Archief - PS3 niet zo populair bij developers?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mythe

Legacy Member
Misschien dom voor een topic over te beginnen, maar het valt me steeds meer en meer op. Dat games voor alles gemaakt worden buiten PS3 of PC vallen er af.
Het word dan wel gemaakt voor de Wii, X360, ...

Hoe komt dit?

In sommige gevallen trek ik het mij totaal niet aan, maar in andere gevallen is het wel ambetant. Je zou al een lijst van games kunnen afgaan waar de PS3 niet mee telt :sad:.

Scifo

Legacy Member
Ik begrijp ook niet goe waar je die zaken uit afleid. 80% van de games is toch multiplatform? Of over wat heb je het?

vinteg

Legacy Member
vrij simpel. programeren voor ps3 is een pak complexer als pakweg een xbox360 (welke veel van directX weg heeft, en dus programmen voor pc) en wii is ni veel veranderd tegenover gamecube buiten de gamepad.
kleine developers gaan dus ni snel geneigd zijn om voor ps3 te programmen. none the less was did op de ps2 ook het geval. waarom sprongen er toen meer programeurs mee op de sony-boot?
ook weer vrij simpel. de gamecube ging volgens vele analisten een zware flop worden. de xbox was niet superpopulair (in ieder geval bij de release toch niet) ===> meeste potentieel zagen ze in de ps2. uiteindelijk zal de ps3 ook wel doorbreken kwa games.

mythe

Legacy Member
vinteg zei:
vrij simpel. programeren voor ps3 is een pak complexer als pakweg een xbox360 (welke veel van directX weg heeft, en dus programmen voor pc) en wii is ni veel veranderd tegenover gamecube buiten de gamepad.
kleine developers gaan dus ni snel geneigd zijn om voor ps3 te programmen. none the less was did op de ps2 ook het geval. waarom sprongen er toen meer programeurs mee op de sony-boot?
ook weer vrij simpel. de gamecube ging volgens vele analisten een zware flop worden. de xbox was niet superpopulair (in ieder geval bij de release toch niet) ===> meeste potentieel zagen ze in de ps2. uiteindelijk zal de ps3 ook wel doorbreken kwa games.
En hier heb ik een mooi antwoord gekregen!
Het is idd vooral bij games van kleine developers dat ik het zie voorvallen:
Ben nu wel weer namen kwijt, maar klein voorbeeldje hiervan is: kung-fu panda :p.

Ik hoop dat dit toch beterd, want momenteel is het wel vrij krap game-aandeel bij PS3, zeker als je weet dat hij al meer dan een jaar uit is!

I~MushrooM

Legacy Member
Dat is zo ja, ps3, sony heeft een belachelijk gecompliceerde kit ontwikkend and vergat deftige dev tools. En, 1 cell cpu met 1 set opcodes and 6 beschikbare spe's maar met een verschillende instructieset. 512mb geheugen, in 2 gedeeld tussen gddr3 en xdr die dan nog verschillende clock cycles hebben? Ja, dikke pret. Time = money, dus kiezen kleine devhuizen voor makkelijker programmeren en dus minder tijd in beslag neemt. Hoe zou ge zelf zijn als ge een spel kon ontwikkelen en voor de 1 console 2 maand langer moet werken om een +- dezelfde kwaliteit of slechter af te leveren dan bij een ander?

Karre

Legacy Member
Ik denk dat dit topic naar aanleiding van Red Alert 3 is? Indien ja, niet treuren want RTS's werken echt bagger op console :p. En er komen toppers genoeg uit voor op de PS3 binnenkort :).

Wel vind ik het jammer dat die developpers zo lui zijn om het niet eens fatsoenlijk onder de knie te krijgen, programmeren is gewoon leren. Naarmate je meer en meer geprogrammeerd hebt ga je gewoon dat sneller kunnen doen na een tijd, maar blijkbaar kiest men voor de gemakkelijkste optie.

En ik denk dat de winst die je uit al die PS3 exemplaren haalt toch wel groter is dan de kosten van die 2 maand extra.

mythe

Legacy Member
Careless zei:
Ik denk dat dit topic naar aanleiding van Red Alert 3 is? Indien ja, niet treuren want RTS's werken echt bagger op console :p. En er komen toppers genoeg uit voor op de PS3 binnenkort :).

Wel vind ik het jammer dat die developpers zo lui zijn om het niet eens fatsoenlijk onder de knie te krijgen, programmeren is gewoon leren. Naarmate je meer en meer geprogrammeerd hebt ga je gewoon dat sneller kunnen doen na een tijd, maar blijkbaar kiest men voor de gemakkelijkste optie.

En ik denk dat de winst die je uit al die PS3 exemplaren haalt toch wel groter is dan de kosten van die 2 maand extra.
Neen, net persé op een spel dat ik het heb, viel mij gewoon op. En ik vind het wel jammer.
Maar ik begrijp de dev's dan ook wel, als sony de moeite niet eens doet voor deftige developers tools, waarom zouden de dev's dan moeite moeten doen voor het te programmeren? Ik zou eerlijk gezegd met een klein budget dan toch ook overwegen voor de PS3 te laten vallen.

stelly

Legacy Member
Careless zei:
Wel vind ik het jammer dat die developpers zo lui zijn om het niet eens fatsoenlijk onder de knie te krijgen, programmeren is gewoon leren. Naarmate je meer en meer geprogrammeerd hebt ga je gewoon dat sneller kunnen doen na een tijd, maar blijkbaar kiest men voor de gemakkelijkste optie.

Developers zijn alles behalve luie mensen. Wij zijn een van de beroepen waar ge voor de rest van uw leven moet blijven bijleren, ontdekken en uzelf vernieuwen. En dat is wat de echte fanaten ook aantrekt, das meer dan een job.
Dus luiheid om de ps3 onder de knie te krijgen is het zeker niet, Sony moet gewoon een goeie basis aanbieden of ge weet niet waar te beginnen.

Ook is het de business die beslist of hun developers op dat nieuw platform games mogen aanleren. Ge kunt da nie zelf beslissen want iemand anders betaalt uw loon.

Boukreev

Legacy Member
meeste games komen toch op ps3 en x360 en niet op wiii :s

en kung fu panda komt toch wel op ps3?

HotBullets2Die

Legacy Member
Ik vind dat het al héél wat verbeterd is hoor! Ik had een PS3 van bij de release (ik heb die dan later geruild voor een Xbox360, domme beslissing, I know) en toen was het spelaanbod echt wel pover. Maar nu moet het zeker niet onderdoen voor Xbox hoor, de exclusives beginnen stilaan uit te komen en laten de echte kracht van de machine zien... Woensdag ga ik er mij een halen. ;)

Goldrusher

Legacy Member
En nog altijd geen voorbeelden van toekomstige niet-Microsoft games die niet op PS3 uitgebracht worden ?

Red Alert 3 komt ook naar PlayStation 3 hoor, zopas nog even op de officiële site gekeken en:
After a seven-year hiatus, Electronic Arts Inc. today announced the return of Red Alert, one of the most beloved and best-selling real time strategy (RTS) series of all time. Command & Conquer™: Red Alert™ 3, for the PC, Xbox 360™ video game and entertainment system and the PLAYSTATION 3 computer entertainment system

Niki

Legacy Member
Voor RA3 zou ik toch meer geneigd zijn dat voor op de PC te kopen. alleja kopen ;p Eens zoeken wat de system requirements zijn.. da zou wel is kunnen tegen vallen :D

Cycloon

Legacy Member
Waarom verwondert het mij niet dat deze topic door mythe geopend wordt?

En zoals goldrusher zou ik ook graag de voorbeelden horen.

FreakyJP

Legacy Member
Cyc1oon zei:
Waarom verwondert het mij niet dat deze topic door mythe geopend wordt?

En zoals goldrusher zou ik ook graag de voorbeelden horen.

Ik weet dat Valve vrij anti-PS3 is, maar voor de rest ..

prometheus03

Legacy Member
die multi core maakt dat je anders moet programmeren, zelfs met betere tools blijft dat een feit

voor de rest denk ik dat het vooral zo lijkt om dat games nu een jaar tot 2 of zelfs 4 in ontwikkeling zijn dat je vind dat er te weinig games uitkomen...vroeger kon je op een half jaar nog een topgame uitbrengen,nu is dat gewoon onmogelijk door alle details

stelly

Legacy Member
prometheus03 zei:
die multi core maakt dat je anders moet programmeren, zelfs met betere tools blijft dat een feit

voor de rest denk ik dat het vooral zo lijkt om dat games nu een jaar tot 2 of zelfs 4 in ontwikkeling zijn dat je vind dat er te weinig games uitkomen...vroeger kon je op een half jaar nog een topgame uitbrengen,nu is dat gewoon onmogelijk door alle details

Games duurden vroeger ook al lang hoor. 2jaar of meer was geen uitzondering.
Nu zijn de tools veel beter en sterker geworden maar langs de andere kan moet je veel meer zaken implementeren in je spel. De teams zijn nu wel ook terug groter.

Dus hoewel een game nu eigenlijk meer manuren vraagt, zijn ze toch goedkoper geworden. Kan enkel maar positief zijn.

Piejie

Legacy Member
Goldrusher zei:
En nog altijd geen voorbeelden van toekomstige niet-Microsoft games die niet op PS3 uitgebracht worden ?

Red Alert 3 komt ook naar PlayStation 3 hoor, zopas nog even op de officiële site gekeken en:
Ik heb onlangs gelezen dat dit toch echt nog niet zeker was.

mythe

Legacy Member
Cyc1oon zei:
Waarom verwondert het mij niet dat deze topic door mythe geopend wordt?

En zoals goldrusher zou ik ook graag de voorbeelden horen.
Waarom verwonderd het mij niet dat jij weer zo'n commentaar moet geven?

Voorbeelden: veel games van kleine developers ;). Vooral games op kinderen gericht. Dus is niet echt erg voor "9lives fora" maar vroeg het mij toch is af. Maar na wat rond surfen heb ik gewoon toevallig een paar spellen tegengekomen die niet voor PS3 bestaande zijn, je moet het maar voor hebben :p. Misschien heeft het langere lijstje voor x360 mij daar ook laten aan denken.

Dank voor de mensen die me een nuttig antwoord gaven, wat de reden kon zijn waarom kleinere dev's niet direct voor PS3 releasden ;).

*Edit: bij kung-fu panda heb ik mij wel degelijk gemist, maar na den demo (had is goesting voor simpel spel te spelen :p) kwam erop: Wii, DS, PC and Xbox 360. Maar geen PS3.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan