Archief - promod 4 final

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

__soul

Legacy Member
After the release of Promod 4.30 and the quick fix 4.31 the Promod developers team had mentioned that the day of release of the Promod4final was only weeks away. Today, even sooner then expected the promod coders team Carlisle, JUSZN and former DAMN coder MavlP) have released their final version of Promod4. This version shows changes to: graphics (FPS gains), damage amplifiers, security enhancements and many more.



Changelog:

- M4/MP5 rebalanced to approximate the current calibre of AK47/74u for wider variety of
gun use with revised hitbox system
- Game environment physics further reduced (10-15 % FPS Boost)
- Car's instantaneously delete glass/bumper/bonnet from game environment (FPS Boost)
- Deadly bolts for sniper rifles introduced to potentially remove chest & neck direct hit
tagging on a moving target
- End of round no longer freezes the player to the floor, enabling free movement whilst
scores appear
- Promod graphic setting "Stock lighting" has now been restored to its original value
- Various security enhancements added
- Shoutcaster overlay now supports widescreen monitors
- RUP function lagg fixed
- Logprints added to rup mode indicating which area of the model has been hit
- Revised Intensive hitbox (see below)

Intensive aim-based hitbox feature
- Damage amplifier to legs/arms changed from 0.7 to 0.8 to fixed 99 damage issue
- Damage amplifier to feet & hands lowered from 0.7 to 0.6



Server details:
set fs_game mods/promod4final

Statement Jasdev 'JUSZN' Virdee: "Its been a long time coming, but we finally made it. Some of the changes you see here are fully revised and voted on by the theCODalliance, if you have any queries please visit #tca. As for the project itself, its been pretty great and lets look forward to a very competitive year ahead of us in Call of Duty 4. Enjoy"

Source: Team Dignitas – Professional eSport team
Download link: Team Dignitas

Test server: 78.157.198.172:28960

Dnns.

Legacy Member
"Car's instantaneously delete glass/bumper/bonnet from game environment (FPS Boost)"

No more irritating sounds!!!!

__soul

Legacy Member
Dnns. zei:
"Car's instantaneously delete glass/bumper/bonnet from game environment (FPS Boost)"

No more irritating sounds!!!!

dat irritant geluid op backlot was al gefixed.

enigste nu is nog dat Attack & Defence zijn gewisseld

Restyle

Legacy Member
promod 4 final is slecht, en er zijn onder tusse nog 3 of meer andere finals in de maak :/
dunno waar het naartoe gaat

Tiediiee

Legacy Member
ik weet het gewoon niet meer lol. Ik ben onlangs terug wat cod4 begonnen na lange tijd cod2 te hebben gespeeld.(rifle ziekte te pakken na het spelen van de 5 maar aangezien niemand die speelt dan maar naar cod2 overgegaan.)

Ik las al van promod4, dawn mod,...

WTF? Oo

Wie gebruikt welke mod en waarom worden er zoveel mods gemaakt? Kunnen ze gewoon niet samen aan één mod werken? Of zijn er te grote verschillen ofzo?

tynoesj

Legacy Member
The Death zei:
Wie gebruikt welke mod en waarom worden er zoveel mods gemaakt? Kunnen ze gewoon niet samen aan één mod werken? Of zijn er te grote verschillen ofzo?

Langs deze kanten gebruikt bijna iedereen promod ;)

BoaBea

Legacy Member
Wij blijven bij Promod 3 ,vind ik nog altijd de beste van alemaal :cool:

Jonathan

Legacy Member
Restyle zei:
promod 4 final is slecht, en er zijn onder tusse nog 3 of meer andere finals in de maak :/
dunno waar het naartoe gaat

Ze proberen het spel levend te houden door mods te maken maar ze doen precies het tegenovergestelde :p

dqve

Legacy Member
Mss moeten ze ipv mods een paar extra maps a la strike, backlot, vacant, crash maken ipv die overgrown bog rommel.

dqve

Legacy Member
Maar geen goei .
Als ikzelf al speel is dat zowat enkel met snipe op kleine FFA servers, van promod of custom map rotatie dan haast nooit sprake .
Die maps die ik als goed opnoem zijn ook de enige die ik echt graag speel, bij de rest ga ik al snel disconnecte.
Op dat vlak zoude ze voor mij dat spelleke toch weer wat nieuwer leven kunnen inblazen.

edit, ('k snap wel dat het om twee verschillende teams gaat, mod creators en game ontwikkelaar)

Jonathan

Legacy Member
Gevers zei:
Het spel is nog heel levend: Infused cup --> 150 sign ups

En toch zijn veel van de grote teams al weg. Rara ;)

Tis juist gelijk bij veel games, eerst is het een jaar zwaar actief en is er stevige competitie waarna de topteams wegtrekken en de meer gemiddelde gamers aanwezig blijven. Binnen ongeveer een jaar gaan diezelfde gamers beweren dat het niveau in-game dan hoger ligt dan toen die topteams er nog waren en dan gaan we hier eens lachen ... that's it, that's all !

insta

Legacy Member
dqve zei:
Maar geen goei .
Als ikzelf al speel is dat zowat enkel met snipe op kleine FFA servers, van promod of custom map rotatie dan haast nooit sprake .
Die maps die ik als goed opnoem zijn ook de enige die ik echt graag speel, bij de rest ga ik al snel disconnecte.
Op dat vlak zoude ze voor mij dat spelleke toch weer wat nieuwer leven kunnen inblazen.

edit, ('k snap wel dat het om twee verschillende teams gaat, mod creators en game ontwikkelaar)

pff wie gaat er nu nog zijnen tijd in mapping steken?

MODERN WARFARE 2 gaat eraan komen ^^
en dan ist fuck cod4 ^^

BoaBea

Legacy Member
jelleh zei:
da dachten ze me cod world at war ook

+1

Iedereen op mijn xfire speelt cod4 ,dus denk nie dat cod 5 zo'n goed spel is :)


Cod5 suckt MEGA,stom spel :drool:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan