Furon
Legacy Member
Karre zei:En van zodra de servers op orde waren, waarbij EA en Blizzard wel schuld troffen door niet bereid te zijn op zo'n grote massa spelers bij de uitgave, ging alles perfect. Heel dat altijd online gedoe wordt over gedramatiseerd. Dan vind ik de DLC evolutie vele erger dan dit.
Neemt nog altijd niet weg dat spelers met onstabiele verbindingen toch wel redelijk fubar'd zijn. D3 en SimCity kan ik nog een beetje verstaan aangezien de devs er het multiplayer-aspect hebben bijgenomen.
Maar wat met pure singleplayer-games op console? Moeten spelers dan ook gestraft omdat de servers niet werken, of spelers met slechte breedband-verbindingen (of zelfs geen, aangezien er in de VS nog zelfs households zijn met dial-up die waarschijnlijk een 360 of PS3 in huis hebben en dus niet verbonden kunnen zijn met het internet) geen games kunnen spelen zonder regelmatig te worden gekicked?
Voor mij zou dat always-on persoonlijk niet veel uitmaken. Mijn consoles zijn altijd verbonden met het internet, ik download geen games illegaal en heb een stabiele 50/4 VDSL2-verbinding. Maar ik weet maar al te goed dat er zoveel andere households zijn waar dat niet het geval is.
ThatsPrettyDope zei:Ik praat het ook niet goed. Maar men kan beter wachten tot de conferentie waar we het hele verhaal te horen krijgen.
https://www.beyondgaming.be/forums
Maar door dat er in zo'n korte tijd al zoveel backlash is geweest op een rumour, toont dat wel aan dat de vocale consumers er niet mee gediend zouden zijn, en dat is een goed teken. De backlash op die Adam Orth (en wie weet dus ook Microsoft's?) z'n arrogantie is meer dan terecht.

