Archief - PlayStation Move

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Evolµtion

Legacy Member
I~MushrooM zei:
Head movement bvb is ook een optie. Ze vinden of weten er heus wel wat op. Er komt al een third party wiimote clone uit voor 360, ze zouden dus evengoed die richting konden uitgegaan zijn. Tpunt vd technologie is dat er geen controller voor nodig zou zijn. Denk da we pas meer zullen zien volgende e3 tho

achter uurke stijve nek hebben :p maar tzou idd wel kunnen.

I~MushrooM

Legacy Member
YouTube - TrackIR5 & ArmA2 Premiere (TrackIR 5)

Is ver van hetzelfde maar geeft toch een idee van bvb mogelijk zou kunnen worden

Een shooter speciaal voor zoiets gemaakt. Heli besturen met uw handen en met uw hoofd naar buiten kijken enzo.

Een andere goeie read voor verschillende games, met al dan niet beperkingen die er bij te kijken komen. Maar dat is niet aan ons natuurlijk. Kzie toch veel mogelijkheden dat gamen zoals we het kennen best aangenaam kan verbeteren/veranderen

First Person Shooters: I can see implementing hand gestures and signals similar to these http://www.airsoftgent.be/dbase/hands.htm To communicate to your team to hold or move out.

And one I just thought of right now, Looking behind cover. Now a game like Rainbow Six won't have to take to a third person view for a covering system, and more first person shooters can take a Killzone approach, when behind cover you can simply lean slightly to the left or right (this can be done sitting or standing) and watch your character lean out the side of cover.

Weapon selection. Call which weapon you want to change to without having to shuffle them. Switching between thermal, night, normal vision goggles in some games, whether through gesturing over your head, or voice commands. Tossing grenades... or in a game like Splinter Cell where you can throw empty bottles/magazine clips to distract your enemies you can signal it and depending how hard you throw it will go further.

Imagine a game like Bioshock where you can control your telekinesis with the motion of your hands, that would be awesome.

I think FPS will be the most difficult, it would have to be implemented in more subtle ways.

Role playing Games: This I think could be a ton of fun. First thing that came to mind, Elder Scrolls: Oblivion. Being able to do the shield motion and sword motion with your arms would probably be very entertaining.

As mentioned before the dialogue could be enhanced.

a sprint feature could be included. where you can maybe use a controller still for doing a regular walk or jog, but if you wanted to, you could sprint in place for a short period of a quick run, and maybe even jump in place following, for a long jump type of effect.

Opening doors... being offensive and pushing or shoving people, or being nice and giving them a high five, pat on the back, or thumbs up. Things like this could effect your Good/Evil Meter (can't think of the name of those things currently)


Guitar Hero: Continue to play the game as normal with the Controller, however my band character on screen conforms to my actions when I play. You could pretend to smash the guitar on the ground after the song and your character would actually smash it on screen. You could do a feaux leap as the lead singer in rock band and your character would crowd surf. Not stuff that sells me on buying the Natal, but an enhancement to current controller based games. I further read somewhere else a brilliant idea where you could scan a guitar, it could recognize both the strings your plucking and holding as well as the sounds your making and actually help teach you how to play a real instrument, along with on screen instruction which can be programmed to appear when you make a certain mistake.

RTS: In a game like civilization, halo wars, or Command and conquer, using voice commands like "zoom in" telling the system the item you want built, stating "base camp" or some predetermined term that returns the view to spot on the battlefield. Using your hand to pull the screen in various directions. Controller's in RTS games limit your ability to control rather than enhance it, I think their is a lot of potential in this genre.

Street Fighter (2d Fighters): Actually pretending to throw a fireball and watching it apprear on screen. Mimicking actions rather than doing insane button combos. Fatalities on mortal combat where I reach out with my hand and pretend to rip out somebody's heart and it does it on screen.

Golf: Could you imagine setting up a space in your living room, room permitting, where you could scan in a golf club, take full swings where it could measure the speed of your swing and also extimate the angle of yoru club face based on some striking point on the ground. Putting where it actually gauges the speed of your putter. You could play a full round of simulated 18 holes in the winter that actually could help you improve your swing.

Football: drop back in the pocket as a quarterback where your view on screen of which wide receiver your aiming at changes based on the direction of your head. A simple throwing motion with the ball would throw the ball to whatever receiver your looking at. Once you catch the ball the scren could change to a more first person point of view where you could stiff arm tacklers, do spin moves, juke left or right, hurdle. You wouldn't need to be running for the character on screen to be running, all you would need is set up an area on the ground where if your in a certain zone your player moves forward, another zone yoru player doesn't move forward, and another where your player moves backgrounds. Changing the zone by stepping forward or backward will set you in motion then you could use your juke moves while in the forward zone to hopefully make tacklers miss while your player continues to run while you don't have to be running. Defense would be a lot more difficult to use this with. But the game would definitely change into more of controlling a single player versus the whole team. It may even fun to be an offensive lineman where you have to counter various rushing techniques of the defensive line, with the camera focused on your individual matchup.

RPG: Conversations with NPC's where they judge you on your facial recognition or voice inflections where they are more friendly or hostile to you based on your demeanor. Games like Diablo or something where casting different sorts of spells would be made easier due to voice commands and some sort of hand signal to unleash the types of magic.

These are just some of my initial thoughts. Ideally I would like to get this just so I can voice activate my xBox, it turns on, recognizes who I am, I can say "netflix" then say "Top Gun" and it will laod that movie from my qeue, all without needing a controller. I can say "Facebook" and it will take me to that part of the xbox live menu where I can speak or type the thought I want to tweet.

Evolµtion

Legacy Member
I~MushrooM zei:

kdenk wel dat het enige ambetante daar aan is dat je je hoofd moet draaien maar met je ogen andere kant moet uitkijken zou wss wel handiger zijn met stuk of 3 schermen zo dat je nog altijd rechtdoor kan kijken als je je hoofd wat draait.
kdenk voor dat soort spellen dat een VR bril wel handiger is dan kunde gwn echt rechtstaand ronddraaien en rondkijken via de bril, de bril word dan zo beetje de "wii remote" voor het rondkijken. ge hebt dan zelfs geen tv meer nodig :D.
en in combinatie met zoon xbox motion capture ding zou je gwn denken dat je in het spel zit :D. YouTube - Trimersion Demo iets in die aard maar nog meer geavanceerd (toch voor FPS games).

Darius Craven

Legacy Member
Ik denk dat Sony, Nintendo en X360 niet pretenderen de controller voorgoed te vervangen, dat zal ook absoluut niet gebeuren of je sluit een hele groep van bijvoorbeeld rolstoelpatiënten uit (Of te dikke mensen, luie mensen, ... :D )

Ze willen innovatieve games, alles is in dat opzicht een ripoff van bijvoorbeeld duck hunt om het kort door de bocht te nemen, maar voor mij heeft Natal de meeste mogelijkheden. Wat de developers er mee doen is natuurlijk het belangrijkste. Kijk bijvoorbeeld naar de DS, enkele van de grote toppers (voor mij) gebruiken het touch screen minimaal.

De Wii zijn bewegingen zijn vaak ook zeer beperkend, Natal geeft vrijheid als ze het goed implementeren. Een verbeterde Eye Toy is het voor mij ook niet, net zo min als de Motion Controller van Sony een verbeterde Wii Controller is.

50Euro

Legacy Member
Er zal op de Motion Controller ook wel een thumbstick staan.. Wss ga je er 2 nodig hebben om optimaal te genieten. Motion Controller zou enkel mogen dienen om te richten zoals in de tech demo. Dat is probleem dat je hebt met Natal.. Als je omhoog kijkt zie je uw tv niet meer. Ik blijf erbij.. Zonder iets in uw handen (knoppen, stick) kan je niet gamen.

Furiax

Legacy Member
Nog een ander probleem dat ik zie bij natal is uw omgeving.
Die camera registreert alle bewegingen maar wat als bv andere personen of een van uw huisdieren daarvoor loopt ? Komen die dan ook ineens tevoorschijn op het scherm?

SimonABC

Legacy Member
die technologie is wel redelijk ver gevorderd op da vlak denk ik.

tenzij uw hond zeer sterk op u lijkt, dan zou die camera zich wel eens kunnen vergissen :D

prometheus03

Legacy Member
Xt[FCB];11676745 zei:
Nog een ander probleem dat ik zie bij natal is uw omgeving.
Die camera registreert alle bewegingen maar wat als bv andere personen of een van uw huisdieren daarvoor loopt ? Komen die dan ook ineens tevoorschijn op het scherm?

die camera trekt lijntjes laserlicht over alles en vormt daarmee een 3D beeld, daarin wordt jij gedetecteerd en wordt er een stokventje over jou getekend in 3D zodat ze weten op welke punten je gevrichten zich bevinden. uw hond of andere mensen kunnen geen deel uitmaken van die bewegingen omdat ze nergens op een mogelijke plaats binnen uw skelet passen

50Euro

Legacy Member
I~MushrooM zei:
Head movement bvb is ook een optie. Ze vinden of weten er heus wel wat op. Er komt al een third party wiimote clone uit voor 360, ze zouden dus evengoed die richting konden uitgegaan zijn. Tpunt vd technologie is dat er geen controller voor nodig zou zijn. Denk da we pas meer zullen zien volgende e3 tho

Ik dacht dat een mote zooooo 2006 was. In de ene topic lach je ermee ( Klikkie ) en hier gebruik je het als argument.. Too many mushrooms of lipgloss??

Anyway..

De PlayStation 3 motion control is gloedjenieuw en net aangekondigd. Dit wil niet zeggen dat spellenmakers nog moeten wachten op een dev kit, die worden namelijk nu al uitgedeeld, dit heeft Sony Marketing exec Peter Dille ons bevestigd:

“We’re a little bit past the research phase,” said Dille. “We’re having conversations with the third-party community. The dev kits have started to go out to the third parties as well. They’re working on the tech. They couldn’t be more excited about it.”

En maar beter ook dat er al is uitgedeeld, zou niet best zijn als we nog langer moesten wachten. Want dat er nu aan gesleuteld wordt zal betekenen dat we ergens in de lente van 2010 de eerste eindresultaten zullen zien, en dit zijn vast niet meteen de beste.

Afwachten dus.. Ondertussen gamen met mijn persoonlijke favorieten.. De gewone controllers en Wii-mote :)

Cookiebear

Legacy Member
ik wil geen motion sensing, als ik wil bewegen dan ga ik wel sporten...

mythe

Legacy Member
FEW zei:
"MS innoveert" :rofl: uitspraak van het jaar :lol:
Jop, dacht net het zelfde :p.
En niet enkel MS, geen enkel Amerikaans bedrijf scoort goed op innovatie. Ze lopen zelfs stukken achter op landen als: Zweden, Zwitserland, Finland, Japan, ... en t'is geen klein beetje.

Sony hun innovatie ligt wel iets hoger. Misschien niet voor dit, maar waarom zou je iets nieuws uit vinden als je gewoon iets anders kan nemen en het beter uit werken?

hey69

Legacy Member
MS heeft het bedrijf gekocht die al jaren deze "natal" achtige camera ontwikkelde.
sony heeft indertijd zelfs voor de PS2! demos zitten maken blijkbaar maar uiteindelijk
gewoon afgeketst hebben.
This is an extremely interesting presentation given by Richard Marks of SCE several years ago in the PS2 era. If you are the type who gets bored by technical presentations, skip to about the 1 hour mark. He starts showing off his research with the ZCam (build by 3DV the same company MS bought to do Natal).

It is quite interesting how Sony was building demos using this technology way in the PS2 era. They even built a game almost exactly like the ball blocking game MS demoed at e3.[/QUOTE



XBOXFANS :> http://i41.tinypic.com/5cgdbd.gif

mythe

Legacy Member
Iets wat Amerika meestal wel doet dat is gewoon investeren in bedrijven die innoveren. En op het punt dat ze dicht bij een deftig product staan kopen ze het bedrijf volledig over. Maar dat noem ik wel niet innoveren door Amerikanen, maar opkopen door Amerikanen. t'Is ook het enigste dat ze kunnen en ze kunnen het dan nog niet deftig want de meeste dingen worden nog altijd elders uit gevonden.

Iets wat ze nog doen is top ingenieurs op kopen en studenten met talent uit universiteiten halen met een aanlokkelijk bedrag en naar Amerika sturen. En dat lukt hun ook al niet te deftig, want Japan heeft nog steeds de beste ingenieurs ^^. Misschien moeten ze investeren in Japanse Psychologen en Psychiaters die de beste Japanse ingenieurs kiezen ^^.

Fir3wulf

Legacy Member
mja ziet er nie slecht uit, ma de natal van 360 is grafisch beter + die herkent diegene die er tegen praat..

Aja, en ge moet NIKS in uw handen houden da op een dildo lijkt..

Anima

Legacy Member
mijn mening is dat ze beide schijt zijt en geen meerwaarde bieden aan de consoles ...

50Euro

Legacy Member
Ik moet M$ nog steeds een mailtje stuurte inzake innovatie platformhelden en poging tot console icoon.. Blinx was echt geweldig..

I~MushrooM

Legacy Member
en dat kopiëren van andere absoluut niet het plan is voor de PlayStation 3. "We hebben een plan voor de PS3, en het ergste wat we kunnen doen is naar de concurrentie kijken en hun nadoen", aldus SCEA president Jack Tretton.

Die jack toch, verleden jaar..

Sony kopieerde:

Veel van live.
Trophy's (achievements)
gamercard
wiimote

iedereen kopieert, daar niet van, maar heb nog niks origineel gezien v sony deze gen.

RaZoR be

Legacy Member
yep iedereen kopieert :p.

Origineels kun je misschien Playstation Home noemen...

Moloch

Legacy Member
I~MushrooM zei:
maar heb nog niks origineel gezien v sony deze gen.

right, never heard of blu-ray? ow ja, xbox'ers kennen dat idd nie :lol:

en het enige dat "so 90's" is is uw gebash op sony altijd, als ge alleen met zulke bullshit kunt afkomen, blijf dan in het 360 forum ;) niemand gaat u missen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan