Archief - [PC] Total War: Rome 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

HOPLON

Legacy Member
Net wat leuke dingen meegemaakt. Door de nieuwe patch besloten toch eens opnieuw te beginnen (met Pontus).

- Wat blijkt nu, Rome is nu uitgeschakeld en ra ra wie zit er in Italië, jawel Carthago :)
- Wat blijkt nog, Epirus is niet na 2 turns vernietigd maar neemt wraak, ondertussen hebben ze Sparta ingenomen en Athene (Athene is wel nog niet uitgeschakeld).
- Egypte doet het ook niet onaardig en Seleuced Empire wordt een serieuze tegenstander !

Ik heb het ook eens volledig anders aangepakt, met veel facties een non-agression pact gesloten + trade agreements (welke al veel gemakkelijker te verkrijgen zijn), al mijn units die ik aan de start had gedisband (op mijn generaals na), enkel bouwen en geld verdienen .. tot ik uiteindelijk aangevallen zou worden.
Tot mijn verbazing duurde dit vrij lang omdat ik mij gedeisd hield, ik denk een 20 tal turns. Mijn spaarpotje aangedikt tot + 30.000 gold en al mijn gebouwen up to date! Een leuk begin me dunkt. Snel wat mercenaries gekocht om die aanval af te slaan en ik had mijn eerste vijand gevonden: showtime :evil:

2 punten die wel vervelend zijn:
- Die public order en food blijft een pain in the ass voor mij. Iemand daar raad mee? Al mijn tech reseasches en gebouwen waren nochtans afgestemd om dat tegen te houden. Uiteindelijk mijn taxes op 0 moeten zetten om hun colère wat af te zwakken maar nog steeds niet ok :confused:
- Ik was gisteren met Sparta Rhodos aan het innemen, dit duurde langer dan voorzien (veel weerstand) en ELKE KEER als ik op hun eiland kwam werd mijn generaal vermoord, dit lukte dus ALTIJD bij die kerels, tot 4x (!!!!) toe. Ook niet echt normaal he ..
- Idem dito voor die "noble" van Athene, die tot 3x toe mijn leger blokkeerde alvorens ik hun stad kon aanvallen.

Ow en by the way, don't mess with Rhodos blijkbaar, want nadat ik met Sparta hun eiland had veroverd hebben mij meer dan 10 (!!!) facties de oorlog verklaard, zowat iedereen dus ..

HOPLON

Legacy Member
Rain zei:
Zojuist toch even een stressmomentje gehad: Stadje belegerd met 1 legioen, bleken daar 4 full stacks Frisii rond te hangen :wtf: Battle van rond 45 minuten, 4/5 van mijn legioen kwijt en ik zou gewonnen hebben ware het niet dat de allerlaatste overgebleven vijandelijke unit een beetje zat te vissen in hun boot aan het strand :doh:
Al mijn munitie was op dus ik kon er niet aan. OPNIEUW dus :cry:

Terzijde: heb alle Radious mods tot nu toe gebruikt maar nu blijkt ie in zijn laatste update de Veteran legionnaires en de Evocatii cohort veranderd te hebben naar spear units. Terug naar de versie ervoor voor mij.

Das idd wel minder :wtf:
Mij is dat nog niet gelukt winnen tegen 4 stacks ze , mag al blij zijn als ik 2 full stacks overleef. Maar tzijn dan ook geen Romeinen he bij mij :doc:

AntiChrist7

Legacy Member
Ook wel lame aan client states/protectorates. nadat ge ze gemaakt hebt haten ze u met -150 en willen ze nooit met u traden....

Ook benchmark gedaan (denk dat de optie nieuw is want hiervoor had ik het toch nog ni gezien, fps was meestal stabiel rond 50-60, opt einde wel wa drops naar 25-30

mrc

Legacy Member
HOPLON zei:
2 punten die wel vervelend zijn:
- Die public order en food blijft een pain in the ass voor mij. Iemand daar raad mee? Al mijn tech reseasches en gebouwen waren nochtans afgestemd om dat tegen te houden. Uiteindelijk mijn taxes op 0 moeten zetten om hun colère wat af te zwakken maar nog steeds niet ok :confused:
Per provincie moet je maar één stad hebben die in staat is om units te bouwen, meer heeft geen zin (voor zover ik gemerkt heb) en kost alleen voedsel/happiness
Hell, int centrum van je rijk kunnen sommige provincies zelfs makkelijk zonder militaire installaties.

Voorts: het is zelden of nooit voordelig om trier 4 van een type gebouw te bouwen. Vaak is trier 3 voordeliger (zal nog wel gebalanced worden)
voorbeeldje: farm estate & die nimfen-shrine: dat zijn de meest productieve voedsel & happiness gebouwen van dat type.
Als je beide tot level 3 uitbouwt, hou je meer voedsel én happiness over dan als je beiden tot level 4 uitbouwt. :s
En da's bij veel dingen zo..

Hou er ook rekening mee dat happiness per provincie geregeld wordt, en voedsel globaal. Je kan dus wel een paar provincies hebben die half je rijk van eten voorzien, maar je zal per provincie toch steeds je happiness in het oog moeten houden

lantaarnpaal

Legacy Member
mrc zei:
Hou er ook rekening mee dat happiness per provincie geregeld wordt, en voedsel globaal. Je kan dus wel een paar provincies hebben die half je rijk van eten voorzien, maar je zal per provincie toch steeds je happiness in het oog moeten houden

dat lijkt mij eigenlijk enorm logisch, Noord-afrika was de graanschuur van Rome bv. Na de inval door de Vandalen in noord-afrika, kon Rome zo'n grote populatie als voordien gewoon niet meer aan.
Rond het jaar 1 had rome ongeveer 800k inwoners, in het jaar 800 slechts 50.000 inwoners

mrc

Legacy Member
mij lijkt het ook logisch, maar in de vorige Tw-titels werkte het anders, vandaar dat ik het maar even vermeld ;-)
Ik had zelf nl ook niet meteen gezien dat happiness per province geregeld werd ipv per stad, waardoor ik teveel happiness gebouwen had

conflict

Legacy Member
volgens mij word voedsel niet globaal geregeld. ik heb in mijn rijk verschillende provincies die weinig of geen voedsel productie hebben en die zitten altijd zonder voedsel.

Ik vind ook nergens terug hoeveel geld ik krijg van mijn client states.

slave revolts lijken ook altijd in hetzelfde gebied voor te komen.

ik zit aan beurt 80 met epirius en begint toch al lastiger te worden. ik ben aan het vechten in huidig turkije. Doordat ik maar 2 legers daar had en heel veel gevechten heb moeten leveren zijn die goed uitgedund en heb ik een gebied moeten prijsgeven en een nieuw leger ter versterking al moeten overbrengen.

In noord italie dan weer zware aanvallen moeten afslagen van een barbaarse stam. deze zijn nu patavium aan het belegeren met zon 6000 man en mijn ontzettingsleger dat ik het dichts in de buurt is maar een 1500 man.

gaat nog zwaar worden

EternalSilence

Legacy Member
AntiChrist7 zei:
Ook benchmark gedaan (denk dat de optie nieuw is want hiervoor had ik het toch nog ni gezien, fps was meestal stabiel rond 50-60, opt einde wel wa drops naar 25-30
Benchmark zit er al in vanaf de release ;p

Volgens benchmark kan ik op extreme spelen, maar met zo'n slecht geoptimaliseerd spel ga ik dit toch niet riskeren.

Volgens slachtoffer van m'n Romeins imperium : celtic federation :evil:

Rain

Legacy Member
Blijkbaar zit ik met een enorm vervelende bug. Als er een "civil war" uitbreekt en ik val een van hun legers aan loopt het spel vast. Na enkele keren opnieuw proberen uiteindelijk dan bij de turn ervoor mijn influence laten zakken (van 68% naar 59%).
Wat blijkt? Als ik daarna op op 65% zat brak er opnieuw een "civil war" uit.
Weer hetzelfde lolletje en het werd helemaal triestig toen ik de keer dààrna op 62% een burgeroorlog te pakken had :wtf:
Als het zo blijft voortduren mag ik binnenkort een nieuwe campagne starten (maar dan wel eentje met 4 turns per year :p )

misterhahn1

Legacy Member
Ik las hierboven dat de tijdslimiet weg is. Dat is me nog niet opgevallen. Ik dacht dat elke turn 1 jaar was en omdat je begon van 276 VC (denk ik) tot iets na Christus dacht ik dat je spel in ongeveer 300 beurten over was. Maar dat klopt dus niet?

Rain

Legacy Member
misterhahn1 zei:
Ik las hierboven dat de tijdslimiet weg is. Dat is me nog niet opgevallen. Ik dacht dat elke turn 1 jaar was en omdat je begon van 276 VC (denk ik) tot iets na Christus dacht ik dat je spel in ongeveer 300 beurten over was. Maar dat klopt dus niet?
Inderdaad, heb eens ergens gelezen dat je kan spelen zo lang je wil, ook nog na 300 turns. Geen tijdsdruk dus :)
Ik vind wel dat er 1 groot nadeel is aan die 1 turn per year en dat is dat je generaals, admiraals en agents héél snel oud worden. Als ze dan eindelijk eens wa skills hebben gaan ze dood van ouderdom.

bassie82

Legacy Member
beetje per beetje wordt het heel goed :)

je merkt zo wel dat ze hun release hebben moeten rushen van SEGA.
Ook merk je dat hun testing shit is.

Spijtig van het neerhalen van de poorten met lucifers

Black

Legacy Member
Zijn er toevallig plannen om die kutvlaggen (capture the flag mode bij battles) uit de game te halen ?

AntiChrist7

Legacy Member
misterhahn1 zei:
Ik las hierboven dat de tijdslimiet weg is. Dat is me nog niet opgevallen. Ik dacht dat elke turn 1 jaar was en omdat je begon van 276 VC (denk ik) tot iets na Christus dacht ik dat je spel in ongeveer 300 beurten over was. Maar dat klopt dus niet?

Wat ik heb gehoord/gelezen is dat er events zijn gescript voor 300jaar/turns, al moet ik zeggen dat ik eigenlijk nog geen events heb gezien, buiten de aardbevingen in arminium, maar die lijken me random

Blijkbaar is civil war onvermijdelijk, ook al hou je de huizen even sterk, het is de imperium bar die het triggert. Als er onevenwicht is, komt het blijkbaar alleen vroeger. Geeft wel een serieuze knauw aan mijn ambitie om de veni, vidi, vici achievement te halen :p

EDIT: blijkbaar hebben ze nu geld nodig om TWC running te houden...

Phoo

Legacy Member
doe geen alt tab met die nieuwe patch. Dan zoom je heel ver in en moet je het spel afsluiten.

EternalSilence

Legacy Member
Phoo zei:
doe geen alt tab met die nieuwe patch. Dan zoom je heel ver in en moet je het spel afsluiten.

Geen problemen hier =).
Patch 3, ziet er inderdaad goed uit.
Op twcenter.net is er een artikel verschenen van Jack, die meer toelichting geeft over de verdere patches en hun prioriteiten.
Ze zullen ook de CTF gehalte, drastische verminderen.
Een vlag zou minder voorkomen na enkele patchen, wss al enige verandering bij patch 3.

Edit: iemand patch 3 al geprobeerd (via beta in properties).
Het is alleszins de moeite, geen CTF meer :applause:

EternalSilence

Legacy Member
EternalSilence zei:
Geen problemen hier =).
Patch 3, ziet er inderdaad goed uit.
Op twcenter.net is er een artikel verschenen van Jack, die meer toelichting geeft over de verdere patches en hun prioriteiten.
Ze zullen ook de CTF gehalte, drastische verminderen.
Een vlag zou minder voorkomen na enkele patchen, wss al enige verandering bij patch 3.

Edit: iemand patch 3 al geprobeerd (via beta in properties).
Het is alleszins de moeite, geen CTF meer :applause:

Ik raad bij deze patch 3 beta aan (vanilla BAI).
AI is bij momenten geniaal in de veldslagen (wel op very hard BAI).
Units houden beter formatie
Veldslagen duren langer

EternalSilence

Legacy Member
Iemand ervaring met legendary/very hard campaign?
Vind Hard campaign nu niet echt 'uitdagend' genoeg.
Zelf na patch 3, blijft de CAI nogal 'passief', als je hen niet aanvalt, dan zullen ze u ook niet aanvallen.
+ het lijkt erop dat ik de sterkste natie ben met maar 9 full stack legioenen na 120 turns. :sad:
(dit kan ik toch opmaken vanuit de diplomacy 'power bar').

Deekay

Legacy Member
Weet niet of dit helemaal juist is, ben als Iceni begonnen (britannic tribes) en heb nu heel groot britannie en half europa ongeveer (buiten frankrijk, spanje, italie), niemand declared war tegen mij, integendeel.. elke beurt wil iedereen peace treaties, trade. heb nu met ongeveer 80% van de factions een trade agreement, en ik genereer nu bijna 20k per turn, zit nu op een 250k gold terwijl al mijn provinces op 100 public order zitten, met genoeg food.

ben ik nu gewoon deze game aant snowballen? ik speel op normal btw, mijn eerste total war dat ik speel (heb wel al veel gelezen), military training van champions is zwaar OP. ik heb sinds de eerste battles in groot britannie ook niet meer een echte battle gespeeld, ik kon gewoon alles in europa tot nu toe autoresolven.. :/

paar screenies van ongeveer een half uurtje geleden: Imageshack - a5yb.jpg Imageshack - 4opg.jpg
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan