Om een idee te geven:
base capture rate van de starters:
16% Bulbasaur, Charmander, Squirtle, Pikachu, Hitmonlee, Hitmonchan, Lickitung, Chansey, Lapras, Ditto, Aerodactyl, Snorlax, Kangaskhan, Onix
8% Ivysaur, Charmeleon, Wartortle, Raichu, Clefable, Ninetales, Arcanine, Gyarados, Dragonair
4% Venusaur, Charizard, Blastoise, Dragonite
factoren die van belang zijn om je kansen te vergroten:
Bonus Type Multiplier
Razz Berry 1.5
Curveball 1.7
Catch 2-r
Poke Ball 1.0
Great Ball 1.5
Ultra Ball 2.0
Bronze 1.1
Silver 1.2
Gold 1.3
volgens:
https://pokemongo.gamepress.gg/catch-mechanics
dus het is zeer belangrijk om een curveball te smijten (ga ik nog veel op moeten oefenen, bewuste curves smijten doe ik amper.)
Verder ook nog belangrijk de 'flee rate', dat die er vandoor gaat per gegooide ball.
Bulbasaur, Charmander, Squirtle =>10%
Ivysaur, Charmeleon, Wartortle =>7%
Venusaur, Charizard, Blastoise =>5%
Opm: bij Venusaur en co, is deze waarde lager, maar in realiteit ga je meer ballen moeten gooien voor deze te vangen, waardoor de totale vluchtkans toch groter is.