Archief - PS1 games op PS2, probleem.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MATABARO

Legacy Member
Heeft iemand ook het probleem dat sommige ps1 games zo'n witte lijn onderaan het spel geven, tijdens het titelscherm? Ik heb dit nl. bij de twee oddworld's als ik die op m'n ps2 draai. Is dit normaal?

MATABARO

Legacy Member
MATABARO zei:
Heeft iemand ook het probleem dat sommige ps1 games zo'n witte lijn onderaan het spel geven, tijdens het titelscherm? Ik heb dit nl. bij de twee oddworld's als ik die op m'n ps2 draai. Is dit normaal?

Weet er trouwens iemand of er bepaalde PS1 games zijn die sowieso niet speebaar zijn op de PS2 of grafische mankementen en/of geluidsproblemen vertonen?

lowscore

Legacy Member
Het aantal niet speelbare PS1 games op een PS2 (fat) zijn op 1 hand te tellen en betreft dan nog van die obscure japanse games. Mankementen zijn er normaal zelden. Al kan ik me bij Oddworld inderdaad zo iets vaag herinneren van een streep. Ook kan de smoothing optie enkele bugs veroorzaken (flashing titlescreen bij WipEout, witte outlines rond bomen bij Silent Hill, ...). En de fast drive optie is ook niet altijd compatibel.

MATABARO

Legacy Member
lowscore zei:
Het aantal niet speelbare PS1 games op een PS2 (fat) zijn op 1 hand te tellen en betreft dan nog van die obscure japanse games. Mankementen zijn er normaal zelden. Al kan ik me bij Oddworld inderdaad zo iets vaag herinneren van een streep. Ook kan de smoothing optie enkele bugs veroorzaken (flashing titlescreen bij WipEout, witte outlines rond bomen bij Silent Hill, ...). En de fast drive optie is ook niet altijd compatibel.

Das een geruststelling. Mja, bij de Oddworld's heb je zo'n witte lijn onderaan bij de knappe tussenfilmpjes, wat imo toch een beetje afdoet aan de immersie. Zou je dat met die smoothing optie kunnen verhelpen('k zou het zelf proberen maar 'k heb de games hier nu niet liggen)?

lowscore

Legacy Member
MATABARO zei:
Zou je dat met die smoothing optie kunnen verhelpen?

'K denk het niet. Smoothing gaat sowieso weinig doen bij Oddworld dat bestaan uit bitmaps & sprites. Smooting is enkel om textures minder blokkerig te maken (itt PS3).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan