Archief - [PS4] The Last of Us Part II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bahalt

Legacy Member
Ik heb de game ondertussen uitgespeeld en moet toch zeggen dat ik ben teleurgesteld.
Om het nu te review bomben en slechts een 1 te geven gaat er nu ook wel over. Zelf zou ik het het een 6,5/10 geven.
Qua gameplay is het meer van het zelfde als de eerste dus dit zit wel goed. Maar het belangrijkste in deze game is natuurlijk het verhaal en hier zijn toch wel zaken die ik veel minder vind:

Allereerst wil ik al zeggen dat het niets te maken heeft met dat er trans/lesbische personages in voor komen. Een kleine groep zal het misschien om die reden niet goed vinden maar om iedereen die kritiek heeft op de game heeft een homo/transfoob (wat wss ook maar door een kleine groep wordt gedaan) is ook belachelijk. Bovendien in de eerste game (en zeker de dlc) komen ook LGBTQ karakters (Ellie en BIll) voor en daar heeft niemand problemen mee.

Wat hier eerder werd aangehaald dat Abby super gespierd is heb ik ook geen problemen mee want dat wordt duidelijk verklaard in de game. In de flashbacks kan je zien dat de WLF een hele gym heeft en Abby verteld ook tegen Owen dat ze ondertussen x kilo heeft kunnen benchen.

Wat is er dan wel slecht en wat is er goed?
Er zijn fans kwaad dat het vals is geadverteerd en zelf ben ik daar niet echt kwaam om maar ik kan het wel begrijpen.
In 1 van de trailers is te zien dat Joel tegen Ellie zegt dat hij haar niet alleen laat gaan om wraak te nemen. Hieruit kan je dan afleiden dat het verhaal over JOel en ellie die wraak willen nemen zou gaan. Dat is natuurlijk niet het geval want het is Joel die sterft en in de game is het een ander personage die dit zegt. Maar zoals ik zei zelf heb ik hier minder een probleem mee maar dit brengt mij wel tot mijn volgende punt.

De manier waarop Joel sterft. In de eerste game wordt meermaals vastgesteld dat Joel heel argwanend en altijd op zijn hoede is en alles zal doen om te overleven. Enkele voorbeelden:
- Helemaal in het begin in de auto met Sarah en Tommy rijdt Joel gewoon voorbij een andere familie zonder ze te helpen
- Wanneer ze Henry en Sam ontmoeten is Joel op zijn hoede en vraagt hij achter info (met hoeveel zijn ze) en wanneer Ellie haar naam verteld en zegt om samen te reizen wilt hij haar eerst stoppen. Ellie leert hier ook van want later wanneer Ellie David ontmoet is ze ook op haar hoede en wil ze haar naam ook niet geven.
- Bij de ambush rijdt hij die kerel ook gewoon overhoop omdat hij het niet vertrouwd en weet (omdat zoals hij zegt al eerder aan beide kanten heeft gestaan) dat het een ambush is.
Wanneer Joel en Tommy dan in het gebouw komen met Abby haar groep is het totaal niet in lijn met zijn karakter om niet op zijn hoede te zijn, ze meteen te vertrouwen en informatie over hun vrij te geven.

Dan komen we bij het eerste grote deel van de game wanneer je met Ellie speelt die wraak wilt nemen.
Over het algemeen is dit vrij goed. Vooral de Ellie/Dina relatie en de dialoog tussen hen is zeer goed (maar nog altijd niet zo goed als de Joel/Ellie relatie uit deel 1). Maar ook in dit gedeelte is het vaak dat je alleen bent of met andere personages (bv. Jesse) en hier mis ik dan toch de dynamiek die deel 1 wel had met Joel en Ellie. In de eerste game was dit geniaal gedaan in de rustige momenten tussen de cutscenes en actie dat je aan het verkennen bent bv. dat kamp in de riool. In deze game vind ik deze momenten veel minder.
In de flashbacks met Joel en Ellie (dino/ruimte museum) is dit dan weer wel super goed maar dit zijn hier en daar enkele momenten terwijl in deel 1 dit de ganse game zo is.

En dan halverwege wordt er geswitcht naar Abby en dit deel vind ik veel minder. Hier is het duidelijk de bedoeling om sympathie op te wekken voor Abby (bv. Ellie vermoord alle honden die ze tegenkomt en Abby speelt ermee dat veel te geforceerd overkomt) maar voor mij werkte het gewoon niet. De hele plot van het verhaal is de cyclus van wraak en nu met Abby die mede dankzij Owen het geweld beu is gaat dan nu Yara en Lev helpen. Ik wou gewoon terug naar de kern van het verhaal (wraak) en deze subplot vond ik veel minder interessant en wist er niet in te slagen om sympathie op te wekken voor Abby.

Dan het einde dat Ellie het niet los kan laten en alles (haar gelukkig leven leven met Dina) riskeert om naar California te gaan voor wraak. Uiteindelijk vind ze Abby en na een brutaal gevecht laat ze haar gaan wat een serieuze anti climax is. Dit proberen ze te verklaren door de flashback waarin Ellie wilt proberen om Joel te vergeven voor haar leven (om egoïstische redenen) te redden. Het is wel iets totaal anders om haar vaderfiguur te vergeven dan de persoon die hem heeft vermoordt.

Verder is het ritme/pacing/flow/structuur of hoe je het ook wilt noemen van het verhaal minder goed dan de eerste game. In de eerste was dit veel strakker en zat dit heel goed. Dit is ook 1 van de redenen waarom ik het gedeelte met Abby minder vond. Als het was opgesplitst door eerst seattle day 1 met Ellie te spelen daarna day 1 met Abby en dan terug te switchen etc. ik het misschien beter had gevonden.

syndrom

Legacy Member
Mr.Anderson zei:
Gefundeerde argumenten. Je hebt enerzijds mensen die zonder de game te spelen, de game afbreken. En dan heb je fanboys die 0,0 kritiek op 'hun' game kunnen verdragen. Aan uw reacties te zien behoor jij tot die laatste. Dus een deftige discussie valt met u ook niet te voeren hoor. Getuigt van uw reactie op mijn vraag enkele pagina's terug.

Zolang het in uw kraam past hé.

Ow, welke vraag juist? Herinner het me niet direct.

Even terug gescrolled en zien nergens dat ik gereageerd heb op iets van u of een post van jou. Andere account maybe? :')

kriskap

Legacy Member
Ik ben eens benieuwd hoeveel streamers ongewild geband gaan worden bij de pikante scene.������

syndrom

Legacy Member
Bahalt zei:
Ik heb de game ondertussen uitgespeeld en moet toch zeggen dat ik ben teleurgesteld.
Om het nu te review bomben en slechts een 1 te geven gaat er nu ook wel over. Zelf zou ik het het een 6,5/10 geven.
Qua gameplay is het meer van het zelfde als de eerste dus dit zit wel goed. Maar het belangrijkste in deze game is natuurlijk het verhaal en hier zijn toch wel zaken die ik veel minder vind:

.
De manier waarop Joel sterft. In de eerste game wordt meermaals vastgesteld dat Joel heel argwanend en altijd op zijn hoede is en alles zal doen om te overleven. Enkele voorbeelden:
- Helemaal in het begin in de auto met Sarah en Tommy rijdt Joel gewoon voorbij een andere familie zonder ze te helpen
- Wanneer ze Henry en Sam ontmoeten is Joel op zijn hoede en vraagt hij achter info (met hoeveel zijn ze) en wanneer Ellie haar naam verteld en zegt om samen te reizen wilt hij haar eerst stoppen. Ellie leert hier ook van want later wanneer Ellie David ontmoet is ze ook op haar hoede en wil ze haar naam ook niet geven.
- Bij de ambush rijdt hij die kerel ook gewoon overhoop omdat hij het niet vertrouwd en weet (omdat zoals hij zegt al eerder aan beide kanten heeft gestaan) dat het een ambush is.
Wanneer Joel en Tommy dan in het gebouw komen met Abby haar groep is het totaal niet in lijn met zijn karakter om niet op zijn hoede te zijn, ze meteen te vertrouwen en informatie over hun vrij te geven.


ik snap dit argument niet eigenlijk. Joel en tommy zien iemand in nood on the run van een horde and beslissen die te proberen helpen. Daar is niets vreemd mee hé. In een note dat je eerder kan vinden kom je te weten dat joel en tommy al eens mensen naar jackson gebrack hebben om hen te helpen. In de de situatie met Abby zijn ze nog aant bekomen van hun ontsnapping aan de horde en zijn ze nog niet 100% op hun hoede. Ge moogt ook niet vergeten dat we al een paar jaar verder zijn ook hé, joel kan evengoed wat veranderd zijn en een softere kant hebben nu waardoor hij niet meer zo wantrouwend is als vroeger. Het is een beetje kort door de bocht om te zeggen dat het niet in lijn zijn is met zijn karakter, mensen en karakters evolueren.

Dan komen we bij het eerste grote deel van de game wanneer je met Ellie speelt die wraak wilt nemen.
Over het algemeen is dit vrij goed. Vooral de Ellie/Dina relatie en de dialoog tussen hen is zeer goed (maar nog altijd niet zo goed als de Joel/Ellie relatie uit deel 1). Maar ook in dit gedeelte is het vaak dat je alleen bent of met andere personages (bv. Jesse) en hier mis ik dan toch de dynamiek die deel 1 wel had met Joel en Ellie. In de eerste game was dit geniaal gedaan in de rustige momenten tussen de cutscenes en actie dat je aan het verkennen bent bv. dat kamp in de riool. In deze game vind ik deze momenten veel minder.
In de flashbacks met Joel en Ellie (dino/ruimte museum) is dit dan weer wel super goed maar dit zijn hier en daar enkele momenten terwijl in deel 1 dit de ganse game zo is.

Spel heeft een andere toon dan de eerste natuurlijk, ik snap dat je de dynamiek mist. Maar dit is een ander spel uiteindelijk, één met een nog donkerdere ondertoon natuurlijk. Ik snap dat je de characters en dynamiek mist natuurlijk.

En dan halverwege wordt er geswitcht naar Abby en dit deel vind ik veel minder. Hier is het duidelijk de bedoeling om sympathie op te wekken voor Abby (bv. Ellie vermoord alle honden die ze tegenkomt en Abby speelt ermee dat veel te geforceerd overkomt) maar voor mij werkte het gewoon niet. De hele plot van het verhaal is de cyclus van wraak en nu met Abby die mede dankzij Owen het geweld beu is gaat dan nu Yara en Lev helpen. Ik wou gewoon terug naar de kern van het verhaal (wraak) en deze subplot vond ik veel minder interessant en wist er niet in te slagen om sympathie op te wekken voor Abby.

Ik denk niet dat dit deel echt dient om sympathie op te wekken voor abby, eerder voor haar kant van het verhaal te tonen en te tonen dat niemand in deze wereld de ultieme badguy is. Het zijn allemaal shitty mensen die vechten voor wat ze in geloven. Ik vond het beginstuk met abby prachtig, dat je in dat stadium kon lopen en zag wat de WLF eigenlijk aan het doen waren, een community bouwen en die beschermen koste wat kost. Exact wat mensen in jackson deden hé. De kern van het verhaal is ook niet die wraak, en het stuk met abby is imo geen subplot maar een cruciaal deel van het verhaal. Het doet je als speler inzien dat er twee kanten zijn aan een verhaal, hetzelfde op het einde met het einland van de seraphites. Ze worden het het hele spel afgeschilderd als religieuze nuts maar ze willen ook gewoon een community opbouwen en hun leven leiden.

Dan het einde dat Ellie het niet los kan laten en alles (haar gelukkig leven leven met Dina) riskeert om naar California te gaan voor wraak. Uiteindelijk vind ze Abby en na een brutaal gevecht laat ze haar gaan wat een serieuze anti climax is. Dit proberen ze te verklaren door de flashback waarin Ellie wilt proberen om Joel te vergeven voor haar leven (om egoïstische redenen) te redden. Het is wel iets totaal anders om haar vaderfiguur te vergeven dan de persoon die hem heeft vermoordt.

opnieuw het gaat niet meer om de wraak, het gaat om het loslaten van je woede dat nergens goed voor is, het verscheurt ellie compleet. Abby heeft het al kunnen loslaten, ellie niet. Ik vond het prachtig dat ze Abby liet leven, ondanks wat ze allemaal gedaan heeft. Ze heeft uiteindelijk ook alles verloren aan haar quest for revenge hé, dat mag je niet vergeten. Miss heeft ze al genoeg geleden, en niemand zegt uiteindelijk dat Ellie abby vergeeft hé, ze laat haar leven, maar vergeven doet ze volgens mij niet. Het toont dat Ellie uiteindelijk haar woede kan loslaten en accepteren dat het ergens moet stoppen. En uiteindelijk is ze alles verloren in haar quest, elke vriend dat ze nog had. Dina. Zelfs haar mogelijkheid om gitaar te spelen.

ff in cursief mijn mening erover gezet :) niet om perse je te overtuigen maar eerder om mijn standpunt te geven waarom ik het wel een prachtig verhaal vind.

Mr.Anderson

Legacy Member
Mr.Anderson zei:
Alé, ik ben benieuwd. Zonder te spoilen. Wat is jullie ervaring met het spel? Meer verwacht? Minder verwacht? De hele lgbt zever die er te dik opligt? Of valt het allemaal wel mee en was dat om ons schrik aan te jagen?

syndrom zei:
Wete als ge daar al schrik voor hebt, moet ge miss iets anders spelen, jezus.

Er werd gezegd dat men valse spoilers verspreidde, om de mensen af te schrikken het spel te kopen.

Bahalt

Legacy Member
syndrom zei:
ff in cursief mijn mening erover gezet :) niet om perse je te overtuigen maar eerder om mijn standpunt te geven waarom ik het wel een prachtig verhaal vind.

Ik kan jouw standpunten wel begrijpen maar het is niet hoe ik het heb ervaren dus om nog even tegen te argumenteren

ik snap dit argument niet eigenlijk. Joel en tommy zien iemand in nood on the run van een horde and beslissen die te proberen helpen. Daar is niets vreemd mee hé. In een note dat je eerder kan vinden kom je te weten dat joel en tommy al eens mensen naar jackson gebrack hebben om hen te helpen. In de de situatie met Abby zijn ze nog aant bekomen van hun ontsnapping aan de horde en zijn ze nog niet 100% op hun hoede. Ge moogt ook niet vergeten dat we al een paar jaar verder zijn ook hé, joel kan evengoed wat veranderd zijn en een softere kant hebben nu waardoor hij niet meer zo wantrouwend is als vroeger. Het is een beetje kort door de bocht om te zeggen dat het niet in lijn zijn is met zijn karakter, mensen en karakters evolueren.

Langs de ene kant kan je inderdaad de assumptie maken dat Joel een softere kant heeft van zijn jaren in Jackson. Maar langs de andere kant is er niets dat dit aantoont. Wat we weten en is vastgelegd in de 1ste game zoals de voorbeelden die ik aanhaalde is dat Joel heel argwanend is. In die note staat inderdaad dat ze mensen naar Jackson brengen maar dit wil niet zeggen dat ze hier niet extreem voorzichtig mee omgaan en op hun hoede zijn.


Spel heeft een andere toon dan de eerste natuurlijk, ik snap dat je de dynamiek mist. Maar dit is een ander spel uiteindelijk, één met een nog donkerdere ondertoon natuurlijk. Ik snap dat je de characters en dynamiek mist natuurlijk.

Ok, ergens mis ik deze dynamiek wel maar het is gewoon over het algemeen dat de dynamieken tussen de personages minder goed zijn uitgewerkt. In de eerste wanneer Tess sterft dat raakte mij echt en hetzelfde bij Henry en Sam was ik echt geshockeerd. dit kwam omdat deze dynamieken/relaties door de dialogen zeer goed waren uitgewerkt. Bij deze vond ik dat veel minder en bv. wanneer Jesse of Yara sterft raakte mij dit niet echt en was het emotioneel veel minder.


Ik denk niet dat dit deel echt dient om sympathie op te wekken voor abby, eerder voor haar kant van het verhaal te tonen en te tonen dat niemand in deze wereld de ultieme badguy is. Het zijn allemaal shitty mensen die vechten voor wat ze in geloven. Ik vond het beginstuk met abby prachtig, dat je in dat stadium kon lopen en zag wat de WLF eigenlijk aan het doen waren, een community bouwen en die beschermen koste wat kost. Exact wat mensen in jackson deden hé. De kern van het verhaal is ook niet die wraak, en het stuk met abby is imo geen subplot maar een cruciaal deel van het verhaal. Het doet je als speler inzien dat er twee kanten zijn aan een verhaal, hetzelfde op het einde met het einland van de seraphites. Ze worden het het hele spel afgeschilderd als religieuze nuts maar ze willen ook gewoon een community opbouwen en hun leven leiden.

Het is inderdaad geen subplot maar dat eerder hoe ik het ervaarde. dit komt mede door de problemen die ik had qua structuur van het verhaal. Als het elke dag zou switchen tussen Ellie en Abby zou dit misschien minder zijn geweest. Uiteraard is het niet zwart wit en doet iedereen shitty dingen. Maar Abby haar kant an het verhaal is dan misschien niet voor sympathie maar wel op zijn minst begrip op te wekken. En voor mij werkte dit deel gewoon niet om te doen wat het wou


opnieuw het gaat niet meer om de wraak, het gaat om het loslaten van je woede dat nergens goed voor is, het verscheurt ellie compleet. Abby heeft het al kunnen loslaten, ellie niet. Ik vond het prachtig dat ze Abby liet leven, ondanks wat ze allemaal gedaan heeft. Ze heeft uiteindelijk ook alles verloren aan haar quest for revenge hé, dat mag je niet vergeten. Miss heeft ze al genoeg geleden, en niemand zegt uiteindelijk dat Ellie abby vergeeft hé, ze laat haar leven, maar vergeven doet ze volgens mij niet. Het toont dat Ellie uiteindelijk haar woede kan loslaten en accepteren dat het ergens moet stoppen. En uiteindelijk is ze alles verloren in haar quest, elke vriend dat ze nog had. Dina. Zelfs haar mogelijkheid om gitaar te spelen.

Inderdaad vergeven zal Ellie niet doen maar eerder loslaten. Maar ook hier vind ik het niet verdiend. Ellie geeft alles op maar uiteindelijk neemt ze geen wraak en breekt ze dus de cyclus van wraak. Het is hier dat dan ook de flashback wordt getoond dat Ellie Joel wilt vergeven. Dit moet dus dienen als verklaring en ook hier vind ik dat het niet werkt en volgens mij geen goede reden is voor Ellie om Abby te laten leven

syndrom

Legacy Member
Mr.Anderson zei:
Er werd gezegd dat men valse spoilers verspreidde, om de mensen af te schrikken het spel te kopen.

er zijn effectief wel valse spoilers verspreid hé? Miss inderdaad wat te fel gereageerd naar u toe, maar het hele lgbt zever comment sloeg wat in het verkeerde keelgat. Op geen enkel moment is het spel preachy over lgbt dingen. Het hoofdpersonage is lesbisch en een ander is transgender, maar nergens gaat men het door uw strot rammen.

Mijn excuses als ik te bot overkwam.

Bahalt zei:
Ik kan jouw standpunten wel begrijpen maar het is niet hoe ik het heb ervaren dus om nog even tegen te argumenteren

ik snap dit argument niet eigenlijk. Joel en tommy zien iemand in nood on the run van een horde and beslissen die te proberen helpen. Daar is niets vreemd mee hé. In een note dat je eerder kan vinden kom je te weten dat joel en tommy al eens mensen naar jackson gebrack hebben om hen te helpen. In de de situatie met Abby zijn ze nog aant bekomen van hun ontsnapping aan de horde en zijn ze nog niet 100% op hun hoede. Ge moogt ook niet vergeten dat we al een paar jaar verder zijn ook hé, joel kan evengoed wat veranderd zijn en een softere kant hebben nu waardoor hij niet meer zo wantrouwend is als vroeger. Het is een beetje kort door de bocht om te zeggen dat het niet in lijn zijn is met zijn karakter, mensen en karakters evolueren.

Langs de ene kant kan je inderdaad de assumptie maken dat Joel een softere kant heeft van zijn jaren in Jackson. Maar langs de andere kant is er niets dat dit aantoont. Wat we weten en is vastgelegd in de 1ste game zoals de voorbeelden die ik aanhaalde is dat Joel heel argwanend is. In die note staat inderdaad dat ze mensen naar Jackson brengen maar dit wil niet zeggen dat ze hier niet extreem voorzichtig mee omgaan en op hun hoede zijn.


Spel heeft een andere toon dan de eerste natuurlijk, ik snap dat je de dynamiek mist. Maar dit is een ander spel uiteindelijk, één met een nog donkerdere ondertoon natuurlijk. Ik snap dat je de characters en dynamiek mist natuurlijk.

Ok, ergens mis ik deze dynamiek wel maar het is gewoon over het algemeen dat de dynamieken tussen de personages minder goed zijn uitgewerkt. In de eerste wanneer Tess sterft dat raakte mij echt en hetzelfde bij Henry en Sam was ik echt geshockeerd. dit kwam omdat deze dynamieken/relaties door de dialogen zeer goed waren uitgewerkt. Bij deze vond ik dat veel minder en bv. wanneer Jesse of Yara sterft raakte mij dit niet echt en was het emotioneel veel minder.


Ik denk niet dat dit deel echt dient om sympathie op te wekken voor abby, eerder voor haar kant van het verhaal te tonen en te tonen dat niemand in deze wereld de ultieme badguy is. Het zijn allemaal shitty mensen die vechten voor wat ze in geloven. Ik vond het beginstuk met abby prachtig, dat je in dat stadium kon lopen en zag wat de WLF eigenlijk aan het doen waren, een community bouwen en die beschermen koste wat kost. Exact wat mensen in jackson deden hé. De kern van het verhaal is ook niet die wraak, en het stuk met abby is imo geen subplot maar een cruciaal deel van het verhaal. Het doet je als speler inzien dat er twee kanten zijn aan een verhaal, hetzelfde op het einde met het einland van de seraphites. Ze worden het het hele spel afgeschilderd als religieuze nuts maar ze willen ook gewoon een community opbouwen en hun leven leiden.

Het is inderdaad geen subplot maar dat eerder hoe ik het ervaarde. dit komt mede door de problemen die ik had qua structuur van het verhaal. Als het elke dag zou switchen tussen Ellie en Abby zou dit misschien minder zijn geweest. Uiteraard is het niet zwart wit en doet iedereen shitty dingen. Maar Abby haar kant an het verhaal is dan misschien niet voor sympathie maar wel op zijn minst begrip op te wekken. En voor mij werkte dit deel gewoon niet om te doen wat het wou


opnieuw het gaat niet meer om de wraak, het gaat om het loslaten van je woede dat nergens goed voor is, het verscheurt ellie compleet. Abby heeft het al kunnen loslaten, ellie niet. Ik vond het prachtig dat ze Abby liet leven, ondanks wat ze allemaal gedaan heeft. Ze heeft uiteindelijk ook alles verloren aan haar quest for revenge hé, dat mag je niet vergeten. Miss heeft ze al genoeg geleden, en niemand zegt uiteindelijk dat Ellie abby vergeeft hé, ze laat haar leven, maar vergeven doet ze volgens mij niet. Het toont dat Ellie uiteindelijk haar woede kan loslaten en accepteren dat het ergens moet stoppen. En uiteindelijk is ze alles verloren in haar quest, elke vriend dat ze nog had. Dina. Zelfs haar mogelijkheid om gitaar te spelen.

Inderdaad vergeven zal Ellie niet doen maar eerder loslaten. Maar ook hier vind ik het niet verdiend. Ellie geeft alles op maar uiteindelijk neemt ze geen wraak en breekt ze dus de cyclus van wraak. Het is hier dat dan ook de flashback wordt getoond dat Ellie Joel wilt vergeven. Dit moet dus dienen als verklaring en ook hier vind ik dat het niet werkt en volgens mij geen goede reden is voor Ellie om Abby te laten leven

Tof dat ge uw mening kunt staven met argumenten :) ik snap dan dat jij het idd een pak minder vond dan mij, again het heeft niet veel nut om er over te zitten discusieren natuurlijk, het is jouw mening en hoewel ik niet 100% akkoord ben snap ik dat die dingen voor jou het spel minder maken!

Mr.Anderson

Legacy Member
syndrom zei:
er zijn effectief wel valse spoilers verspreid hé? Miss inderdaad wat te fel gereageerd naar u toe, maar het hele lgbt zever comment sloeg wat in het verkeerde keelgat. Op geen enkel moment is het spel preachy over lgbt dingen. Het hoofdpersonage is lesbisch en een ander is transgender, maar nergens gaat men het door uw strot rammen.

Mijn excuses als ik te bot overkwam.

Voila, dat wou ik weten. :)

Geen probleem hoor.

GETHEZ

Legacy Member
Nog een bommetje droppen met deze vid:
(wel geen bedoeling om hier een pol en actua topic van te maken ook niet)

[video=youtube_share;yr01s3BC_Z8]https://youtu.be/yr01s3BC_Z8[/video]

Ik zie het in alle geval niet zo snel gebeuren met kruistekens of andere symbolen...

Sommige van de commentaren spreken van mogelijke censuur door youtube wanneer er sommige woorden voorkomen in reacties, of combinaties van woorden

Den dag van vandaag moet ge 3 kere op uw tong bijten en nog is 5 kere doorsjieken alvorens ge iets moogt zeggen

Anyway ik vond het frappant deze video...

syndrom

Legacy Member
GETHEZ zei:
Nog een bommetje droppen met deze vid:
(wel geen bedoeling om hier een pol en actua topic van te maken ook niet)

[video=youtube_share;yr01s3BC_Z8]https://youtu.be/yr01s3BC_Z8[/video]

Ik zie het in alle geval niet zo snel gebeuren met kruistekens of andere symbolen...

Sommige van de commentaren spreken van mogelijke censuur door youtube wanneer er sommige woorden voorkomen in reacties, of combinaties van woorden

Den dag van vandaag moet ge 3 kere op uw tong bijten en nog is 5 kere doorsjieken alvorens ge iets moogt zeggen

Anyway ik vond het frappant deze video...

wat willen ze nu eigenlijk bereiken met een video als dit? urg. fucking internet.

syndrom

Legacy Member
GETHEZ zei:
Censorship aankaarten i guess

of om nog maar iets te vinden waarover ze kunnen overdrijven?

Wie gaat zich nu gaan bezighouden met te zien of dat ge religieuze symbolen kunt kapot knallen?

SpooN_05

Legacy Member
Hoe weten jullie dat de ene personage een transgender is?

Kun je alle deuren openen als die op slot zijn?
Zo ja dan heb ik er wel al wat gemist

lammeken

Legacy Member
SpooN_05 zei:
Hoe weten jullie dat de ene personage een transgender is?

Kun je alle deuren openen als die op slot zijn?
Zo ja dan heb ik er wel al wat gemist

Meestal wel.
Als er een deur op slot is kijk ik meteen voor een andere ingang.

halovision

Legacy Member
Na een cliffhanger, nu halverwege de game. Had opgezocht over hoeveel hoofdstukken de game zou bestaan en had een vermoeden dat ..

we nu met Abby moeten spelen

Kenneke10

Legacy Member
Tot nu toe drie uur gespeeld en toch al een plot gehad dat ik niks van wist.

glenne_bb

Legacy Member
Nu net op ongeveer 26u geëindigd en nog niet uitgespeeld maar ik heb een vermoeden dat ik er bijna ben. Maar wat een ongelofelijke game! De eerste uren met
Abby
boeiden me niet zoveel, maar naargelang het verhaal evolueert ben ik toch grote fan geworden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan