Archief - Pokémon GO (ervaringen, tips, locaties,...) Deel 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

De Gid

Legacy Member
hertitu zei:
In de 'top attackers' op Gamepress staat er telkens een (of meerdere) optimal moveset ipv optimal moves.

Bv voor Gyarados:

Bite + Hydro Pump
OR
Dragon Breath + Hydro Pump or Dragon Pulse


Kan er iemand uitleggen waarom ze met optimale sets werken, en niet met optimale moves?
Dus waarom zeggen ze niet gewoon "optimal quick move: Bite or Dragon Breath" en "optimal charge move: Hydro Pump or Dragon Pulse"?
Of met andere woorden, waarom is bv. in dit concrete voorbeeld de combo Bite + Dragon Pulse niet optimaal ?

Mss verklaren volgende cijfers voor u het nodige:

Gyrarados 2929cp - HP 153 - 100% IV met BITE (= damage 6 - CD 0,5s - DPS 12,0) & Hydropump met Stab (= Dmg 90 - CD 3,8s - DPS 29,6)
Offensive DPS 17,3 (=100%) optimal strategy = quick charge & change move
Defensive DPS 4,4 (=95%)

Gyrarados 1593cp - HP 112 - 100% IV met Bite(= damage 6 - CD 0,5s - DPS 12,0) & Twister(= Dmg 25 - CD 2,7 - DPS 9,3)
Offensive DPS 12,0 (=69%) optimal strategy = Quickmove only
Defense DPS 4,2 (=91%)

Gyrarados 2568cp - HP 142 - 80% IV (=15-9-12) met Bite(=damage 6 - CD 0,5s - DPS 12,0) & Dragon Pulse (= Dmg 65 - CD 3,6s DPS 28,1)
Offensive DPS 14,8 (=85%) Optimal strategy Quick en charge move
Defensive DPS 4,6 (=100%)

GT-R R35

Legacy Member
Nestmigratie heeft plaats gevonden.

Diest Citadel -> Bulbasaur
Aarschot Elzenhof -> kabuto

h0us3cat

Legacy Member
Erperheide is charmander of karper nest.
Finse piste in peer is mankey nest?

Xivit

Legacy Member
Het evolueren van je eevee met de namen werkt nog altijd, zolang je ze niet alle 3 hebt (Fire,Water,Elektric) van zodra je ze alle 3 hebt zou het blijkbaar niet meer werken..

Ben benieuwd naar de gen 2 evoluties, hoe we deze voor elkaar krijgen... (Espeon/Umbreon)

Jewel100

Legacy Member
Voor Leuven:
Arenberg is Voltorb
Keizersberg - Clefairy, Squirtle en Geodude
Provinciedomein Kessel-lo - Clefairy

Dr. Zoidberg

Legacy Member
@ Xivit

Enig idee of het dan ook terug zou lukken als je bijvoorbeeld Flareon verwijdert?
Ik kan nog een goede Vaporeon gebruiken dus dat zou handig zijn :).

Zedd

Legacy Member
Ik kan p107 niet lezen, heeft er iemand al een workaround gevonden voor dit probleem?

Blackhawk1100

Legacy Member
Iemand al een idee of er iets deftigs van nest gekomen is in mechelen of boom?

Growlith zit blijkbaar in het rivierenhof.

Muscleduck

Legacy Member
Vorige week eindelijk kunnen Lucky egg doen gezien er toch geen dubbele XP was. 15 nieuwe Pokémon, en een 55 Pidgey kunnen doen. Nie slecht.

Verstuurd vanaf mijn Le X820 met Tapatalk

simchajra

Legacy Member
Blackhawk1100 zei:
Iemand al een idee of er iets deftigs van nest gekomen is in mechelen of boom?

Growlith zit blijkbaar in het rivierenhof.
Cache legen helpt bij mij.

hertitu

Legacy Member
De Gid zei:
Mss verklaren volgende cijfers voor u het nodige:

Gyrarados 2929cp - HP 153 - 100% IV met BITE (= damage 6 - CD 0,5s - DPS 12,0) & Hydropump met Stab (= Dmg 90 - CD 3,8s - DPS 29,6)
Offensive DPS 17,3 (=100%) optimal strategy = quick charge & change move
Defensive DPS 4,4 (=95%)

Gyrarados 1593cp - HP 112 - 100% IV met Bite(= damage 6 - CD 0,5s - DPS 12,0) & Twister(= Dmg 25 - CD 2,7 - DPS 9,3)
Offensive DPS 12,0 (=69%) optimal strategy = Quickmove only
Defense DPS 4,2 (=91%)

Gyrarados 2568cp - HP 142 - 80% IV (=15-9-12) met Bite(=damage 6 - CD 0,5s - DPS 12,0) & Dragon Pulse (= Dmg 65 - CD 3,6s DPS 28,1)
Offensive DPS 14,8 (=85%) Optimal strategy Quick en charge move
Defensive DPS 4,6 (=100%)


Bedankt, ik apprecieer het, maar dit helpt slechts een beetje :)
Puur op de DPS gebaseerd begrijp ik dat ze dan (en ik spreek nu enkel over aanval) Bite + Hydropump als optimaal beschouwen en Bite + Dragon Pulse niet.
Maar als Hydro Pump beter is dan Dragon Pulse, hoe kan dan Dragon Breath + Dragon Pulse optimaal zijn?? Dragon Breath + Hydropump is dan toch beter, of zie ik nog iets over het hoofd?


Of meer algemeen gezegd, waarom hangt de beste CM af van de QM, waarom zeggen ze niet gewoon de beste QM is X en de beste CM is Y dus de beste moveset is X + Y?
Is er een of anders interactie tussen de QM en de CM ?


BTW welke tool heb je hiervoor gebruikt als ik mag vragen, want ik vraag me af hoe die DPS hier berekend wordt? damage 6 - CD 0,5s - DPS 12,0 lijkt eenvoudig (6 / 0.5 = 12) maar die formule lijkt niet te kloppen voor de charge moves.

RoyVH

Legacy Member
Blackhawk1100 zei:
Iemand al een idee of er iets deftigs van nest gekomen is in mechelen of boom?

Growlith zit blijkbaar in het rivierenhof.

Het is voorlopig maar flauw op Silphroad. Weinig nesten al geclaimd.

Joeke10

Legacy Member
Boom is een Pinsir nest
Middelheim is Geodude
Breeven in Bornem is Abra nest
Kruidtuin Mechelen zie ik nog niks speciaal
Rivierenhof is idd Growlithe
Warandepark is Slowpoke


Blackhawk1100 zei:
Iemand al een idee of er iets deftigs van nest gekomen is in mechelen of boom?

Growlith zit blijkbaar in het rivierenhof.

0Geert0

Legacy Member
h0us3cat zei:
Erperheide is charmander of karper nest.
Finse piste in peer is mankey nest?

Erperheide lijkt mij vrij zeker een Charmander nest te zijn :)

sy07jd.png


Daar moet ik dus binnen dit en 2 weken toch even langsgaan want kom 3 Charmanders te kort :crazy: kan ik toch nog een derde goede Charizard maken.

0Geert0

Legacy Member
Ik was net aan het denken... eens die gen2 er effectief komt en ze die met een reeks van +-100 op ons loslaten, dan gaan we wel weer erg snel omhoog schieten in XP (en voor degene die nog onder de 30 grens zitten ook in levels). Dit ervan uitgaande dat we die nieuwe in massa zouden vangen met een lucky egg op want dan gaat het xp gebeuren weer boomen.

sandpatt

Legacy Member
Ik vermoed dat wnr gen2 verschijnt, gen1 niet meer te vangen zal zijn. Enkel te ruilen met mensen in de buurt tegen bv 50k xp.

Verstuurd vanaf mijn SM-G928F met Tapatalk

wrebbit

Legacy Member
sandpatt zei:
Ik vermoed dat wnr gen2 verschijnt, gen1 niet meer te vangen zal zijn. Enkel te ruilen met mensen in de buurt tegen bv 50k xp.

Verstuurd vanaf mijn SM-G928F met Tapatalk

Natuurlijk wel, Niantic gaat nieuwe spelers toch niet kloten door gen1 weg te nemen? Ik denk dat je alle pokemon altijd gaat kunnnen blijven vangen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan