Archief - [PC] Medieval 2 Total War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Mini

Legacy Member
goed plannen :)

Een goede planning laat je toe om je building queue vol te steken in de juiste volgorde zodat je bepaalde delen van je rijk een redelijk aantal turns niet echt in het oog moet houden.

Als je je kastelen naar de grenzen verplaatst en de binneste settlements steden maakt.. steden vereisen minder management. Gwn een governor derin en taxes op high en dan vulle die construction queue. Ik ben meestal enkel met de buitengrenzen bezig.

EternalSilence

Legacy Member
ElGargamel zei:
en dan de paus tegen u te hebben?

de papal states krijgen toch 'n gebied van een van de andere katholieke A.I. facties als ze al hun gebieden verliezen. Daarbovenop kan de paus nog is een kruistocht op jouw nek kletsen.

heum.. hoe wil je dan de hele wereld heersen
je zal hoe dan ook de ene na de andere katholieke landen moeten aanvallen .. om dan de paus uit te schakelen


hoe kun je er trouwens voor zorgen dat die sterft?
een high skilled assansin ernaar toe sturen .. ?

Mini

Legacy Member
Je kan het character die paus is doden, maar er zal altijd een paus zijn :)

Als je Rome inneemt komt er een puppet pope, waarvan de hele wereld weet da gij hem zogezegd controleert. Er zal dan een onafhankelijk paus erges spawnen die dan voor de rest van de wereld de echte paus zal zijn enzo.


Het enige nadeel dat ruzie met de paus je geeft, is dat je inwoners onrustiger worden en de orde handhaven wat moeilijk wordt.

Dat andere katholieke facties je mss aanvalle, who cares. Je gaat ze toch allemaal veroveren sooner or later, so why not sooner? :)

TheFuckingDutchman

Legacy Member
wat als je de hele wereld controlled. Dan kan er geen onafhankelijke paus zijn?

EternalSilence

Legacy Member
Mini zei:
Je kan het character die paus is doden, maar er zal altijd een paus zijn :)

Als je Rome inneemt komt er een puppet pope, waarvan de hele wereld weet da gij hem zogezegd controleert. Er zal dan een onafhankelijk paus erges spawnen die dan voor de rest van de wereld de echte paus zal zijn enzo.


Het enige nadeel dat ruzie met de paus je geeft, is dat je inwoners onrustiger worden en de orde handhaven wat moeilijk wordt.

Dat andere katholieke facties je mss aanvalle, who cares. Je gaat ze toch allemaal veroveren sooner or later, so why not sooner? :)

idd =p
mij interreseert het nie wa de paus zit te memmen.. als ik engeland van de kaart wil vegen, doe ik doe ik da ook.
njah .. ik val zo meestal een katholiek land aan, veeg het van de kaart, en dan val ik een niet-katholiek land, zodat ik weer in erkenning kom bij de paus.
zo heel den tijd afwisselend.

kspeel nu veel costum battles, voor betere strategiën en opstellingen te vinden
die boogschutters van de engelsmannen, die zo van die houten palen in de grond kunnen steken als barriere tegen paarden vind ik wel redelijk goed.
dan plaatste aan de zijkanten van u boogschutters, pikemen.
en achter de boogschutters footsoldiers.
komen ze met paarden af, dan rijden ze recht tegen die palen, of stuur ik mijn pike men er naar toe.
komen ze met voetsoldaten af, dan stuur ik mijn voetsoldaten en vlank ik ze met mijn general units ..

Rob

Legacy Member
Mini zei:
Je kan het character die paus is doden, maar er zal altijd een paus zijn :)

Als je Rome inneemt komt er een puppet pope, waarvan de hele wereld weet da gij hem zogezegd controleert. Er zal dan een onafhankelijk paus erges spawnen die dan voor de rest van de wereld de echte paus zal zijn enzo.


Het enige nadeel dat ruzie met de paus je geeft, is dat je inwoners onrustiger worden en de orde handhaven wat moeilijk wordt.

Dat andere katholieke facties je mss aanvalle, who cares. Je gaat ze toch allemaal veroveren sooner or later, so why not sooner? :)
De paus koop je om, zo simpel is het. Is hij niet blij dat je een factie aanvalt, steek hem een paar hondertjes toe en je reputatie blijft intact. Zo blijven niet alleen je steden blij en kan je hogere belastingen vragen, maar kan je ook geregeld op kruistocht gaan wat je het voordeel heeft met veel grotere snelheid en veel goedkoper, grote steden zoals Antioch, Constantinopel, Jeruzalem, enz in kan nemen.

ElGargamel

Legacy Member
Ik heb het eindelijk ne keer opgezocht. Squalor betekent miserie of smerigheid. Met wat kun je dat eigenlijk omlaag krijgen? Ik bouw maar muren en town hall en van die toestanden om dat op peil te houden..., maar geen avance

ElGargamel

Legacy Member
Archangelus zei:
https://www.beyondgaming.be/forums

Ge kunt het niet vermijden zoals ik daar zeg, maar ge kunt het zo wel minimaliseren. Squalor is een direct gevolg van uw bevolkingsaantal, dus als ge da beperkt, beperkt ge ook de squalor.

Een oplossing is dan de vernietiging van boerderijen bevelen?

in welke situatie is het dan wel gunstig om de boerderijen maximaal uit te breiden? als je snel een grote stad wil?

lyno

Legacy Member
Als ik een kasteel heb, kan ik die gemakkelijk omvormen tot een stad. Maar als ik een stad wil omvormen tot een city zie ik nergens een icoontje. Moet ik eerst een paar gebouwen weg doen misschien? Of is het gewoon niet mogelijk? :)

ElGargamel

Legacy Member
lyno zei:
Als ik een kasteel heb, kan ik die gemakkelijk omvormen tot een stad. Maar als ik een stad wil omvormen tot een city zie ik nergens een icoontje. Moet ik eerst een paar gebouwen weg doen misschien? Of is het gewoon niet mogelijk? :)

ge haalt de dingen een beetje door elkaar. dorpjes kunnen groeien tot grote steden en kleine kasteeltjes tot citadels. tot een bepaald niveau kunt ge van stad omschakelen naar kasteel en omgekeerd. maar om van een dorpje tot een grotere stad te gaan, moet je populatie eerst groeien. en blijkbaar, lees meer naar boven, helpt het bouwen van boerderijen daar mee. ge krijgt dan een bericht dat uw stad klaar is voor uit te breiden (dat doet ge dus door nieuwe muren te bouwen).

Archangelus

Legacy Member
ElGargamel zei:
Een oplossing is dan de vernietiging van boerderijen bevelen?

in welke situatie is het dan wel gunstig om de boerderijen maximaal uit te breiden? als je snel een grote stad wil?

Nooit :p
Idd, als ge uw bevolking snel wilt laten groeien moet ge boerderijen bouwen, maar denk eraan dat ge boerderijen nooit meer weg kunt doen. Ge gaat dus misschien wel in een paar turns aan een huge city zitten, maar daarna blijft de bevolking doorgroeien met alle gevolgen van dien (squalor, unrest, rebellie, etc).

Tweak37

Legacy Member
Archangelus zei:
Nooit :p
Idd, als ge uw bevolking snel wilt laten groeien moet ge boerderijen bouwen, maar denk eraan dat ge boerderijen nooit meer weg kunt doen. Ge gaat dus misschien wel in een paar turns aan een huge city zitten, maar daarna blijft de bevolking doorgroeien met alle gevolgen van dien (squalor, unrest, rebellie, etc).

Nogal een dwaas systeem waarvan ik gehoopt had da ze het zouden slopen in Medieval 2, achja...

EternalSilence

Legacy Member
Archangelus zei:
Nooit :p
Idd, als ge uw bevolking snel wilt laten groeien moet ge boerderijen bouwen, maar denk eraan dat ge boerderijen nooit meer weg kunt doen. Ge gaat dus misschien wel in een paar turns aan een huge city zitten, maar daarna blijft de bevolking doorgroeien met alle gevolgen van dien (squalor, unrest, rebellie, etc).

idd, is wel klote, zo heb je wel altijd ergens spel met de inwoners :doh:


tgohja .. een klein leger inplaatsen die de rebellie de kop in druk en desnoods wa mensen afmoord.
kan mij geen kloten bommen, als ik maar kan expanden en de wereld kan veroveren :love:


hmmmmm.. die zinnen klinken niet echt vredelievend :p

Mini

Legacy Member
Archangelus zei:
Nooit :p
Idd, als ge uw bevolking snel wilt laten groeien moet ge boerderijen bouwen, maar denk eraan dat ge boerderijen nooit meer weg kunt doen. Ge gaat dus misschien wel in een paar turns aan een huge city zitten, maar daarna blijft de bevolking doorgroeien met alle gevolgen van dien (squalor, unrest, rebellie, etc).

Leger eruit -> stad rebelleert -> recapture -> loot/exterminate

solves all order problems ;)

mig el pig

Legacy Member
lyno zei:
Als ik een kasteel heb, kan ik die gemakkelijk omvormen tot een stad. Maar als ik een stad wil omvormen tot een city zie ik nergens een icoontje. Moet ik eerst een paar gebouwen weg doen misschien? Of is het gewoon niet mogelijk? :)

Kastelen kunt ge altijd veranderen naar een Stad, maar steden kan je na een bepaalde graad niet meer terug veranderen.

Mini

Legacy Member
ElGargamel zei:
hoe groot is dat rebellerende leger dan ongeveer?


hangt van de grootte van u stad af

ma als ge slim zijt, brengt ge al een leuk legertje naar die stad voor ge die laat rebelleren.
Die rebellen zijn meestal toch ma crappy units (ma dikwijls wel goeie equipment/morale) en zijn wss me veel

ma gij hebt normaal gezien betere units. Uiteindelijk moet ge er wal wat geld en manschappe insteke, mor het resultaat is het wel waard, ge hebt echt tijdlang gene last meer van die rotstad ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan