Archief - Probleem Fable 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Angel_Slayer

Legacy Member
Het probleem da ik vaak heb is dat mijn 360 dikwijls vastloopt op willekeurige plaatsen in het spel :s

Ronnie86

Legacy Member
Angel_Slayer zei:
Het probleem da ik vaak heb is dat mijn 360 dikwijls vastloopt op willekeurige plaatsen in het spel :s

en alleen bij fable 2 doet em da? (en dees moet ijgenlijk in de grote probleemthread :) )

Creamium

Legacy Member
Kilroy zei:
meer points op physique zetten

shiiet :lol:

fable is een redelijk buggy game! tijdens mijn eerste playthrough was mijn save file op een bepaald moment corrupt, best dat je dat nog niet hebt voorgehad.

mss eens je HDD cache clearen?

(mocht je niet weten hoe: ga naar memory, druk op Y en voer dan deze combo in: X X LB RB X X)

Anoniem05

Legacy Member
Heb ook een probleempje in Fable II.

Namelijk het volgende:

Normaal gezien kan je 'vrij vechten' en 'gelocked vechten' waar je tijdens het locken dus constant met je aangezicht richting de vijand die gelocked is staat.

De laatste tijd merk ik dat, al loop ik gewoon rond in de wereld, m'n character automatisch in die locked positie gaat staan vanaf dat er vijanden (hoeft niet eens in dezelfde ruimte te zijn) binnen een bepaalde afstand komen.

Al bij al misschien een minor issue, maar toch vrij irritant omdat ik liever zelf kies wanneer hij het zo doet, en het gewoon belachelijk is je mannetje ineens zijsprongetjes te zien doen omdat er links van hem in de volgende ruimte een vijand zit...


Anyone else?

Anoniem05

Legacy Member
Heb ook een probleempje in Fable II.

Namelijk het volgende:

Normaal gezien kan je 'vrij vechten' en 'gelocked vechten' waar je tijdens het locken dus constant met je aangezicht richting de vijand die gelocked is staat.

De laatste tijd merk ik dat, al loop ik gewoon rond in de wereld, m'n character automatisch in die locked positie gaat staan vanaf dat er vijanden (hoeft niet eens in dezelfde ruimte te zijn) binnen een bepaalde afstand komen.

Al bij al misschien een minor issue, maar toch vrij irritant omdat ik liever zelf kies wanneer hij het zo doet, en het gewoon belachelijk is je mannetje ineens zijsprongetjes te zien doen omdat er links van hem in de volgende ruimte een vijand zit...


Anyone else?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan