WarBlade zei:
Zo overdreven is het nu ook weeral niet en t'is dat of twee zwarte balken aan de zijkanten...
En wat is nu het verschil tussen die NTSC en PAL versie van FF VII? Niets toch?
Spijtig dat ik niet direct PAL screenshots vind voor PS1 games om het verschil te kunnen tonen. En zelf kan ik geen foto's nemen want ik heb al mijn PAL games met slechte conversie verkocht.
En wat is er zo mis aan twee zwarte balken langs de zijkant? 'K bedoel, als iemand zich niet stoort in het feit dat alles uitgerokken weergegeven wordt (en dus foute verhoudingen), waarom stoort zo iemand zich dan aan 2 zwarte balken wat niets meer is dan een verlengde van je TV kader (zo bekijk ik het toch)? 4:3 is nu eenmaal 4:3, waarom per sé willen aanpassen? En als zwarte balken wel storen, waarom in godsnaam kiezen voor de slechte PAL conversie die naast zwarte balken langs de zijkant, ook nog eens zwarte balken boven en onder heeft?
Edit:
Niet helemaal correct daar het enkel over het stretchen van de HUD elementen gaat, maar goed, ik vind niet direct een beter voorbeeld.
Niet uitgerokken:
Uitgerokken HUD (kijk naar de kilometerteller):
En hier gaat het dan alleen nog maar over de HUD. Als we over de hele game spreken dan worden die ferrari's ook uitgerokken tot platte vijgen.
Een slechte PAL conversie geeft min of meer hetzelfde effect + zwarte balken onder en boven. Ik wil het al helemaal niet zien wanneer mensen dat nog eens zouden uitrekken naar 16:9. Dat zou dan al zoiets worden:
Schoon.:ironic: