Archief - Project Natal (lichaamssensor om te spelen)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Marcquez

Legacy Member
Waarom zou je niets in je handen hebben als je gamed met Natal.
Het registreert bewegingen, dus je kan om het even wat in je handen nemen en als controller gebruiken. De opties zijn eindeloos.

vb: een rond stuk hout/enig welk ander gamestuur van vroeger als stuur voor racegames?, een speelgoedzwaard, speelgoedpistool (moet wel de trigger beweging kunnen herkennen, is vrij klein)...
Het enige wat dan moeilijk zou zijn is rumble bewegingen en dergelijke :)

Qua knoppen zie ik ook niet direct een andere oplossing dan gadgets te voorzien (bakje met knoppen). Dit geeft dan een uitgebreid sony/wii motioncontroller.
Want je kan je hele lichaam gebruiken + een bakje in je handen...

kiewitcity

Legacy Member
bwah wat ze lieten zien zag er wel goed uit ..zoals aan die vijver met de vissen...

maar voor mij hoeft het allemaal niet en pas tegen 2010 wanner gaan ze eens over de opvolger beginnen te klappen...

I~MushrooM

Legacy Member
kiewitcity zei:
bwah wat ze lieten zien zag er wel goed uit ..zoals aan die vijver met de vissen...

maar voor mij hoeft het allemaal niet en pas tegen 2010 wanner gaan ze eens over de opvolger beginnen te klappen...

Sony noch ms staat te springen op een opvolger voor de moment. Wat zouden ze trouwens op dit moment kunnen meerbieden dan ietswat betere grafix miss? En gaan we daar 4 a 600€ voor gaan dokken? I dont think so. Vandaar ook de addons, om de levensduur langer e houden

Dr.White widow

Legacy Member
I~MushrooM zei:
Sony noch ms staat te springen op een opvolger voor de moment. Wat zouden ze trouwens op dit moment kunnen meerbieden dan ietswat betere grafix miss? En gaan we daar 4 a 600€ voor gaan dokken? I dont think so. Vandaar ook de addons, om de levensduur langer e houden

yup dikke 2nd... en ik denk ook niet dat de market op dit moment al behoefte heeft aan een opvolgen van 360 of PS3.
Er zijn nog tal van mogelijkheden met de huidige consoles en grafisch zijn ze ni slecht, we moeten ook een beetje realistisch blijven.... want als ge naar een grafiek zou zien hoe dat de gfx op x aantal tijd vooruit zijn gegaan is da eigelijk wel enorm snel...

CP-RB2H

Legacy Member
Er was op voorhand door zowel Sony als Microsoft al gezegd dat deze generatie consoles bedoelt waren om behoorlijk lang mee te gaan....

zeekoe123

Legacy Member
ik denk dat natal wel handig zal zijn voor de hardcore gamer als je het combineerd met de normale controller en als natal gebruikt wordt voor interactie met een AI in de game
bv in half life ,de eeuwig zwijgzame gorden freeman die plots begint te praten met alex enzo, of plots ontwapend wordt en zich moet redden met handen en voeten in een 1vs 1 gevecht of gewoon een combine zijn hoofd inslaan met je ingebeelde crowbar

kdenk dat je nog niet te veel afbreuk moet doen op dit nieuw staaltje technologie en eerst eens moet durven dromen over de 'science fictionachtige' mogelijkheden

I~MushrooM

Legacy Member
YouTube - TrackIR5 & ArmA2 Premiere (TrackIR 5)

Is ver van hetzelfde maar geeft toch een idee van bvb mogelijk zou kunnen worden

Een shooter speciaal voor zoiets gemaakt. Heli besturen met uw handen en met uw hoofd naar buiten kijken enzo.

Een andere goeie read voor verschillende games, met al dan niet beperkingen die er bij te kijken komen. Maar dat is niet aan ons natuurlijk. Kzie toch veel mogelijkheden dat gamen zoals we het kennen best aangenaam kan verbeteren/veranderen

First Person Shooters: I can see implementing hand gestures and signals similar to these http://www.airsoftgent.be/dbase/hands.htm To communicate to your team to hold or move out.

And one I just thought of right now, Looking behind cover. Now a game like Rainbow Six won't have to take to a third person view for a covering system, and more first person shooters can take a Killzone approach, when behind cover you can simply lean slightly to the left or right (this can be done sitting or standing) and watch your character lean out the side of cover.

Weapon selection. Call which weapon you want to change to without having to shuffle them. Switching between thermal, night, normal vision goggles in some games, whether through gesturing over your head, or voice commands. Tossing grenades... or in a game like Splinter Cell where you can throw empty bottles/magazine clips to distract your enemies you can signal it and depending how hard you throw it will go further.

Imagine a game like Bioshock where you can control your telekinesis with the motion of your hands, that would be awesome.

I think FPS will be the most difficult, it would have to be implemented in more subtle ways.

Role playing Games: This I think could be a ton of fun. First thing that came to mind, Elder Scrolls: Oblivion. Being able to do the shield motion and sword motion with your arms would probably be very entertaining.

As mentioned before the dialogue could be enhanced.

a sprint feature could be included. where you can maybe use a controller still for doing a regular walk or jog, but if you wanted to, you could sprint in place for a short period of a quick run, and maybe even jump in place following, for a long jump type of effect.

Opening doors... being offensive and pushing or shoving people, or being nice and giving them a high five, pat on the back, or thumbs up. Things like this could effect your Good/Evil Meter (can't think of the name of those things currently)


Guitar Hero: Continue to play the game as normal with the Controller, however my band character on screen conforms to my actions when I play. You could pretend to smash the guitar on the ground after the song and your character would actually smash it on screen. You could do a feaux leap as the lead singer in rock band and your character would crowd surf. Not stuff that sells me on buying the Natal, but an enhancement to current controller based games. I further read somewhere else a brilliant idea where you could scan a guitar, it could recognize both the strings your plucking and holding as well as the sounds your making and actually help teach you how to play a real instrument, along with on screen instruction which can be programmed to appear when you make a certain mistake.

RTS: In a game like civilization, halo wars, or Command and conquer, using voice commands like "zoom in" telling the system the item you want built, stating "base camp" or some predetermined term that returns the view to spot on the battlefield. Using your hand to pull the screen in various directions. Controller's in RTS games limit your ability to control rather than enhance it, I think their is a lot of potential in this genre.

Street Fighter (2d Fighters): Actually pretending to throw a fireball and watching it apprear on screen. Mimicking actions rather than doing insane button combos. Fatalities on mortal combat where I reach out with my hand and pretend to rip out somebody's heart and it does it on screen.

Golf: Could you imagine setting up a space in your living room, room permitting, where you could scan in a golf club, take full swings where it could measure the speed of your swing and also extimate the angle of yoru club face based on some striking point on the ground. Putting where it actually gauges the speed of your putter. You could play a full round of simulated 18 holes in the winter that actually could help you improve your swing.

Football: drop back in the pocket as a quarterback where your view on screen of which wide receiver your aiming at changes based on the direction of your head. A simple throwing motion with the ball would throw the ball to whatever receiver your looking at. Once you catch the ball the scren could change to a more first person point of view where you could stiff arm tacklers, do spin moves, juke left or right, hurdle. You wouldn't need to be running for the character on screen to be running, all you would need is set up an area on the ground where if your in a certain zone your player moves forward, another zone yoru player doesn't move forward, and another where your player moves backgrounds. Changing the zone by stepping forward or backward will set you in motion then you could use your juke moves while in the forward zone to hopefully make tacklers miss while your player continues to run while you don't have to be running. Defense would be a lot more difficult to use this with. But the game would definitely change into more of controlling a single player versus the whole team. It may even fun to be an offensive lineman where you have to counter various rushing techniques of the defensive line, with the camera focused on your individual matchup.

RPG: Conversations with NPC's where they judge you on your facial recognition or voice inflections where they are more friendly or hostile to you based on your demeanor. Games like Diablo or something where casting different sorts of spells would be made easier due to voice commands and some sort of hand signal to unleash the types of magic.

These are just some of my initial thoughts. Ideally I would like to get this just so I can voice activate my xBox, it turns on, recognizes who I am, I can say "netflix" then say "Top Gun" and it will laod that movie from my qeue, all without needing a controller. I can say "Facebook" and it will take me to that part of the xbox live menu where I can speak or type the thought I want to tweet.

Dr.White widow

Legacy Member
ja sommige dinges zijn haalbaar en sommige is wel mooi op papier, maar om in realiteit uit te voeren... Ik denk da het zeer moeilijk is om intensief die motion uit te voeren in combinatie met uw controller, omdat ge uw volledig lichaam dikwijls moet gebruiken tov de Wii controller

I~MushrooM

Legacy Member
Als je een papzak bent die niet graag beweegt kan ik mij dat inbeelden idd

Naradia

Legacy Member
ook gwn hé, uwen character kan blijven vooruitstappen, gy tot aan uwen tv :)

50Euro

Legacy Member
I~MushrooM zei:
Als je een papzak bent die niet graag beweegt kan ik mij dat inbeelden idd

Man toch.. Dat rondkijken gaat net niet.. Ge moet uw tv toch nog blijven zien? Leuk al dat rondwandelen/lopen maar hoe gaat ge dat doen in de realiteit voor u tv?

En natuurlijk kunnen er gadgets komen om buttons / thumbsticks te bedienen met de hand. Maar wat gaat het nut dan nog zijn van Natal?

Ik zie gewoon geen enkele manier om met Natal eender welke game te besturen behalve een hoop mini-games..

Geef gewoon eens een vb van besturing bij om het even welke game. 9lives - X360 Gamepublishers - Microsoft - Volg hier stap voor stap de persconferentie van Microsoft Pick a name en vertel het hier.

I~MushrooM

Legacy Member
Hoezo pick a game. Daar worden gewoon speciaal games voor uitgebracht. Cod zal gewoon cod blijven zoals we die kennen, met controller en miss een kleine toevoeging, throw grenade ofzo. We zullen zien volgende e3. Kunde ook zeggen van de ps3mote of hoe noemt da spul?

Marcquez

Legacy Member
50Euro zei:
En natuurlijk kunnen er gadgets komen om buttons / thumbsticks te bedienen met de hand. Maar wat gaat het nut dan nog zijn van Natal?...
...Dat je buiten die bewegingen met je arm ( gecombineerd met een controller) je ook nog eens met de rest van je lichaam kan bewegen ;)



En om vooruit te lopen moet je niet echt vooruit lopen, je kan even goed ter plekke blijven lopen, maar de beweging wordt geregistreerd.
Dit vb staat hierboven al eens uitgelegd.

Om echt gecontroleerd te bewegen ga je denk ik iet onder een extra controller uit kunnen. Maar dan nog kan de combi van beide tot vrij originele games leiden.

Mensen hier zijn precies veel te narrow minded. Kritisch moet je pas zijn als het toestel er eenmaal is.

50Euro

Legacy Member
@ Mushroom: Idd.. Mini-games voor moeder de huisvrouw en de kids...

@ Gladiator: Idd lopen.. Ter plaatse.. Gedurende een uurtje of twee..

I~MushrooM

Legacy Member
Exactly. Linker voet vooruit is vooruitwandelen, linker voet opzij is links wandelen. Rechter achteruit is achteruit lopen. Kgeef maar voorbeelden. Tis ni da ge ga moeten lopen in uwe living he. Daar zal wel bij nadedacht zijn allemaal, gene paniek.

Survival game -> zaklamp int ene hand, met andere dingen "oprapen" zoals een stok en slaan of blikje cola -> gooien. Zo ben je nog meer betrokken in het spel lijkt me, iets wat de andere motion dingen veel beperkter is in kunnen.

Alles hangt af van de devs natuurlijk en of ze de gok willen wagen, maar denk dat velen enthousiast zijn. Dit is een nieuwe vorm van interactief gaming. Next gen in deze gen.

Zal het naukeurig zijn en tralala in deze beginfase? Miss niet al las ik dat het vrij accuraat is allemaal. Gaat het fun zijn? Ongetwijfeld.

Is de ps3mote miss niet te accuraat? Hij kon precies nog geen tennisballeke raken met ze racket of whatever. Zie de u al bezig bij tennigame bij den opslag? Of da ge ni juist genoeg slaagt en nooit een bal raakt. Dan is de fun ook rap over lijkt me.

Desalniettemin, dit waren gewoon techdemos van beide. Maar als ge ni kunt zien welke het meeste potentieel heeft, dan zijde gewoon achterlijk

Razzia

Legacy Member
I~MushrooM zei:
Exactly. Linker voet vooruit is vooruitwandelen, linker voet opzij is links wandelen. Rechter achteruit is achteruit lopen. Kgeef maar voorbeelden. Tis ni da ge ga moeten lopen in uwe living he. Daar zal wel bij nadedacht zijn allemaal, gene paniek.

Survival game -> zaklamp int ene hand, met andere dingen "oprapen" zoals een stok en slaan of blikje cola -> gooien. Zo ben je nog meer betrokken in het spel lijkt me, iets wat de andere motion dingen veel beperkter is in kunnen.

Alles hangt af van de devs natuurlijk en of ze de gok willen wagen, maar denk dat velen enthousiast zijn. Dit is een nieuwe vorm van interactief gaming. Next gen in deze gen.

Zal het naukeurig zijn en tralala in deze beginfase? Miss niet al las ik dat het vrij accuraat is allemaal. Gaat het fun zijn? Ongetwijfeld.

Is de ps3mote miss niet te accuraat? Hij kon precies nog geen tennisballeke raken met ze racket of whatever. Zie de u al bezig bij tennigame bij den opslag? Of da ge ni juist genoeg slaagt en nooit een bal raakt. Dan is de fun ook rap over lijkt me.

Desalniettemin, dit waren gewoon techdemos van beide. Maar als ge ni kunt zien welke het meeste potentieel heeft, dan zijde gewoon achterlijk

QFT

50Euro

Legacy Member
I~MushrooM zei:
Exactly. Linker voet vooruit is vooruitwandelen, linker voet opzij is links wandelen. Rechter achteruit is achteruit lopen. Kgeef maar voorbeelden. Tis ni da ge ga moeten lopen in uwe living he. Daar zal wel bij nadedacht zijn allemaal, gene paniek.

Dat is net wat ik bedoel.. Waarom iets superrealistisch maken van uw lichaam etc.. Om dan te wandelen door uwe voet vooruit te zetten? Dan kan je toch evengoed uwe duim tegen de thumbstick zetten zoals we nu doen?

Het heeft zeker een toekomst voor een bepaald genre games.. Zoals ik al zei zie ik hier geen besturingsmogelijkheden in voor de huidige en toekomstige toppers van op de E3.

Ik speel graag shooters en wat ik hier in dit filmpje van Sony zag rond 3:00 vind ik echt iets om naar uit te kijken. Allé.. Nog een jaar of 3 en we hebben de eerste games voor Motion en Natal.

En als we mss nog op iets kunnen afgaan is dat ze Project Natal showen met party games. Sony wil showen met echte toepassingen in gewone games. Voor fps hebben ze me weten te overtuigen.

Allé, hopen dat ze beiden slagen, unieke ervaringen meebrengen, niet te kostelijk zijn en vooral niet te lang op zich laten wachten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan