Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
.Neovipe zei:Wat verwachten mensen nog van games???
Ik snap het niemeer... Vroeger waren we al content als je in een game 1 ding meer kon dan in een andere game. Soms mag ne mens nog eens content zijn met een game zoals POP: The forgotten sands.
Tegenwoordig is niets meer goed genoeg...
Ge0force zei:@neovipe: ik kan het helaas niet met je eens zijn. Voor mij is deze game een absolute teleurstelling. Ik vraag me af of ge de vorige trilogy hebt gespeeld, in vergelijking daarmee zijn de gevechten in deze game ondermaats en véééééél te gemakkelijk. De acrobatics zijn oké, maar helaas hebben we dit allemaal al duizend keer gezien in de trilogy. Ook de graphics zijn een stap terug in vergelijking met de vorige game. Ik had er toch veel meer van verwacht...
http://www.thehut.com/games/platforms/ps3/prince-of-persia-the-forgotten-sands/10070898.html
Tegenover de trilogy zijn de laatste 2 pop games floppen.Jonas89 zei:t'is zoals je zegt: we zijn de laatste tijd erg verwend geweest met de graphics en sterkte van de PS3, en als er een 'minder' game tussen zit vinden we het slecht omdat het beter kan.

Volledig mee eens, simpelweg goed bestaat niet maar vandaag. Vandaag is het hit or miss, hype of crap. Foie gras, caviar, natuurlijk, laat maar komen, maar een simpele biefstuk friet moet ook nog kunnenNeovipe zei:Wat verwachten mensen nog van games???
Ik snap het niemeer...Tegenwoordig is niets meer goed genoeg...

De prins zijn hoofd staat mij nog altijd niet aan maar ik ben er redelijk zeker van dat ik mij ga amuseren met deze

). Grafisch vond ik de stijl/sfeer van de vorige dan weer stukken beter, maar dat is persoonlijk natuurlijk. Als je zware POP-fan bent, vooral van de trilogie dan, denk ik wel dat je deze beter zal vinden.
Voor de fans van de ps2-trilogie is dit toch wel een goede aankoop. Veel beter dan die van 2008, hier moet je tenminste wat moeite doen bij het platformen.
), zoals wanneer je het onderscheid tussen echte muur en "denkbeeldige" muur, of tussen waterkolom en waterval, niet kunt maken (heeft me vaak de dieperik ingestuurd).
), zonder echt naar bepaalde vijanden te richten. En dan heb je nog die titans waar je eens wel en dan weer niet op de rug kan klimmen.
de laatste cutscene was het afscheid van Malik in minder dan één minuut, en dan na de credits krijgen we een stomme smoes te horen dat die Razia gewoon niet meer antwoordde :ironic:
) bijlange niet, maar dat is niet erg, want we krijgen een gestroomlijndere en snellere versie in de plaats. Wel een serieuse verbetering ten opzichte van "Prince-of-speel-met-je-ogen-toe-Persia" 