Bahalt
Legacy Member
Ik heb de game ondertussen uitgespeeld en moet toch zeggen dat ik ben teleurgesteld.
Om het nu te review bomben en slechts een 1 te geven gaat er nu ook wel over. Zelf zou ik het het een 6,5/10 geven.
Qua gameplay is het meer van het zelfde als de eerste dus dit zit wel goed. Maar het belangrijkste in deze game is natuurlijk het verhaal en hier zijn toch wel zaken die ik veel minder vind:
Om het nu te review bomben en slechts een 1 te geven gaat er nu ook wel over. Zelf zou ik het het een 6,5/10 geven.
Qua gameplay is het meer van het zelfde als de eerste dus dit zit wel goed. Maar het belangrijkste in deze game is natuurlijk het verhaal en hier zijn toch wel zaken die ik veel minder vind:
Allereerst wil ik al zeggen dat het niets te maken heeft met dat er trans/lesbische personages in voor komen. Een kleine groep zal het misschien om die reden niet goed vinden maar om iedereen die kritiek heeft op de game heeft een homo/transfoob (wat wss ook maar door een kleine groep wordt gedaan) is ook belachelijk. Bovendien in de eerste game (en zeker de dlc) komen ook LGBTQ karakters (Ellie en BIll) voor en daar heeft niemand problemen mee.
Wat hier eerder werd aangehaald dat Abby super gespierd is heb ik ook geen problemen mee want dat wordt duidelijk verklaard in de game. In de flashbacks kan je zien dat de WLF een hele gym heeft en Abby verteld ook tegen Owen dat ze ondertussen x kilo heeft kunnen benchen.
Wat is er dan wel slecht en wat is er goed?
Er zijn fans kwaad dat het vals is geadverteerd en zelf ben ik daar niet echt kwaam om maar ik kan het wel begrijpen.
In 1 van de trailers is te zien dat Joel tegen Ellie zegt dat hij haar niet alleen laat gaan om wraak te nemen. Hieruit kan je dan afleiden dat het verhaal over JOel en ellie die wraak willen nemen zou gaan. Dat is natuurlijk niet het geval want het is Joel die sterft en in de game is het een ander personage die dit zegt. Maar zoals ik zei zelf heb ik hier minder een probleem mee maar dit brengt mij wel tot mijn volgende punt.
De manier waarop Joel sterft. In de eerste game wordt meermaals vastgesteld dat Joel heel argwanend en altijd op zijn hoede is en alles zal doen om te overleven. Enkele voorbeelden:
- Helemaal in het begin in de auto met Sarah en Tommy rijdt Joel gewoon voorbij een andere familie zonder ze te helpen
- Wanneer ze Henry en Sam ontmoeten is Joel op zijn hoede en vraagt hij achter info (met hoeveel zijn ze) en wanneer Ellie haar naam verteld en zegt om samen te reizen wilt hij haar eerst stoppen. Ellie leert hier ook van want later wanneer Ellie David ontmoet is ze ook op haar hoede en wil ze haar naam ook niet geven.
- Bij de ambush rijdt hij die kerel ook gewoon overhoop omdat hij het niet vertrouwd en weet (omdat zoals hij zegt al eerder aan beide kanten heeft gestaan) dat het een ambush is.
Wanneer Joel en Tommy dan in het gebouw komen met Abby haar groep is het totaal niet in lijn met zijn karakter om niet op zijn hoede te zijn, ze meteen te vertrouwen en informatie over hun vrij te geven.
Dan komen we bij het eerste grote deel van de game wanneer je met Ellie speelt die wraak wilt nemen.
Over het algemeen is dit vrij goed. Vooral de Ellie/Dina relatie en de dialoog tussen hen is zeer goed (maar nog altijd niet zo goed als de Joel/Ellie relatie uit deel 1). Maar ook in dit gedeelte is het vaak dat je alleen bent of met andere personages (bv. Jesse) en hier mis ik dan toch de dynamiek die deel 1 wel had met Joel en Ellie. In de eerste game was dit geniaal gedaan in de rustige momenten tussen de cutscenes en actie dat je aan het verkennen bent bv. dat kamp in de riool. In deze game vind ik deze momenten veel minder.
In de flashbacks met Joel en Ellie (dino/ruimte museum) is dit dan weer wel super goed maar dit zijn hier en daar enkele momenten terwijl in deel 1 dit de ganse game zo is.
En dan halverwege wordt er geswitcht naar Abby en dit deel vind ik veel minder. Hier is het duidelijk de bedoeling om sympathie op te wekken voor Abby (bv. Ellie vermoord alle honden die ze tegenkomt en Abby speelt ermee dat veel te geforceerd overkomt) maar voor mij werkte het gewoon niet. De hele plot van het verhaal is de cyclus van wraak en nu met Abby die mede dankzij Owen het geweld beu is gaat dan nu Yara en Lev helpen. Ik wou gewoon terug naar de kern van het verhaal (wraak) en deze subplot vond ik veel minder interessant en wist er niet in te slagen om sympathie op te wekken voor Abby.
Dan het einde dat Ellie het niet los kan laten en alles (haar gelukkig leven leven met Dina) riskeert om naar California te gaan voor wraak. Uiteindelijk vind ze Abby en na een brutaal gevecht laat ze haar gaan wat een serieuze anti climax is. Dit proberen ze te verklaren door de flashback waarin Ellie wilt proberen om Joel te vergeven voor haar leven (om egoïstische redenen) te redden. Het is wel iets totaal anders om haar vaderfiguur te vergeven dan de persoon die hem heeft vermoordt.
Verder is het ritme/pacing/flow/structuur of hoe je het ook wilt noemen van het verhaal minder goed dan de eerste game. In de eerste was dit veel strakker en zat dit heel goed. Dit is ook 1 van de redenen waarom ik het gedeelte met Abby minder vond. Als het was opgesplitst door eerst seattle day 1 met Ellie te spelen daarna day 1 met Abby en dan terug te switchen etc. ik het misschien beter had gevonden.
Wat hier eerder werd aangehaald dat Abby super gespierd is heb ik ook geen problemen mee want dat wordt duidelijk verklaard in de game. In de flashbacks kan je zien dat de WLF een hele gym heeft en Abby verteld ook tegen Owen dat ze ondertussen x kilo heeft kunnen benchen.
Wat is er dan wel slecht en wat is er goed?
Er zijn fans kwaad dat het vals is geadverteerd en zelf ben ik daar niet echt kwaam om maar ik kan het wel begrijpen.
In 1 van de trailers is te zien dat Joel tegen Ellie zegt dat hij haar niet alleen laat gaan om wraak te nemen. Hieruit kan je dan afleiden dat het verhaal over JOel en ellie die wraak willen nemen zou gaan. Dat is natuurlijk niet het geval want het is Joel die sterft en in de game is het een ander personage die dit zegt. Maar zoals ik zei zelf heb ik hier minder een probleem mee maar dit brengt mij wel tot mijn volgende punt.
De manier waarop Joel sterft. In de eerste game wordt meermaals vastgesteld dat Joel heel argwanend en altijd op zijn hoede is en alles zal doen om te overleven. Enkele voorbeelden:
- Helemaal in het begin in de auto met Sarah en Tommy rijdt Joel gewoon voorbij een andere familie zonder ze te helpen
- Wanneer ze Henry en Sam ontmoeten is Joel op zijn hoede en vraagt hij achter info (met hoeveel zijn ze) en wanneer Ellie haar naam verteld en zegt om samen te reizen wilt hij haar eerst stoppen. Ellie leert hier ook van want later wanneer Ellie David ontmoet is ze ook op haar hoede en wil ze haar naam ook niet geven.
- Bij de ambush rijdt hij die kerel ook gewoon overhoop omdat hij het niet vertrouwd en weet (omdat zoals hij zegt al eerder aan beide kanten heeft gestaan) dat het een ambush is.
Wanneer Joel en Tommy dan in het gebouw komen met Abby haar groep is het totaal niet in lijn met zijn karakter om niet op zijn hoede te zijn, ze meteen te vertrouwen en informatie over hun vrij te geven.
Dan komen we bij het eerste grote deel van de game wanneer je met Ellie speelt die wraak wilt nemen.
Over het algemeen is dit vrij goed. Vooral de Ellie/Dina relatie en de dialoog tussen hen is zeer goed (maar nog altijd niet zo goed als de Joel/Ellie relatie uit deel 1). Maar ook in dit gedeelte is het vaak dat je alleen bent of met andere personages (bv. Jesse) en hier mis ik dan toch de dynamiek die deel 1 wel had met Joel en Ellie. In de eerste game was dit geniaal gedaan in de rustige momenten tussen de cutscenes en actie dat je aan het verkennen bent bv. dat kamp in de riool. In deze game vind ik deze momenten veel minder.
In de flashbacks met Joel en Ellie (dino/ruimte museum) is dit dan weer wel super goed maar dit zijn hier en daar enkele momenten terwijl in deel 1 dit de ganse game zo is.
En dan halverwege wordt er geswitcht naar Abby en dit deel vind ik veel minder. Hier is het duidelijk de bedoeling om sympathie op te wekken voor Abby (bv. Ellie vermoord alle honden die ze tegenkomt en Abby speelt ermee dat veel te geforceerd overkomt) maar voor mij werkte het gewoon niet. De hele plot van het verhaal is de cyclus van wraak en nu met Abby die mede dankzij Owen het geweld beu is gaat dan nu Yara en Lev helpen. Ik wou gewoon terug naar de kern van het verhaal (wraak) en deze subplot vond ik veel minder interessant en wist er niet in te slagen om sympathie op te wekken voor Abby.
Dan het einde dat Ellie het niet los kan laten en alles (haar gelukkig leven leven met Dina) riskeert om naar California te gaan voor wraak. Uiteindelijk vind ze Abby en na een brutaal gevecht laat ze haar gaan wat een serieuze anti climax is. Dit proberen ze te verklaren door de flashback waarin Ellie wilt proberen om Joel te vergeven voor haar leven (om egoïstische redenen) te redden. Het is wel iets totaal anders om haar vaderfiguur te vergeven dan de persoon die hem heeft vermoordt.
Verder is het ritme/pacing/flow/structuur of hoe je het ook wilt noemen van het verhaal minder goed dan de eerste game. In de eerste was dit veel strakker en zat dit heel goed. Dit is ook 1 van de redenen waarom ik het gedeelte met Abby minder vond. Als het was opgesplitst door eerst seattle day 1 met Ellie te spelen daarna day 1 met Abby en dan terug te switchen etc. ik het misschien beter had gevonden.
niet om perse je te overtuigen maar eerder om mijn standpunt te geven waarom ik het wel een prachtig verhaal vind.