Archief - [PC] Total War: Rome 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Belgerbil

Legacy Member
HOPLON zei:
Wat nu opvalt, Macedonië EN Athene willen (en hebben gekregen) nu allebei een alliance met mij, Athene is op zijn beurt dan weer een client state van Macedonië.

Zitten we daar nu met 3 facties geallieerden sie die elkaar wel degelijk helpen.

Dat gebeurde bij mij ook. Lijkt me dus eerder iets "normaals" te zijn.
Temeer dat Athene een Satrapy is van Macedon. En aangezien Macedon een ally is van jou moet Athene dat ook zijn :).
Dat ik met iedereen at war sta vind ik eigenlijk nog wel fijn :evil: het enige idiote is dat ze altijd men eiland naast Rhodos knal voorbij varen. terwijl ze met 2 full stacks voorbij komen en ik maar een half stack army heb daar :p

AntiChrist7

Legacy Member
iemand anders last van framedrop/lag in battles na patch 3? Ik ga wat rondprutsen met de settings, maar als het niet betert kap ik er even mee

HOPLON

Legacy Member
Belgerbil zei:
Dat gebeurde bij mij ook. Lijkt me dus eerder iets "normaals" te zijn.
Temeer dat Athene een Satrapy is van Macedon. En aangezien Macedon een ally is van jou moet Athene dat ook zijn :).
Dat ik met iedereen at war sta vind ik eigenlijk nog wel fijn :evil: het enige idiote is dat ze altijd men eiland naast Rhodos knal voorbij varen. terwijl ze met 2 full stacks voorbij komen en ik maar een half stack army heb daar :p

Wel leuk, als het positief is mag het ook gezegd worden ..

Maar nu iets negatiefs ontdekt bij Sparta.

van spartan hoplites kan je er maar maximum 20 trainen (in totaal, niet per leger), van spartan heroes maar 3 en van royal spartans maar 1 :wtf:
Moet ik daarvoor zolang wachten om die royal barracks te kunnen bouwen :doh:
Sparta heeft zo al weinig speling wat units betreft en nu ook dit nog ... Ze wilden het historisch correct maken jawadde .. awel ok dan: bye bye Sparta campaign

Dan mogen ze net hetzelfde doen met de Royal Peltats van Macedonië, die hebben het niveau van Praetorians maar kunnen wel onbeperkt getraind worden!

Runkle zei:
Iemand die wat mods kan aanraden?

Radious mod

AntiChrist7 zei:
iemand anders last van framedrop/lag in battles na patch 3? Ik ga wat rondprutsen met de settings, maar als het niet betert kap ik er even mee

Nope

belgian_waffle8

Legacy Member
Nostradamus2000 zei:
pff en nog altijd geen support voor mobiel Gpu's :(

probeer eens geforce experience te downloaden. Misschien als je rome via dit programma opstart dat hij je kaart herkent

Anarchis12911

Legacy Member
Na patch 3 is het spel eindelijk fatsoenlijk speelbaar voor mij, geen constante lag en lage FPS meer.

Rain

Legacy Member
Runkle zei:
Thx, is dat de enigste die de moeite waard is?
De Radious Total War mod die EternalSilence vermeldde is eigenlijk de "alles-in-één-versie" van volgende mods:

Radious Battle mod
Radious AI mod
Radious Economy and Research mod
Radious Campaign Features mod
Radious Extra Unit Pack 1 (Briton, Celtic, Germanic)
Radious Extra Unit Pack 2 (Rome, Carthage, Macedon, Egypt, Epirus, Athens)

Je ziet, dat zijn al behoorlijk wat veranderingen... Je kunt ze dus ook apart installeren naar uw eigen goesting.
Hier nog eentje die niet in de Radious Total War mod zit:

Radious Graphics mod

Ik gebruik ze al sinds het begin en voor mij persoonlijk geven ze wel een grote meerwaarde aan het spel aangezien het ondanks de patches "nog niet op punt staat (understatement :crazy: ?)." De mods worden geregeld ge-update ook, je moet ze dan wel terug opnieuw downloaden. Ze zijn ook savegame-compatible dus je kunt de mods updaten zonder opnieuw te hoeven beginnen.
1 minpuntje vind ik dat hij in de Battle mod (en dus ook in de Total War mod) de Romeinse Evocatii Cohort en Veteran Legionaries veranderd heeft in spear units. Maar hij ging dat nog aanpassen zodat je de keuze zou hebben.

EternalSilence zei:
Rome 2: Radious mod
downloaden, en bestandje '*.pack' unpacken in je Data map van Rome 2.
Bij de Total War mod is het niet langer enkel het .pack-bestand in je data map plakken ;) Aangezien er bij deze nu ook unit packs bij zitten is deze mod niet meer in movie-formaat maar in mod-formaat.
Er is dus een verschil tussen het gebruik van de Total War mod / unit packs en de andere mods.
Hier staat het wel mooi uitgelegd: How to install / use Radious mods

Belgerbil

Legacy Member
Rain zei:
1 minpuntje vind ik dat hij in de Battle mod (en dus ook in de Total War mod) de Romeinse Evocatii Cohort en Veteran Legionaries veranderd heeft in spear units. Maar hij ging dat nog aanpassen zodat je de keuze zou hebben.


Bij de Total War mod is het niet langer enkel het .pack-bestand in je data map plakken ;) Aangezien er bij deze nu ook unit packs bij zitten is deze mod niet meer in movie-formaat maar in mod-formaat.
Er is dus een verschil tussen het gebruik van de Total War mod / unit packs en de andere mods.
Hier staat het wel mooi uitgelegd: How to install / use Radious mods

Speel zelf ook met de Radious mods, en toch hier en daar al een battle ferm op men kas gekregen!
Bij Sparta is er ook een unit dat plots met andere wapens staat trouwens.
Perioikoi Spearmen (dacht ik) staan met swords te vechten bij mij :crazy:

Gebruikt de AI bij jullie trouwens units van unitpacks die je erbij hebt gevoegd of niet?
Bij mij althans niet zo te zien... :sad:

AntiChrist7

Legacy Member
Unlimited memory aangetikt en nu werkt het weer zoals het moet (voorlopg toch).

Nieuw is blijkbaar dat als je een leger in forced march aanvalt, je een ambush battle krijgt. Ik kan er de logica van inzien, maar het komt wel idioot over als je een ambush vecht op een compleet lege vlakte....

bassie82

Legacy Member
een goeie tussenoplossing vind ik.

Die capturepoints in midden van een veld zijn toch een stukje erger

AntiChrist7

Legacy Member
Is waar, maar het is wat raar als de situatie basicly is van: we kunnen 5km ver zien en er is geen boom in zicht, ma de vijand zagen we ni afkomen...

Bijna halverwege met mijn play all/win all campaign, ga morgen de seleuciden aanvallen, hopelijk wordt die oorlog minder eenzijdig. Zou wel moeten met hun 10+provincies en satrapieën

Belgerbil

Legacy Member
jeroendk zei:
je moet ook mod manager installen voor die units te hebben
[Tool] Mod Manager
dat programmatje openen moete die 2 unit packs er instaan, selecte en launche, dan heb je ze pas

staat ook onderaan in de unit pack threads vermeld

Weet ik :) maar ik vroeg dus of de AI (computertegenstanders) ze ook gebruiken.
Ik heb ze alvast nog geen units uit die packs zien gebruiken tot nu toe.

Gisteren trouwens eens de Magnar mod geïnstalleerd en gebruikt.
Werkt ook best wel lekker ter afwisseling van Radious.
Heb meteen een mod erbij gezet die je units groter maakt (ipv 160 soldiers per unit 320)

Batiatus

Legacy Member
Hmm, sinds die patch 3 gelaunched is krijg ik af en toe fps drops.. Heb net een nieuwe pc dus daar kan het niet aan liggen.. Vorige patch ging alles goed maar nu hapert het spel soms (het lijkt alsof hij van 60fps naar 0 gaat en dan weer omhoog schiet).. Nog iemand die dit voorheeft?

AntiChrist7

Legacy Member
Batiatus zei:
Hmm, sinds die patch 3 gelaunched is krijg ik af en toe fps drops.. Heb net een nieuwe pc dus daar kan het niet aan liggen.. Vorige patch ging alles goed maar nu hapert het spel soms (het lijkt alsof hij van 60fps naar 0 gaat en dan weer omhoog schiet).. Nog iemand die dit voorheeft?

Ik had het ook na patch 3 (en daarvoor probleemloos), maar heb toen unlimited memory aangezet bij opties.

Zit ik net 70 provincies ver, en heb ik hoofdstuk 8 van de campaign objectieven (controleer 20 provincies volledig) achter de rug. Raadt eens wat het hoofdobjectief is van hoofdstuk 9? win de campaign :lol: Zit nog maar halverwege.

Ik krijg den indruk da ze zelf wisten da het te lang was en dachten van "tegen nu zal iedereen het wel beu zijn en opnieuw beginnen"

Batiatus

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Ik had het ook na patch 3 (en daarvoor probleemloos), maar heb toen unlimited memory aangezet bij opties.

Zit ik net 70 provincies ver, en heb ik hoofdstuk 8 van de campaign objectieven (controleer 20 provincies volledig) achter de rug. Raadt eens wat het hoofdobjectief is van hoofdstuk 9? win de campaign :lol: Zit nog maar halverwege.

Ik krijg den indruk da ze zelf wisten da het te lang was en dachten van "tegen nu zal iedereen het wel beu zijn en opnieuw beginnen"

Hmm vanavond is proberen, bedankt!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan