Archief - protoss te OP?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Varathx

Legacy Member
Schorpie zei:
terran kleinnn beetje nerfen
protoss houden
zerg kleine buff

en het is OK


Akkoord, Terran heeft teveel goede T1 units die hoge Toss units te gemakkelijk kunnen counteren !

Vikings moeten ze wat aanpassen imo, range is belachelijk
Overall geraken ze te snel aan te goede units :)

(speel toss)

le mastre

Legacy Member
Er valt één ding op als je kijkt naar de top 200 beste SC'ers. Er is geen zerg aanwezig in de top 10...

Akr0ma

Legacy Member
Ik weet nie vanwaar gij u info haalt ze, nie da het danog iets wilt zeggen ook...

Spelers moeten gewoon leren spelen met hun ras ipv trends te volgen.

IEM - > 7 terran 4 toss 4 zerg
Finals - > 2 zerg 2 terran

eu top 12 : 1 zerg 1 protoss 10 terran
us top 10 : 1 zerg 4 protoss 5 terran
sea top 10: 3 zerg 6 protoss 1 terran

Rb34

Legacy Member
Rekening houden dat op IEM Idra & Dimaga bij de beste spelers horen in de EU/US, en idra een van de top spelers overall.

Nu ja als we gewoon eens voor de fun naar de top200 beginnen te kijken:

US: 43 Z
EU: 43 Z
KOR: 51 Z

Dat is (als we US&EU eens vrij hard naar boven afronden naar 50) een 25% Zergs in de volledige top200.

Waar het imo interresant word is de top20:
US: 1 Z
EU: 2 Z
KOR: 8 Z

Dus in korea zijn er een paar top-zergs die het enorm goed doen (allé ja top 20 is daar 8Z 7T 5P ofzo).
Maar ene keer buiten de top20 (en voor de top200 in de andere 2) valt Z opeens heel hard van de kaart.
En het is al zo sinds de eerste top 200 dat zerg maar een 23-25% van de top uitmaakt.


Ge kunt er natuurlijk niet echt balance van afleiden, het is gewoon iets "interresant".

Dat is zoals in de vanilla tijden van wow class balance te proberen afleiden van de pvp-rankings daar, da betekende uiteindelijk ook geen moer aangezien dat puur ging om wie meer speelde.


Oh en de "Alleen alle slechte/on-creatieve mensen die spelen zerg, en ze moeten gewoon maar allemaal stoppen met sucken en hun race leren spelen" kaart begint ook heel oud te worden.

Er zijn enorm veel cry-baby's bij Z, maar het begint ook grappig te worden iedere keer als iemand echt een enorm goeie post maakt over eventuele issues dat sibiet gevolgd word door 100 posts over T's die hun race kost wat kost moeten verdedigen met hun typische comments "it's fine l2p nub" terwijl de OP een 1,2k diamond Z is en zij wss mss top plat zijn.

Zerg heeft in de early-game (waar alle problemen uit voorkomen) lings/roaches/banelings en tot een zeker punt queens en spine crawlers. En dat al sinds het begin van beta, en er is maar zoveel dat ge daarmee kunt doen.

Het is natuurlijk niet omg Z kan geen games winnen behalve als ge echt een van de beste spelers te wereld zijt, maar het begint ondertussen wel duidelijk te worden adhv alle statistics, discussie en threads dat er eventueel toch wel iets van issues zijn met Z in de earlygame ZvT.

[BAT] Hydra

Legacy Member
Ik heb het gevoel dat de zerg pas tot hun recht komen door iemand die een hoge APM aankan.

Hun units kosten het minste, en dus hebt ge een groter leger te besturen en meer APM nodig om dat even goed te doen als met een kleiner protoss leger bvb.

Ge moet meer dan bij de andere rassen hinderlagen opzetten bvb burrowed units of zergling flanks. Enkel als je dat goed kan, ben je een goede zerg speler.

Je bent ook vaak verplicht om (meer dan de andere rassen) te gaan harassen. Als je veel mutas hebt moet je dit doen om je geld uit je mutas te halen.

En hun anti air komt veel te laat. In alle niet-diamond games kunt ge bijna altijd de zerg snipen met snelle void rays. Paar queentjes kunnen daar weinig aan doen. Enkel hydras of mutas, en die komen later dan voids.

Mijn conclusie: Zerg is underpowered voor de 95% niet-diamond spelers.

Jehryn

Legacy Member
Nah, gewoon 5+ Queens massen en alle air rushes sterven met veeeel gemak :D.

Zerg is inderdaad wel moeilijker om te leren omdat hun early game redelijk zwak is en de effectiviteit van een Zerg speler in een grote mate afhangt van hun macro capabilities (niet verwarren met hoge APM).

[BAT] Hydra

Legacy Member
Jehryn zei:
Nah, gewoon 5+ Queens massen en alle air rushes sterven met veeeel gemak :D.

Zerg is inderdaad wel moeilijker om te leren omdat hun early game redelijk zwak is en de effectiviteit van een Zerg speler in een grote mate afhangt van hun macro capabilities (niet verwarren met hoge APM).

Mja, maar dan moet ge die air rush al vroeg gescout hebben, geld investeren in die queens en ze er snel genoeg uitkrijgen. Meestal is er gewoon niet genoeg tijd... Op de moment da ge het eerste void rayke spot in uw basis en ge hebt maar 1 queen ist te laat. En die ray kan daar al staan rond minuut 5.

Zeker 3 a 4 zealots into void ray, wat de zerg speler verplicht om wat te investeren in lings/roaches/spine crawlers is echt wel een dodelijk taktiek ze.

PewPewPanda

Legacy Member
[BAT] Hydra;13911674 zei:
Ik heb het gevoel dat de zerg pas tot hun recht komen door iemand die een hoge APM aankan.

Hun units kosten het minste, en dus hebt ge een groter leger te besturen en meer APM nodig om dat even goed te doen als met een kleiner protoss leger bvb.

Ge moet meer dan bij de andere rassen hinderlagen opzetten bvb burrowed units of zergling flanks. Enkel als je dat goed kan, ben je een goede zerg speler.

Je bent ook vaak verplicht om (meer dan de andere rassen) te gaan harassen. Als je veel mutas hebt moet je dit doen om je geld uit je mutas te halen.

En hun anti air komt veel te laat. In alle niet-diamond games kunt ge bijna altijd de zerg snipen met snelle void rays. Paar queentjes kunnen daar weinig aan doen. Enkel hydras of mutas, en die komen later dan voids.

Mijn conclusie: Zerg is underpowered voor de 95% niet-diamond spelers.
+1

Restyle

Legacy Member
hmm waarom is zerg dan ook underpowered bij 95% wel-diamond spelers?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan