Archief - Pro Evolution Soccer 2011!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blanco

Legacy Member
lol, hiernet een wedstrijd Standard (ik)- Aston Villa (CPU) voor de CL.

Eindstand 4-2, zij scoren twee keer door een owngoal van mij (schermutseling waar de verdedigers plots niks nog goed doen), drie schoon goals waarvan ene volley van Leye vanop 25-28m en 1 offside goal van Nong!
Ik krijg ne corner, wordt weggekopt naar achteren, ik win het kopduel en kop hem terug naar de linkerflank, daar een klein duel, ik pas hem hard centraal achteruit, Carcela komt aangesneld en trapt in één tijd laag naar doel, schot wordt half afgeblokt waardoor de bal bij Nong beland, staat alleen voor de keeper en heeft maar binnen te leggen...
Ik was al aan't vloeken, want op het moment dat Carcela trapte, wist ik zeker dat Nong buitenspel stond. Mijn vreugde kon ni op als ze dan toch telde :applause:

Blanco

Legacy Member
Geen idee of er hier zijn die moeite hebben om penalties te nemen?
Het heeft lang geduurd, maar nu heb ik het eindelijk volledig door
T'is eigenlijk simpel. Ik schiet ze nu allemaal binnen.

ff kleine tutorial...

Situatie: je speelt van links naar rechts, het zicht is van opzij.

Eerst duw je op je schietknop, dan neemt de PK zijn aanloop. Ik heb niet het gevoel dat de duurte ervan iets verandert aan de hardheid van uw schot.

Dan tijdens die aanloop moet je de richting en de hoogte van het schot bepalen.
stick ▲ = linkerhoek (hoe langer, hoe verder in de hoek)
stick ▼ = rechterhoek (hoe langer, hoe verder in de hoek)
stick ► = hoogte v/h schot (een tikje is genoeg)
stick ◄ = stiftertje (een tikje is genoeg)

Dus:
- Voor bv linkerbovenhoek: druk schietknop, duw naar ▲, tik naar ►
- voor een stiftertje in rechterhoek: druk schietknop, duw naar ▼, tik naar ◄
- Voor bv rechterbenedenhoek: druk schietknop, duw naar ▼

Bepaal je enkel de richting, dan trapt je hem dus laag.
Als je een stiftertje iets of wat in de hoek trapt, pakt de keeper hem bijna nooit, soms miskijkt hij er zichzelf nog op als je hem centraal trapt.

En als je van rechts naar links speelt is het natuurlijk andersom, dan is ▲rechterhoek, ▼ linkerhoek, ◄ hoogte shot, ► stiftertje.

Voila :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan