Je gebruikt een verouderde webbrowser. Het kan mogelijk deze of andere websites niet correct weergeven. Het is raadzaam om je webbrowser te upgraden of een browser zoals Microsoft Edge of Google Chrome te gebruiken.
Archief - [PS4] Uncharted 4: A Thief's End
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Net helemaal uitgespeeld. Dag en nacht doorgedaan, iets wat ik maar zeer zelden voor een game over heb, maar hij was het volledig waard.
Ik ben al fan van het eerste uur en de manier waarop ze het verhaal afsluiten: het kon niet beter gedaan worden. Ik ga niet ontkennen dat Amy Hennig (Creative Director en schrijver van de eerste drie games) en Greg Edmonson (componist van de eerste drie games) een uitstekende franchise hebben neergezet met de voorgangers, maar Neil Druckmann en Henry Jackman hebben met de huidige respectievelijke rollen echt alles overtroffen. Ja, ik vond de muzikale score van deze game echt een pak beter dan die van de vorige titels. De andere Uncharted-games verbleken er bij, in mijn ogen, als je ze naast elkaar legt. Voor mijn part mag Druckmann vanaf nu alle toekomstige Naughty Dog-games onder handen nemen. Met The Last of Us en Uncharted 4 heeft hij me volledig overtuigd dat hij weet hoe personages geloofwaardig moeten neergeschreven worden en hoe een plot efficiënt moet ontvouwen.
Allez goed, ik heb er niet genoeg woorden voor om te omschrijven hoe fantastisch dit slotstuk was voor de afgelopen 15 uur. Ik denk dat we onze GOTY te pakken hebben.
Even terzijde over een magnifieke easter egg en het einde:
Ik geekte ongelofelijk hard toen je daadwerkelijk Crash Bandicoot kon spelen in een van de vele hoofdstukken. Loved it! En dan komt nog eens mijn natte droom op het einde uit: een zwaardgevecht met Rafe. Ik zat er zowaar op te hopen, maar durfde niet met zekerheid te zeggen dat het zo ging eindigen.
Gisteren paar chapters gespeeld, en ik kan alleen maar zeggen, dat dit de perfectie onder games is. Echt ongelooflijk... Naughty dog is heer en meester. Tlou2 staat nu zeker op nummer 1 van mijn wenslijst!
Gisteren na 2.5 uurkes spelen tot in Chapter 7 geraakt.
Topspel, game of the year waarschijnlijk. Grafisch héél straf (vooral de ogen van de personages vallen op, heb dat nog nooit zo goed gezien in een videogame).
Qua gameplay wat vernieuwende elementen. Voorlopig nog niet zo veel gunfights, wat ik positief vind.
Mijn PS4 begint vooral harder te blazen tijdens de cutscenes, vreemd genoeg. Beetje jammer van de framerate drop hier en daar.
RiCOManiaC zei:
Wacht tot da je chapters 10 en 12 en zo gaat tegen komen
Die auto-aim stond bij mij eerst aan, maar in de allereerste chapter al rap uitgezet. Dat is iets te gemakkelijk, én ge kunt niet voor headshots gaan.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.