Archief - [PS4/PS3] God of War III

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

-Steve-

Legacy Member
papfles zei:
@ Uio: jou had ik als quote gezet omdat je AC2 aanhaalt. Da's een review van iemand anders en ik ga mijn scores niet baseren op andermans scores.

@ Scifo: Positief, da's waar, het spel doet wat het moet doen en bouwt prachtig verder op wat er al was, maar omdat dat een basis is die er al ettelijke jaren ligt, is dat toch iets wat meetelt imho. Als het die basis spectaculair verbeterd had en nog eens geweldig speelde, dan ging de score hoger liggen. (Ze hebben vandaag in een interview me laten weten dat ze wel degelijk de mogelijkheid hadden om een aantal dingen te doen die ik hen had gevraagd en als DIE zaken erin zaten, dan was het veel beter geweest - want die zaken hebben me wel een beetje op mijn honger gezet. Er zijn een paar dingen die ik niet wil melden die de score uiteindelijk 90% hebben gezet).



edit: Ik zit al heel lang met het probleem hoe de review scores op 9lives nu deftig moeten worden aangepakt. Een globaal systeem is er wel (dat de reviewers weten wat 90+ inhoudt, wat 80-89 inhoudt, enz.), maar toch blijft het een moeilijke zaak om dit soort dingen in een stramien te gieten. De ene reviewer zal X als zwaar minpunt aanschouwen, waar iemand anders het als een gewoon minpunt beschouwt. Dat soort zaken weegt altijd door bij een review, alleen op andere manieren. Dat zijn nu eenmaal ook de typische keuzes van een specifieke reviewer. Ik blijf erbij: kijk naar mijn tekst. Bevalt de inhoud van het spel je en de dingen die ik erover zeg? Koop het. Schrikt het je af, koop het niet.

Het is moeilijk iets te verbeteren dat reeds perfect is. ;)

Darius Craven

Legacy Member
Zitten we hier nu werkelijk te panikeren dat de score "maar" 90 is? Tegenwoordig geven ze gwn altijd teveel punten (niet op 9lives) maar vroeger had een game van 70 nog enige waarde, nu zijn we al aan't klagen als het 90 is?

En @Papfles "Ik blijf erbij: kijk naar mijn tekst. Bevalt de inhoud van het spel je en de dingen die ik erover zeg? Koop het. Schrikt het je af, koop het niet." Zie maar dat je de reclameregulator die GunkTV heeft geviseerd niet op je dak krijgt :p

-Steve-

Legacy Member
Darius Craven zei:
Zitten we hier nu werkelijk te panikeren dat de score "maar" 90 is?

Panikeren niet echt, het is gewoon enorm tegenstrijdig met de tekst (ja ik heb die gelezen, papfles ;). Als je weet dat GOW I en II scores boven de 95 haalden, dans is 90 voor III niet genoeg imo, dat zou willen zeggen dat het game achteruitgegaan is.

syndrom

Legacy Member
wat hadden jullie dan verwacht, tis niet dat de game bijster origineel is é. tis een perfectie van wat er al was. je kan dat moeilijk monsterscores geven é, hoe fantastisch het erook uitziet

-Steve-

Legacy Member
Darius Craven zei:
Ach, tis een Dante's Inferno kloon :D

Do not say such thing! :p

@ syndrom: sinds wanneer moet een game superorigineel zijn om monsterscores te krijgen? Originaliteit is al lang ver zoek in het hack and slash gebeuren.

Lorim

Legacy Member
papfles zei:
edit: Ik zit al heel lang met het probleem hoe de review scores op 9lives nu deftig moeten worden aangepakt. Een globaal systeem is er wel (dat de reviewers weten wat 90+ inhoudt, wat 80-89 inhoudt, enz.), maar toch blijft het een moeilijke zaak om dit soort dingen in een stramien te gieten. De ene reviewer zal X als zwaar minpunt aanschouwen, waar iemand anders het als een gewoon minpunt beschouwt. Dat soort zaken weegt altijd door bij een review, alleen op andere manieren. Dat zijn nu eenmaal ook de typische keuzes van een specifieke reviewer. Ik blijf erbij: kijk naar mijn tekst. Bevalt de inhoud van het spel je en de dingen die ik erover zeg? Koop het. Schrikt het je af, koop het niet.

Dat is zo'n beetje waar ik op doelde, niet iedereen die even langs 9lives gaat om scores te checken, kijkt ook na wie precies de review geschreven heeft. Laat staan dat hij of zij onthoudt wie de laatst gelezen review een score had gegeven. Vandaar dat ik zei dat de "eenheid wat in de war wordt gestuurd". Ik veronderstel dat het dan de normale gang van zaken is dat posts en reviews op de site op individuele basis gebeuren en dus niet langs een of andere redacteur gaan of onder andere reviewers nog eens gediscussieerd worden?

Ik ben braaf en lees de tekst trouwens wel :p

En lol@Darius Craven

papfles

Legacy Member
-Steve- zei:
Het is moeilijk iets te verbeteren dat reeds perfect is. ;)

Als het beter is geworden, dan was het vorige dus niet perfect :p

In elk geval, er staan dingen bij een andere review (van GT dacht ik) die ik ook terecht vind, maar die ik niet heb vermeld. Eén ervan had ik misschien wel moeten vermelden en dat rechtvaardigt de 90 al meer, maar ik zal de review niet meer aanpassen, want zou maar stom zijn om nu snel nog iets toe te voegen :)

Darius Craven zei:
Zitten we hier nu werkelijk te panikeren dat de score "maar" 90 is? Tegenwoordig geven ze gwn altijd teveel punten (niet op 9lives) maar vroeger had een game van 70 nog enige waarde, nu zijn we al aan't klagen als het 90 is?

En @Papfles "Ik blijf erbij: kijk naar mijn tekst. Bevalt de inhoud van het spel je en de dingen die ik erover zeg? Koop het. Schrikt het je af, koop het niet." Zie maar dat je de reclameregulator die GunkTV heeft geviseerd niet op je dak krijgt :p

Shit :p

Darius Craven

Legacy Member
-Steve- zei:
Do not say such thing! :p

Ik mag dat, zit bij mn exemplaar van de GoW Ultimate Edition, namelijk het recht om GoW te relativeren :applause:

papfles

Legacy Member
-Steve- zei:
Als het beter is hoort het meer dan 95 te halen. :p

Vorige reviews waren niet van mij ;) Wie weet hadden die zelfs geen 90 gehaald bij mij ;) En trouwens, standaarden verschuiven :p

Darius Craven

Legacy Member
:offtopic: Zeg Papfles, welke game is het nu dat korter is dan Heavy Rain?

papfles

Legacy Member
@ steve: hahaha, true :p

@ darius: B: BC2 (singleplayer, aangezien ik geen toegang had tot multi), op vier uur uit...


In elk geval: I did my best with the review :( Als de score jullie niet bevalt, sowwy :(


edit: mooie quote van Samus op de frontpage:

Alles boven de 90 is zowieso must have, verschil tussen 90-100 scores zijn echt wel details tussen de reviewers.

Cycloon

Legacy Member
Bij mij komt het precies over alsof er geen hoge score meer mag worden toegekend omdat het niet genoeg vernieuwd. Natuurlijk is het moeilijk om een goede game nog beter te maken, alhoewel ik vind (aan de hand van de demo) dat er heel wat kleine extra features inzitten die het spel tot een mooier afgewerkt geheel brengen.

papfles

Legacy Member
@ cycloon: True. Had gewoon één ding moeten toevoegen als negatief punt om mijn score volledig te rechtvaardigen, maar ben het vergeten. Ga het er nu niet bij plakken, want is gewoon te laat. (Wie het wil weten, mag me gerust pm'en, maar ik zal nu gewoon zwijgen over de review :p)

sypro9000

Legacy Member
Review scores zijn retarded tegenwoordig. Allé ik bedoel, echte top games die boven de rest uitschiet door hun kwaliteit in tech en design krijgen mindere scores dan mediocore games. God Of War 3 en Uncharted 2 bv, zijn op design vlak meesterwerken en praktisch kunst te noemen, en toch krijgen die lagere scores dan pakweg AC2. Je kan dan wel gaan zeggen dat gameplay dit en gameplay dat, maar ik vind dat er moet gekeken worden naar de production value van iets bepaald.

Spookiekiller

Legacy Member
sypro9000 zei:
Review scores zijn retarded tegenwoordig. Allé ik bedoel, echte top games die boven de rest uitschiet door hun kwaliteit in tech en design krijgen mindere scores dan mediocore games. God Of War 3 en Uncharted 2 bv, zijn op design vlak meesterwerken en praktisch kunst te noemen, en toch krijgen die lagere scores dan pakweg AC2. Je kan dan wel gaan zeggen dat gameplay dit en gameplay dat, maar ik vind dat er moet gekeken worden naar de production value van iets bepaald.
dikke ²

Credit where credit is due. Het camerawerk, animaties, gfx maken deze games al beter dan een CODMW2 of AC2 imo. Games zoals uncharted2 en gow3 overstijgen de term 'game' door alle visuele pracht. CODMW2 verdient eerder een 85 dan alle 95's die het krijgt op het net. AC2 hebk nog niet gespeeld, maar ik kan me moeilijk inbeelden dat een free roamer een diepgaande cinematische ervaring kan geven.
Killzone 2 vond ik bijvoorbeeld ferm ondergewaardeerd reviewgewijs. De engine die guerilla heeft geproduceerd is fenomenaal, maar toch blijft de COD reeks op een voetstuk geplaatst worden als het om visuals/animaties gaat.

Over het algemeen valt het wel op dat Sony's first party games nooit de hoogste reviewscores wegkapen, terwijl ze inderdaad bulken van 'production value'. Waarschijnlijk komt dit omdat op 'dat andere platform' er geen 1st party titels zijn die de 3th party games kunnen overstijgen op eerdergenoemde vlakken ...

BCF-Gamer-23

Legacy Member
Krijgt overal hoge scores,maar daar kijk ik niet echt naar ze,ik koop het toch zoiezo,alleen die stem van Kratos bij minpunten zetten snap ik niet,Kratos zijn stem is toch prachtig.
Nog een kleine week en we kunnen eraan beginnen,eindelijk:D

Darius Craven

Legacy Member
BCF-Gamer-23 zei:
Krijgt overal hoge scores,maar daar kijk ik niet echt naar ze,ik koop het toch zoiezo,alleen die stem van Kratos bij minpunten zetten snap ik niet,Kratos zijn stem is toch prachtig.
Nog een kleine week en we kunnen eraan beginnen,eindelijk:D

Heb het op de frontpage ook gezegd: Zal wrsch zijn zoals ik Bale zn stem in The Dark Knight ook soms "overacted" vond...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan