Archief - [PC] EVE Online

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Dr.White widow

Legacy Member
__soul zei:
Onze vereisten zijn dat je:
1. een stealth bomber kan vliegen (omdat covert hotdrops onze hoofd fleet is):
Je bent niet zo ver af van de purifier

2. wees zelfstandig en volwassene:
iedereen in de corp helpt elkaar wel maar omdat iedereen het uit vrije wil doet moet je er niet altijd om rekenen. (zo zijn er mensen die regelmatig zorgen dat iedereen zijn ships in 0.0 krijgt enz). Wij hechten heel veel belang aan de persoonlijkheid van mensen, ofwel fit je in de corp, ofwel niet. It's that simple :D (ben je vriendelijk en hulpzaam is dit geen uitdaging)

3. altijd op TS3 ingelogd zijn als je online bent:
logisch want we zijn een comms based alliance.

4. zorg dat je op je eigen genoeg ISK kunt verdienen:
zodat als we op campaign zijn niet de excuse krijgen van ik heb niet genoeg ISK voor een nieuw ship te kopen

1. Is nog even skillen, de purifier kunnen vliegen is geen probleem, maar moet wel nog missile skills hebben, daar ik momenteel volledig laser skilled ben :)

2. Zou geen enkel probleem mogen zijn.

3. Zou ook niet echt een probleem mogen vormen, zolang mijn vriendin er niet op haar heupen van krijgt :p

4. Ik vermoed dat je genoeg in nullsec kan verdienen, deze is nog onbestaande voor mij, aangezien ik altijd in highsec heb gezeten.
Mijn neef is al sinds het begin een EvE player en heeft toch nooit geen problemen met z'n cash in nullsec, maar is natuurlijk niet echt een vergelijking :)
De reden dat ik de corp waar hij zit niet join is omdat je daar maandelijks 300m moet betalen per char en ik weet dat ik dit momenteel niet kan opbrengen als ik iedere dag online ben.


Dus nog ff verderskillen en dan kunnen we zien wat er mogelijk is :)

Shrimpy

Legacy Member
Ok, ik heb al zoveel goeds gehoord over EVE, dat ik toch maar eens besloten heb het eens te proberen, gisteren gedownload en vanavond eens opzetten.

Ik heb al wat tutorials enzo opgezocht op youtube. Ziet er best ingewikkeld uit. Mss enige tips voor noobs?

__soul

Legacy Member
Drakinus zei:
Ok, ik heb al zoveel goeds gehoord over EVE, dat ik toch maar eens besloten heb het eens te proberen, gisteren gedownload en vanavond eens opzetten.

Ik heb al wat tutorials enzo opgezocht op youtube. Ziet er best ingewikkeld uit. Mss enige tips voor noobs?

vraag zeker voor een trial account hier. krijg je 21dagen gratis ipv. 15 ofzo iets. +250mil als het een eerlijke persoon is ;)

tips?
denk als je paar pagina's trg gaat al veel tips gaat vinden want daar stelde ze netdezelfde vraag :D

Dreamw4lk3r

Legacy Member
__soul zei:
vraag zeker voor een trial account hier. krijg je 21dagen gratis ipv. 15 ofzo iets. +250mil als het een eerlijke persoon is ;)

tips?
denk als je paar pagina's trg gaat al veel tips gaat vinden want daar stelde ze netdezelfde vraag :D

Ik kreeg zelf nooit EVE uit mijn hoofd.
De schaal van die giant spaceships is gewoon te zalig.

Spijtige van de zaak is dat ik na aantal trials altijd stopte met de indruk dat Autopilot het wel oplost voor missies & trade, en het toch terecht het spreadsheet game word genoemt.
Combat was pretty boring met lock on, circlen en weapons & shields opzetten...

Sinds hier zo te zien serieuze veteranen zitten, kunnen jullie mijn vrees weerleggen of gaan dit altijd punten zijn die je tegenkomt in EVE?

Nog een vraagje (de belangerijkste): na 9 jaar, sinds je char 24/7 skills leert... heb ik nog wel een kans om iets te worden als ik nu begin?
Hoeveel maand gaat erover eer ik een battleship ofzoiets van degelijke groote doeltreffend kan besturen?

Alvast bedankt!

Caretaker

Legacy Member
Dreamw4lk3r zei:
Ik kreeg zelf nooit EVE uit mijn hoofd.
De schaal van die giant spaceships is gewoon te zalig.

Spijtige van de zaak is dat ik na aantal trials altijd stopte met de indruk dat Autopilot het wel oplost voor missies & trade, en het toch terecht het spreadsheet game word genoemt.
Combat was pretty boring met lock on, circlen en weapons & shields opzetten...

Sinds hier zo te zien serieuze veteranen zitten, kunnen jullie mijn vrees weerleggen of gaan dit altijd punten zijn die je tegenkomt in EVE?

Nog een vraagje (de belangerijkste): na 9 jaar, sinds je char 24/7 skills leert... heb ik nog wel een kans om iets te worden als ik nu begin?
Hoeveel maand gaat erover eer ik een battleship ofzoiets van degelijke groote doeltreffend kan besturen?

Alvast bedankt!
Spreadsheet game is omdat
- Player run economie
- Je zo veel mogelijk wilt gefit krijgen in je ship
- Industrialists op voorhand graag willen weten wat de winstmarge is

Missions (zowel combat als trade) zijn eigenlijk niet meer dan een reputation grind. Leuk om het spel onder de knie te krijgen en in het begin een beetje kapitaal op te bouwen maar hoe sneller je daar van weg kunt, hoe beter eigenlijk.

Om uw probleem te schetsen: Een guardian-schip heeft een specifieke rol als 'healer' voor armored fleets. Een nieuwe speler kan op 3/4 maanden al zijn skills trainen voor maximum performance met dit schip te bereiken (een soort van soft skill cap dus). Een veteraan van 9 jaar zal dus aan diezelfde soft cap gebonden zijn en zal nooit een skillvoordeel hebben tegenover de nieuwe speler. Het enige voordeel dat die veteraan heeft is dat die meer opties ter beschikking heeft met welke schepen en modules hij rondvliegt, maar hij zal nog altijd beperkt zijn tot het besturen van één ship tegelijkertijd.

Ik zou het eerste half jaar nog niet teveel naar battleships kijken, in plaats daarvan zou ik eerder voor een battlecruiser gaan. Een fout die vele beginners maken, grotere schepen is daarom niet betere schepen! Na een maand of 2-3 moet je al behoorlijk efficient zijn met zo'n battlecruiser.

Dr.White widow

Legacy Member
Nee er is bij mijn weten geen 9lives corp.
Het aantal users hier dat eve speelt is denk ik iets te klein om een corp te vormen :)

__soul

Legacy Member
Caretaker zei:
Spreadsheet game is omdat
- Player run economie
- Je zo veel mogelijk wilt gefit krijgen in je ship
- Industrialists op voorhand graag willen weten wat de winstmarge is

Missions (zowel combat als trade) zijn eigenlijk niet meer dan een reputation grind. Leuk om het spel onder de knie te krijgen en in het begin een beetje kapitaal op te bouwen maar hoe sneller je daar van weg kunt, hoe beter eigenlijk.

Om uw probleem te schetsen: Een guardian-schip heeft een specifieke rol als 'healer' voor armored fleets. Een nieuwe speler kan op 3/4 maanden al zijn skills trainen voor maximum performance met dit schip te bereiken (een soort van soft skill cap dus). Een veteraan van 9 jaar zal dus aan diezelfde soft cap gebonden zijn en zal nooit een skillvoordeel hebben tegenover de nieuwe speler. Het enige voordeel dat die veteraan heeft is dat die meer opties ter beschikking heeft met welke schepen en modules hij rondvliegt, maar hij zal nog altijd beperkt zijn tot het besturen van één ship tegelijkertijd.

Ik zou het eerste half jaar nog niet teveel naar battleships kijken, in plaats daarvan zou ik eerder voor een battlecruiser gaan. Een fout die vele beginners maken, grotere schepen is daarom niet betere schepen! Na een maand of 2-3 moet je al behoorlijk efficient zijn met zo'n battlecruiser.
goede puntjes, ga ook niet voor de grote alliances want daar is het inderdaad lock on primary en F1 style.

zoek u een goed klein-medium corp/alliance die in 0.0 leeft, zo leer je super veel in die kleine fights want de kleinste fout kan cruciaal zijn voor je fleet.

nano & blackops fleet ftw! <3

Dreamw4lk3r

Legacy Member
Thanks guys, het kriebelt toch wel, gewoon omdat ik de looks zalig vind en zeer veel tijd kan verliezen (met plezier!) aan het configureren van een ideale setup op een bep. ship.

Probleem blijft dus dat ik zowiezo op die spreadsheads ga zitten kijken, en ik min. 3-4 maand moet doen om met iets deftig te vliegen ipv shitty frigates en destroyers?

Wat is het verschil met die industrials, grote tradeships, freighters etc...? uiteindelijk is de ene zijn snelheid vs de andere zijn grotere cargohold of heb ik het mis?
Die barges zijn wrs enkel om ore van miners heen en weer te vliegen? (Yup, zou misschien cargobob willen spelen als ik niet in een combat ship zit)

Also: wat doe je dan om geld te verdienen als je geen missies doet? gewoon bounties collecten op npc mobs?

__soul

Legacy Member
Dreamw4lk3r zei:
Thanks guys, het kriebelt toch wel, gewoon omdat ik de looks zalig vind en zeer veel tijd kan verliezen (met plezier!) aan het configureren van een ideale setup op een bep. ship.

Probleem blijft dus dat ik zowiezo op die spreadsheads ga zitten kijken, en ik min. 3-4 maand moet doen om met iets deftig te vliegen ipv shitty frigates en destroyers?

Wat is het verschil met die industrials, grote tradeships, freighters etc...? uiteindelijk is de ene zijn snelheid vs de andere zijn grotere cargohold of heb ik het mis?
Die barges zijn wrs enkel om ore van miners heen en weer te vliegen? (Yup, zou misschien cargobob willen spelen als ik niet in een combat ship zit)

Also: wat doe je dan om geld te verdienen als je geen missies doet? gewoon bounties collecten op npc mobs?

- ligt persoonlijk aan jouw eigen, als je zoals mij elke skills naar max lvl (5) wilt trainen ben je heeeeel lang bezig voor het trainen van 1 ship. (mijn huidige main is bijna 1 jaar oud en ik vlieg nog maar steeds 3 ships, 2 frigates en 1 strategic cruiser).
- yup da's inderdaad het verschil tussen industrials en freighters. freighters zijn enorm traag maar kunnen idd veel vervoeren.

-barges zijn er om ores te minen, niet voor ores te transporten. daarvoor heb je de industrials & freighters.

- ik haal cash door mining in high-sec, salvaging in 0.0 en DED combat sites in 0.0

Stampertje

Legacy Member
__soul zei:
- ligt persoonlijk aan jouw eigen, als je zoals mij elke skills naar max lvl (5) wilt trainen ben je heeeeel lang bezig voor het trainen van 1 ship. (mijn huidige main is bijna 1 jaar oud en ik vlieg nog maar steeds 3 ships, 2 frigates en 1 strategic cruiser).
- yup da's inderdaad het verschil tussen industrials en freighters. freighters zijn enorm traag maar kunnen idd veel vervoeren.

-barges zijn er om ores te minen, niet voor ores te transporten. daarvoor heb je de industrials & freighters.

- ik haal cash door mining in high-sec, salvaging in 0.0 en DED combat sites in 0.0

soul heb je een eveboard? ben wel eens benieuwd naar je skills :)

ikzelf verdien met isk in game op verschillende manieren
main : 0sec plexing + pvp (ja ik haal er winst uit :p)
alt1 : salvaging in 0sec, PI
alt2 : mining in high-sec + contract hauler
alt3 : manufactering

__soul

Legacy Member
Stampertje zei:
soul heb je een eveboard? ben wel eens benieuwd naar je skills :)

ikzelf verdien met isk in game op verschillende manieren
main : 0sec plexing + pvp (ja ik haal er winst uit :p)
alt1 : salvaging in 0sec, PI
alt2 : mining in high-sec + contract hauler
alt3 : manufactering

eveboard - mr 2face, pw: dr12ld
mijn killboard: http://twats.eveops.com/kb/?a=pilot_detail&plt_id=115&view=ships_weapons

ik vlieg atm enkel hound, cheetah & loki. huidige clone is eentje die ik aant verplaatsen ben, vandaar de cheap implants. Normaal gebruik ik +5's. Eind dit en mijn jaar en mijn skillplan voor deze 3 ships is af.

Dan train ik voor cynabal -> panther -> naglfar (allemaal maxed ofc :p )

ravoc

Legacy Member
Train gewoon geen L5's als je ze niet vandoen hebt. Je kan heel snel veel opties krijgen als je breed skillt ipv diep skillt. Hou diep skillen voor later als je je ding gevonden hebt en wilt specializeren.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan