Archief - Prey 2 aangekondigd

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

lowscore

Legacy Member
Jonathan zei:
No multiplayer -> Cya :)

En ik zeg dan weer "Geen multiplayer? Hoera!" Geen resources verkwisten aan de zoveelste multiplayer. :applause:

Nietemin, niet alles wat ik voor de rest lees klink direct positief in de oren. Maar we zien 't wel.

AssassiN

Legacy Member
Agreed, het verschil tussen gamers van 7 jaar geleden en die van tegenwoordig. Als er geen MP inzit is het ni goe... Terwijl die zonder MP juist 1 van de beste zijn.

Allemaal COD fanaatjes zkr :p.

demon326

Legacy Member
AssassiN zei:
Sinds wanneer zijn IDtech engines slecht?

Ik zeg niet dat ze slecht zijn, maar deze zijn gewoon niet de mooiste.. en het zal geen IDtech5 worden, wss IDtech4 dus :).

Jonathan

Legacy Member
AssassiN zei:
Agreed, het verschil tussen gamers van 7 jaar geleden en die van tegenwoordig. Als er geen MP inzit is het ni goe... Terwijl die zonder MP juist 1 van de beste zijn.

Allemaal COD fanaatjes zkr :p.

Ehm, n/o "sl4y3r 91 be" (lmfao) maar ik speelde wss al games toen de meesten hier nog pampers droegen en ben belange geen fan van de cod-franchise (zeker niet van de laatste 4 releases!).

Prey had een interessante multiplayer die mits een betere uitwerking wel eens heel goed kon worden. Hierbij dacht ik eigenlijk aan een mix tussen Quake/Painkiller/Prey, de wapens zijn meer in het genre van Painkiller, het hele gravity-concept is eigen aan Prey en de movement kon men gaan tweaken en verbeteren om het spel vlotter te maken in de trend van Quake.

Nu wordt het gewoon de zoveelste ongeïnspireerde arcade single player voor consoles die dan geport wordt naar PC. -> 55 Euro betalen -> 4 uurtjes spelen -> de kast in en nooit meer terugzien. -> boring

AssassiN

Legacy Member
Vanwaar haal jij die nick nu?

En je bent daar nu al zo zeker van, nog geen in-game footage gezien, een demo getest of een hands-on ergens te zien.
Ik ga akkoord da de laatste erg is door de console ports voor de PC, maar ik zou dan nog ni zo rap beginnen oordelen.

Maar al direct ervan uit gaan dat een game slecht is omdat er geen MP inzit is gwn belachelijk, er zijn meer of genoeg games die zalig zijn terwijl er geen MP bijzit. Ze kunnen zich dan volledig smijten op het SP-aspect en er een epic game van maken, terwijl als je kijkt naar de MP-games van tegenwoordig worden die rap gemaakt en verkocht om zo veel mogelijk winst te maken.

Prey MP heb ik nooit gespeeld, alleen maar de SP en ik vond Prey een goede game. Dus ik kan ni oordelen over de MP van de eerste game.

Het is nog maar aangekondigd en al direct zo verwijtingen maken, dat terwijl je Prey een leuke game vond...

Dit zijn de mannen achter Brink(in de maak), Rage(in de maak), Elder Scrolls-series, Doom 4(in de maak), Fallout 3 en Fallout New Vegas. Fallout is mijn soort game niet maar die games zijn ni slecht ontvangen.
Als ik da zo zie dan ben ik gwn gerust gesteld.

demon326

Legacy Member
AssassiN zei:
Het is nog maar aangekondigd en al direct zo verwijtingen maken, dat terwijl je Prey een leuke game vond...


Wij kijken echter iets verder, en als je de informatie leest, dan zie je tussen de regeltjes door dat dit weer een port naar pc wordt, de game zal zelfs amper elementen van Prey bevatten, zoals de portals, die er mss maar twee a drie keer in voorkomen.

AssassiN zei:
Dit zijn de mannen achter Brink(in de maak), Rage(in de maak), Elder Scrolls-series, Doom 4(in de maak), Fallout 3 en Fallout New Vegas. Fallout is mijn soort game niet maar die games zijn ni slecht ontvangen.
Als ik da zo zie dan ben ik gwn gerust gesteld.

Dit is incorrect, Bethesda is de uitgever, net zoals EA games en activision dit is. Prey(2) wordt gemaakt door Human Head Studio, die voornamelijk uit ex-raven software medewerkers bestaat.

Rage,Doom, dit zijn games door Idtech gemaakt, Elder Scrolls is dan weer van Bethesda zelf...

Rage

Legacy Member
Jonathan zei:
Ehm, n/o "sl4y3r 91 be" (lmfao) maar ik speelde wss al games toen de meesten hier nog pampers droegen en ben belange geen fan van de cod-franchise (zeker niet van de laatste 4 releases!).

Prey had een interessante multiplayer die mits een betere uitwerking wel eens heel goed kon worden. Hierbij dacht ik eigenlijk aan een mix tussen Quake/Painkiller/Prey, de wapens zijn meer in het genre van Painkiller, het hele gravity-concept is eigen aan Prey en de movement kon men gaan tweaken en verbeteren om het spel vlotter te maken in de trend van Quake.

Nu wordt het gewoon de zoveelste ongeïnspireerde arcade single player voor consoles die dan geport wordt naar PC. -> 55 Euro betalen -> 4 uurtjes spelen -> de kast in en nooit meer terugzien. -> boring

Ik denk eigenlijk dat het vergelijkbaar gaat worden met Stalker. Stalker was toch een zeer lang spel. Ook met quests, open gebieden (geen open wereld), loot enz...

movento

Legacy Member
Hier zijn scans vanuit het Gamereactor magazine.
Prey 2 - Minus

Het ziet er erg "RAGE" achtig uit.
Ik vraag mij af of Human Head hun spel heeft aangepast voor Bethesda. Dit zit er totaal anders als Prey 1 uit,en veel meer in het genre van Bethesda's IP's

demon326

Legacy Member
movento zei:
Hier zijn scans vanuit het Gamereactor magazine.
Prey 2 - Minus

Het ziet er erg "RAGE" achtig uit.
Ik vraag mij af of Human Head hun spel heeft aangepast voor Bethesda. Dit zit er totaal anders als Prey 1 uit,en veel meer in het genre van Bethesda's IP's

Ze gebruiken de naam 'prey' gewoon vanwege de bekendheid denk ik zo... het ziet er idd ala Rage uit, maar de bar doet me denken aan star wars :unsure:

demon326

Legacy Member
"Human Head Studios belooft minder puzzels voor Prey 2"

Komaan, ze halen dus echt alle leuke dingen, die prey 1 maakte wat het was, eruit :s

movento

Legacy Member
benny zei:
Ging blijkbaar om een april grap, maar toch, de devs zouden het durven :p
Ik had dit al eerder vandaag vermeld in de nieuwspost,maar aangezien die verdwenen is...:confused:
Het is geen grap,van portals en op muren/plafonds lopen is in Prey 2 geen sprake meer. Je kan wel via een "gadget" de zwaartekracht afzetten.Maar het enige wat hierdoor gebeurt is dat je even kan zweven.
Verder heeft het spel zo goed als niks met de eerste Prey te maken. Het is een soort van Mass Effect universum/Open world quest spel geworden. Er zitten ook geen alien wapens meer in,maar gewone Scifi geweren. Het heeft ook een wapen limiet en een slowmotion mode...:doh:

demon326

Legacy Member
movento zei:
Ik had dit al eerder vandaag vermeld in de nieuwspost,maar aangezien die verdwenen is...:confused:
Het is geen grap,van portals en op muren/plafonds lopen is in Prey 2 geen sprake meer. Je kan wel via een "gadget" de zwaartekracht afzetten.Maar het enige wat hierdoor gebeurt is dat je even kan zweven.
Verder heeft het spel zo goed als niks met de eerste Prey te maken. Het is een soort van Mass Effect universum/Open world quest spel geworden. Er zitten ook geen alien wapens meer in,maar gewone Scifi geweren. Het heeft ook een wapen limiet en een slowmotion mode...:doh:


Auteur heeft het artikel offline gehaald vanwege de onzekerheid, maar moest dit echt zo zijn, dat er geen puzzels meer inzitten, fuck het dan.

daFour zei:
Zoals ik dus zei,alles moet om zeep,zie naar max payne etc.

Max Payne, die naam was veel waard, die nieuwe game gebruikt de naam, maar heeft niets met het universum te maken. Kunnen ze echt geen nieuwe IP bedenken?:sop:

maartendq

Legacy Member
benny zei:
Gfx: Logisch, ze gebruiken een IDtech engine, niet bepaald de mooiste.

Platform: Wordt dus een console port, een schande, daar Prey(de eerste!) pc only was, dan hadden ze op zijn minst de pc als lead moet nemen.
Ik hoop dat devs vanaf nu Crysis 2 als standaard nemen. Kan alleen maar goed zijn, zowel voor consoles als PC.

Jonathan

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Ik denk eigenlijk dat het vergelijkbaar gaat worden met Stalker. Stalker was toch een zeer lang spel. Ook met quests, open gebieden (geen open wereld), loot enz...

Ik denk dat dit spel nog niet in de buurt zal komen van STALKER ;)

demon326

Legacy Member
maartendq zei:
Ik hoop dat devs vanaf nu Crysis 2 als standaard nemen. Kan alleen maar goed zijn, zowel voor consoles als PC.

Neen,neen en nog eens neen! Crysis 2 mag niet als standaard gezien worden:eek:. Aan crysis 1 en far cry 1, daar mogen wel voorbeelden aangenomen worden :)

Jonathan zei:
Ik denk dat dit spel nog niet in de buurt zal komen van STALKER ;)

Dat zelfde denk ik ook, STALKER is een unieke beleving, kan geen game tegenop in het genre:p.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan