Archief - [PC] Medieval 2 Total War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

boeffel

Legacy Member
Aah, kga het eindelijk eens kunnen kopen als ik volgende week nieuwe PC heb :)

Iemand al wat tips om met een faction te beginnen ofzo?

RonnoR

Legacy Member
Weet niet of het hier al staat, maar heeft iemand een oplossing voor de error die ik krijg bij het opstarten van het spel: "Medieval 2: Total War encountered an unspecified error and wil now exit. Heb er al over opgezocht, maar ik vind niet echt een oplossing

Thx

Vincort

Legacy Member
Beste kenners, ik heb na al wat offline-ervaring, afgelopen week MTW gekocht op steam voor 2.5 euro :p.

Hierbij echter wat vragen:
kan het dat de laatste patch 1.3 is, en dat dit nodig is om deftig online te spelen?
kan iemand mij wat hints geven bij het spelen van de Britten? Mijn tactiek houdt in: voorste linie Brittish Knights (of iets in die aard, omdat die sterk zijn in defence en tegen militia) dan een linie soort pikemen (van 14 aanval fzo? -> counteraanvallen) en daarna longbowmen en ten slotte de paardjes (tegen mijn nog meer nooby vrienden om ze in de rug aan te vallen :p)... Dit alles no arty uiteraard...

[SMURF]Lolsmurf

Legacy Member
vincort zei:
Beste kenners, ik heb na al wat offline-ervaring, afgelopen week MTW gekocht op steam voor 2.5 euro :p.

Hierbij echter wat vragen:
kan het dat de laatste patch 1.3 is, en dat dit nodig is om deftig online te spelen?
kan iemand mij wat hints geven bij het spelen van de Britten? Mijn tactiek houdt in: voorste linie Brittish Knights (of iets in die aard, omdat die sterk zijn in defence en tegen militia) dan een linie soort pikemen (van 14 aanval fzo? -> counteraanvallen) en daarna longbowmen en ten slotte de paardjes (tegen mijn nog meer nooby vrienden om ze in de rug aan te vallen :p)... Dit alles no arty uiteraard...

Met Britte is het mega easy

Zorg gewoon da ge zo snel mogelijk die Swordmen en Fuedal Knights hebt , dan per leger , een hele lijn vol van hem en dan nog 3 longbowmen en de rest paarde van de beste

Britte zijn redelijk powered dusja , zorg da ge Frankrijk eerst een kop kleiner maakt en Alliance met Spain

Vincort

Legacy Member
[SMURF]Lolsmurf;12609660 zei:
Met Britte is het mega easy

Zorg gewoon da ge zo snel mogelijk die Swordmen en Fuedal Knights hebt , dan per leger , een hele lijn vol van hem en dan nog 3 longbowmen en de rest paarde van de beste

Britte zijn redelijk powered dusja , zorg da ge Frankrijk eerst een kop kleiner maakt en Alliance met Spain


Ok, en vooral (lan) online gezien, waar moet je het hardst voor opletten? ik heb zo eens olifanten tegen mij gehad, vrij vervelend, maar in de rug kunnen raiden...

[SMURF]Lolsmurf

Legacy Member
vincort zei:
Ok, en vooral (lan) online gezien, waar moet je het hardst voor opletten? ik heb zo eens olifanten tegen mij gehad, vrij vervelend, maar in de rug kunnen raiden...

Online heb ik nog niet zoveel gespeeld , maar die olifanten maakt ge het beste af met artillerie of met speermannen....


Kent er iemand eigenlijk de beste mod voor M2TW ? (of gwn zeggen welke jullie zelf gebruiken)

en ook wat deze doet ?

Archangelus

Legacy Member
De enige mod die ik gebruikte voor M2TW was die grote mod die Kingdoms elementen/balancing naar de campaign bracht, zoals bv kokende olie boven poorten. Ik ben de naam vergeten, maar ze was gemaakt door iemand van CA zelf, die gast heette Shireknight dacht ik?

timdekeyser

Legacy Member
de retrofit mod,das diene mod,das idd onmisbaar,en tege olifante gebruik je best verdedeging,en siege weapons,catapulte en trebuchets enzo,dan slaan die beeste op hol en make ze veel slachtoffers onder eigen leger,en maak da er voor je poorten pike en spear units klaar staan en paarde erachter om de routende vijande te doden voor ze opnieuw kunne terug kome

Timmie

Legacy Member
Ik vind het moeilijk om u met de Kruisvaarders te verdedigen tegen de mobiele cavalerie van de Arabieren. Ze zijn lichter, bewegen sneller en hebben bovendien ranged units. Iemand een goeie strategie om die lui te bestrijden?
In het echt is het de Kruisvaarders ook niet echt gelukt :)

timdekeyser

Legacy Member
probeer under te omsingelen me u infanterie,splits u leger in 2 stukken,en zorg ervoor da je genoeg crossbow-units ebt staan,en mss een catapult of 2

[SMURF]Lolsmurf

Legacy Member
Timmie zei:
Ik vind het moeilijk om u met de Kruisvaarders te verdedigen tegen de mobiele cavalerie van de Arabieren. Ze zijn lichter, bewegen sneller en hebben bovendien ranged units. Iemand een goeie strategie om die lui te bestrijden?
In het echt is het de Kruisvaarders ook niet echt gelukt :)

offer 1 groep paarden op door er te blijve achterlopen
verstop uw andere groepen horses ergens in het gras mogelijk

drijf ze in een hoekje met uw 1ste groepje en maak ze goed moe , maak ze dan kapot met uw cavalry...

[SMURF]Lolsmurf

Legacy Member
Archangelus zei:
De enige mod die ik gebruikte voor M2TW was die grote mod die Kingdoms elementen/balancing naar de campaign bracht, zoals bv kokende olie boven poorten. Ik ben de naam vergeten, maar ze was gemaakt door iemand van CA zelf, die gast heette Shireknight dacht ik?

ja die heb ik ook al gebruikt , maar ik heb Kingdoms ook

is er geen supergoede mod met megaveel nieuwe units en soort van nieuwe historisch correcte campaign ?(bvb de Reconquista ofzo ? )

Skoran

Legacy Member
Enigste mod van Medieval II die ik ooit gespeeld heb en die wat realisme + bugfixes heeft is stainless steel. Dat is zeker een aanrader.

Maar ik kijk vooral uit naar Europa barbarorum 2 :love: maar dat gaat nog LANG duren :p

[SMURF]Lolsmurf

Legacy Member
Skoran zei:
Enigste mod van Medieval II die ik ooit gespeeld heb en die wat realisme + bugfixes heeft is stainless steel. Dat is zeker een aanrader.

Maar ik kijk vooral uit naar Europa barbarorum 2 :love: maar dat gaat nog LANG duren :p

heb ik ookal geprobeerd , was idd niet slecht , maar de gameplay bleef ongeveer dezelfde vond ik.

Ff die europa barbarorum mod checke

H3li0s

Legacy Member
Hey kheb een kort vraagske. Ik heb een nieuwe PC en heb Medieval 2 noggis erop gezet om er nog eens van te genieten maar ik krijg mn Unit Size ni op huge voor een of andere reden. In de options staat het wel als huge maar ingame doet dit niks. Ik ben wel al een campaign begonnen, dit wil toch niet zeggen dat ik een hele campaign opnieuw moet beginnen?

Archangelus

Legacy Member
Opnieuw beginnen.
Misschien werkt het ook als ge een nieuwe unit traint? Dat die wel de grotere size krijgt, maar ik vrees ervoor.

Synbiote

Legacy Member
H3li0s zei:
Hey kheb een kort vraagske. Ik heb een nieuwe PC en heb Medieval 2 noggis erop gezet om er nog eens van te genieten maar ik krijg mn Unit Size ni op huge voor een of andere reden. In de options staat het wel als huge maar ingame doet dit niks. Ik ben wel al een campaign begonnen, dit wil toch niet zeggen dat ik een hele campaign opnieuw moet beginnen?

unit size heeft niets met de "grootte" van uw unit te maken in de zin van het formaat op uw scherm. slechts met het aantal ventjes per unit(als standaard 60 is, dan is huge meestal 120) Kan geblokkeerd zijn omdat uw CPU nie genoeg effectieve GHz heeft. ne oude 3GHz geklokte CPU kan dan in feite meer ventjes op de wereld toveren dan een nieuwe I7 die maar op 2.6GHz geklokt is bvb).

Skoran

Legacy Member
Unit size veranderen werkt alleen als ge een nieuwe campaign begint.
Stel dus dat geen campaign hebt waar uw unit size large is, ge verzet het naar huge, dan wordt uw nieuwe campaign huge maar uw vorige blijft large.

H3li0s

Legacy Member
Skoran zei:
Unit size veranderen werkt alleen als ge een nieuwe campaign begint.
Stel dus dat geen campaign hebt waar uw unit size large is, ge verzet het naar huge, dan wordt uw nieuwe campaign huge maar uw vorige blijft large.

Ok dat wist ik dus niet. Spijtig ma kheb ondertussen wel al een paar zalige custom battles gedaan op huge. Leger vol met rocket launchers tegen allemaal aztecen bvb :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan