaar weer zoet :p

Savatar

Legacy Member
Ziet schitterend uit, ik kijk ernaar om deze weer te spelen.
De start van de hele souls serie en voor mij samen met Bloodborne nog steeds de beste.

De alleseerste keer tegen Tower Knight vechten zal me voor altijd bij blijven, idem het talloze keren sterven bij Flamelurker :D

Ben benieuwd of ze het world tendency systeem terug gaan overnemen.

Cerulean

Legacy Member
De enige soulsborne game die ik nog niet gespeeld heb. Als dit een ps5 exclusive zou worden is dat voor mij de enige reden om een ps5 te kopen, al de rest interesseert mij vooralsnog niet :p

Nahrtent

Legacy Member
Nooit een game uit de reeks gespeeld, maar misschien is dit de perfecte gelegenheid om daar iets aan te doen.

Cerulean

Legacy Member
Nahrtent zei:
Nooit een game uit de reeks gespeeld, maar misschien is dit de perfecte gelegenheid om daar iets aan te doen.

Doen! Qua sfeer is die reeks totaal ongeëvenaard imo. De moeilijkheid, daar moet je wel voor zijn :p
Het is extreem moeilijk, maar wel op een faire manier.
Ik werd bv bozer van sommige stukken in Uncharted, omdat daar zomaar ineens vijanden met een shotgun in uw rug kunnen spawnen. Dat is niet het soort moeilijkheid dat ik apprecieer :unsure:

Koonut

Legacy Member
BuYcKi zei:
Geen keuze misschien?
Eigenlijk wel. Je starter class is eerder de moeilijkheidsgraad. Royalty/Knight was "easy/normal" mode. Thief/Wanderer hard mode.

Ik beschrijf het eerder als een harde game dan moeilijk. Dota en andere gazillion layered type games vind ik eerder moeilijk.

Verstuurd vanaf mijn Moto G (5) met Tapatalk

Hazz

Legacy Member
Zit gewoon een mooie learning curve op. Aanvalspatronen leren herkennen, zelf op het goeie window wachten ipv blind te gaan bashen. Afgestraft worden op de kleinste twijfel of overmoedigheid.. love it:love:
Hoe harder ge afziet, hoe beter de voldoening wanneer het dan toch eens lukt.
Heb sinds ps2 geen playstation meer gehad, maar voor deze remake (en cyberpunk) zou ik het wel willen wagen.

M°°nblade

Legacy Member
Koonut zei:
Eigenlijk wel. Je starter class is eerder de moeilijkheidsgraad. Royalty/Knight was "easy/normal" mode. Thief/Wanderer hard mode.

Ik beschrijf het eerder als een harde game dan moeilijk. Dota en andere gazillion layered type games vind ik eerder moeilijk.

Verstuurd vanaf mijn Moto G (5) met Tapatalk
De moeilijkheidsgraad van de souls serie vond ik met iedere nieuwe game eigenlijk alsmaar makkelijker worden. In Dark Souls 3 ben ik nog maar zelden tijdens boss fights game over gegaan. De originele Demon's souls en de DS2 expansies hadden veruit de moeilijkste bosses.

Flame lurker was zoooo belachelijk moeilijk om als melee character te verslaan dat je ofwel met een speer vanachter die ribbenkast (waar die net niet in geraakte) moest poken, ofwel als mage levelen dat je op zijn minst Soul Arrow kon spammen. :unsure:

Al bij al is Dark souls inderdaad niet extreem moeilijk. Het is de sadistische level layout met verdoken vijanden en vallen, de horror settings en de psychologische stress om al je souls te verliezen die de game 'hard' maken.

Big Boss

Legacy Member
Ikzelf heb dark Souls 3, Bloodborne en sekiro uitgespeeld. Echte top games! Deze ga ik zeker halen! Maar het zal wss geen launch game zijn :(

Koonut

Legacy Member
Big Boss zei:
Maar het zal wss geen launch game zijn :(
Yup. Hadden we wel al game-play beelden gekregen.

Enorm benieuwd of ze echt een volledige droge remake gaan maken zoals Shadow of the Collosus of er vanuit Japan Studio en FromSoft al word geopperd om een heuse 2.0 versie te maken.

Zeker qua bossfights is de gehele Souls serie zo enorm ver geëvolueerd dat ik toch wel hoop dat er hier en daar wat gesleuteld word aan bepaalde fights. Dat debiel spelletje hide en seek met ye olde Dragon God mag van mij zeker vervangen worden met een deftig gevecht
emoji14.png


Voor mij persoonlijk is er redelijk veel dat mag aangepast worden zolang ze maar de ietwat meer sombere toon behouden en we geen overvloedig aantal bonfires krijgen zoals in DS2 en DS3.

PvP gedeelte mag bvb wel volledig worden overgenomen van DS2, dat de grass en weight mechanic worden gedumpt, zal ik eventueel wel vrede met nemen. Al ben ik waarschijnlijk 1 van de weinige die weightlimits apprecieert in rpg's.

Herinner me toch dat ik in Demon het meest heb MOETEN experimenteren qua gear met men eerste playthrough terwijl ik bij latere games heel erg snel een vaste "kit" had mede door het vele malen toegankelijker upgraden. Al kan dat natuurlijk het gebrek aan ervaring zijn.

NG+ zoals DS2 of die "fractured mode" wat dat ook mag zijn is wel een must tho.

Performance mode(ray tracing??) en framerate mode klinkt wel errr twijfelachtig.


Verstuurd vanaf mijn Moto G (5) met Tapatalk

BuYcKi

Legacy Member
Koonut zei:
Eigenlijk wel. Je starter class is eerder de moeilijkheidsgraad. Royalty/Knight was "easy/normal" mode. Thief/Wanderer hard mode.

Ik beschrijf het eerder als een harde game dan moeilijk. Dota en andere gazillion layered type games vind ik eerder moeilijk.

Verstuurd vanaf mijn Moto G (5) met Tapatalk

Thx. Misschien eens overwegen dan. Ziet er echt wel knap uit.

eightytwo

Legacy Member
Leuk om te zien dat er enthousiasme is hier!

M°°nblade zei:
De moeilijkheidsgraad van de souls serie vond ik met iedere nieuwe game eigenlijk alsmaar makkelijker worden. In Dark Souls 3 ben ik nog maar zelden tijdens boss fights game over gegaan. De originele Demon's souls en de DS2 expansies hadden veruit de moeilijkste bosses.

Dark Souls 2 DLC bosses en areas zijn pittig, yup! Ligt waarschijnlijk ook deels aan het feit dat je de Souls games op één of andere manier gewoon geworden bent, althans de feel en mechanics. Na je eerste Souls game ga je de andere games met een andere instelling spelen, denk ik. Voor mij mag de re-envisioning van Bluepoint bijvoorbeeld ook inhouden dat bosses meer attacks / attack variety krijgen. Als ik mij goed herinner zag ik Flamelurker in de trailer een attack doen die niet in de originele zat.

eightytwo

Legacy Member
Nahrtent zei:
Nooit een game uit de reeks gespeeld, maar misschien is dit de perfecte gelegenheid om daar iets aan te doen.

Go for it, en je hoeft niet te wachten: Bloodborne GOTY Edition en Dark Souls 3 Deluxe Edition staan nu in de PSN Store voor 15 euro. :)

Cerulean

Legacy Member
eightytwo zei:
Go for it, en je hoeft niet te wachten: Bloodborne GOTY Edition en Dark Souls 3 Deluxe Edition staan nu in de PSN Store voor 15 euro. :)

Dat zijn echt no-brainers!!
Zonder twijfel 2 van de allerbeste games van de laatste 10 jaar.

eightytwo

Legacy Member
Koonut zei:
Enorm benieuwd of ze echt een volledige droge remake gaan maken zoals Shadow of the Collosus of er vanuit Japan Studio en FromSoft al word geopperd om een heuse 2.0 versie te maken.
Zeker qua bossfights is de gehele Souls serie zo enorm ver geëvolueerd dat ik toch wel hoop dat er hier en daar wat gesleuteld word aan bepaalde fights.

Dit zal een re-envisioning zijn die veel verder gaat dan hun SotC remake. In principe heeft Fromsoft weinig of niets te zeggen omdat de IP en alles wat met Demon's Souls te maken heeft bij Sony zit, maar ik ga er wel van uit dat ze betrokken zijn en dat Bluepoint ideeën gepingpongd heeft met Fromsoft, al is het maar uit een enorm gevoel van respect. Ik hoop bijvoorbeeld op QoL changes en dat de bosses getweaked zullen worden en nieuwe attacks zullen krijgen. We kregen ook al een verwijzing naar de 6th archstone en de "Northern Lands" (maar die zat in de trailer van de originele game ook al), dus misschien zelfs nieuwe content.

Ik denk persoonlijk dat de world interconnected gaat zijn met meer cohesie. Misschien betekent Fractured Mode de mogelijkheid om de game te spelen op een meer level-based manier zoals de originele. Of misschien betekent het de mogelijkheid de game te spelen met permadeath of in verschillende challenge runs. Who knows, superbenieuwd alvast!

Goldrusher

Legacy Member
[video=youtube;JiqGi3GMTko]https://www.youtube.com/watch?v=JiqGi3GMTko[/video]
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan