- No option 100% offline with single player mode.
- Always-on connection to Origin (EA servers).
Dat is noodzakelijk voor het multiplayer aspect. Een voordeel is wel cloud-saving.
- Limitations to players in fake single player mode.
hoezo?
- The presence of empty spaces not editable (useless empty spaces) with automatic road connections.
Ik denk niet dat dit een groot probleem zal zijn.
- Absence of terraforming.
Vind ik persoonlijk iets positief, als speler moet je je echt 'aanpassen' aan de natuur, een extra uitdaging.
Dit is wel jammer, zou ook leuk zijn om kleine 'farming communities' te bouwen.
- Not being able to save your maps on the hard drive (you will not be able to reload the city to a stage prior to disasters).
Dat is ook een voordeel imo, als er iets verkeerd gaat kan je niet zomaar je vorige save herladen.
- Road connections placed in a fixed and pre-determined location in the map.
Veel realistischer, in vorige SimCities kon je gewoon waar je wil 'connecteren' met een neighbouring city, nu moet je je infrastructuur veel beter plannen wat ook leuk is.
- Airport City (the city is only one International Airport, occupying the entire map 2x2km).
Beter dan de onrealistische mini-airports van vorige SC's
Vind ik ook jammer, maar zal waarschijnlijk in een DLC zitten.
- Automatic road connections.
Dat is toch goed?
- Player doesn’t have complete control over the zoning by population density (almost automatic zoning).
Helemaal niet correct, density is volgens de capaciteit van de weg, iets wat eigenlijk wel heel goed gevonden is en heel logisch is als je erover nadenkt.
- Dead space between all the buildings.
Ook een van mijn grootste 'zorgen', hopelijk doen ze zoals Cities XL zodat je 'plazas' enzo tussen gebouwen kan plaatsen.
- Size of the maps is 2km by 2km (small maps).
Dit is veruit het grootste nadeel aan de nieuwe SC, maar ik vrees dat het om puur technische limitaties gaat.
- Not being able to control the regional transport.
?
Niet zo'n groot probleem voor mij zolang Maxis goeie DLC's maakt.