Taguan
Legacy Member
hey ,
ik heb gistere een LINUX server voor CS
geinstalleerd voor LAN maar nu zit ik met het probleem dat ik hem met mijn steam niet terugvind
ik kan hem niet zien ... ik heb al gepingt naar de server en dat lukt maar met steam ???
Heeft iemand een idee wat ik misschien over het hoofd heb gezien ?
alle sugestie's zijn welkom !
het is een tijd geleden dat ik nog eens zo iets heb gedaan dus misschien ben ik iets stoms vergeten ...
Hartelijk dank alvast ,
Hieronder zet ik de code die ik in mijn Linux terminal krijg bij het starten van de server ik hoop dat dit kan helpen
ik heb gistere een LINUX server voor CS
geinstalleerd voor LAN maar nu zit ik met het probleem dat ik hem met mijn steam niet terugvind ik kan hem niet zien ... ik heb al gepingt naar de server en dat lukt maar met steam ???
Heeft iemand een idee wat ik misschien over het hoofd heb gezien ?
alle sugestie's zijn welkom !
het is een tijd geleden dat ik nog eens zo iets heb gedaan dus misschien ben ik iets stoms vergeten ...
Hartelijk dank alvast ,
Hieronder zet ik de code die ik in mijn Linux terminal krijg bij het starten van de server ik hoop dat dit kan helpen
Code:
[Taguan@Fedora orangebox]$ ./screen.sh run
Starting Cs:Source Server
Auto detecting CPU
Using default binary: ./srcds_linux
Server will auto-restart if there is a crash.
Using breakpad minidump system
Using breakpad crash handler
Console initialized.
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
Setting breakpad minidump AppID = 240
Forcing breakpad minidump interfaces to load
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
maxplayers set to 16
Unknown command "r_decal_cullsize"
maxplayers set to 16
Network: IP 127.0.0.1, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
Failed to load $include VMT file (materials/CS_ITALY/COBBLE03.vmt)
Failed to load $include VMT file (materials/CS_ITALY/COBBLE07.vmt)
ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar
Executing dedicated server config file
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient.dll. Continuing with current version anyway.
baseuser.cpp (431) : Assertion Failed: couldn't find entrypoint 'GetBaseUserDir'
/home/VALVE/rackadmin/buildslave/steam_rel_client_linux/build/src/clientdll/baseuser.cpp 431 Assertion Failed: couldn't find entrypoint 'GetBaseUserDir'
Installing breakpad exception handler for appid(srcds_linux)/version(1.0)
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Server logging enabled.
Server logging data to file logs/L1008007.log
L 10/08/2010 - 14:36:06: Log file started (file "logs/L1008007.log") (game "/home/Taguan/srcds_1/orangebox/cstrike") (version "4349")
L 10/08/2010 - 14:36:06: "Grant<2><BOT><>" connected, address "none"
L 10/08/2010 - 14:36:06: "Grant<2><BOT><Unassigned>" joined team "CT"
Game will not start until both teams have players.
L 10/08/2010 - 14:36:06: "Grant<2><BOT><>" entered the game
L 10/08/2010 - 14:36:06: server_cvar: "bot_quota" "1"
L 10/08/2010 - 14:36:06: server_cvar: "sv_tags" "bots,friendlyfire,startmoney"
L 10/08/2010 - 14:36:06: server_cvar: "bot_quota" "4"
exec: couldn't exec banned_user.cfg
exec: couldn't exec banned_ip.cfg
L 10/08/2010 - 14:36:06: "Grant<2><BOT><CT>" changed name to "BOT - Grant"
L 10/08/2010 - 14:36:07: World triggered "Round_Start"
L 10/08/2010 - 14:36:07: "BOT - Grant<2><BOT><CT>" disconnected (reason "Kicked by Console")
Game will not start until both teams have players.
L 10/08/2010 - 14:36:07: World triggered "Round_Draw" (CT "0") (T "0")
L 10/08/2010 - 14:36:07: Team "CT" scored "0" with "0" players
L 10/08/2010 - 14:36:07: Team "TERRORIST" scored "0" with "0" players
L 10/08/2010 - 14:36:07: World triggered "Round_End"
Dropped BOT - Grant from server (Kicked by Console)
Installing breakpad exception handler for appid(srcds_linux)/version(1.0)
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.
L 10/08/2010 - 14:36:13: World triggered "Round_Start"
L 10/08/2010 - 14:36:20: World triggered "Round_Start"

