LacrimA
Legacy Member
Momenteel aan het amuseren met mn frenzy/cleave 2h-sword marauder.
Wou eens iets anders dan de cookiecutter heavystrike/ground-slam.
Veel te traag/lomp naar mijn goesting.
Mijn frenzy/cleave build lijkt veel soepeler, en veel plezanter (in mijn ogen toch). Wel wat lastiger, aangezien het echt closed range melee is, met ground slam kunt ge nog van afstand dps'en. Voordeel is de attack speed, en de bijbehorende life/hit regen.
Nuja, t'is softcore natuurlijk, dus dat scheelt
Was eerst van plan om puur dps te gaan, maar toch wijselijk besloten om toch nen hoop health nodes te pakken
Lvl 57 nu, net mijn nieuwe 2hander:
-2200 health (moet nog wat gear met life kopen)
-max res (zelf zonder endu charges) op merci
-35% dam reduction atm (laag armor+nog maar 3 endu charges, in toekomst uibreiden)
-bijna 4k dam single target, 3.3k cleave dam (bijna 3cleaves/sec => insane life regen)
Moet nog 2 frenzy charges halen (1passive, 1 van bandits), nog 1 endurance (misschien 2)
En dan health/dps nodes.
Soit, moest iemand willen, post ik morgen wel wat gedetailleerde uitleg/skill tree en gear.
Wou eens iets anders dan de cookiecutter heavystrike/ground-slam.
Veel te traag/lomp naar mijn goesting.
Mijn frenzy/cleave build lijkt veel soepeler, en veel plezanter (in mijn ogen toch). Wel wat lastiger, aangezien het echt closed range melee is, met ground slam kunt ge nog van afstand dps'en. Voordeel is de attack speed, en de bijbehorende life/hit regen.
Nuja, t'is softcore natuurlijk, dus dat scheelt

Was eerst van plan om puur dps te gaan, maar toch wijselijk besloten om toch nen hoop health nodes te pakken

Lvl 57 nu, net mijn nieuwe 2hander:
-2200 health (moet nog wat gear met life kopen)
-max res (zelf zonder endu charges) op merci
-35% dam reduction atm (laag armor+nog maar 3 endu charges, in toekomst uibreiden)
-bijna 4k dam single target, 3.3k cleave dam (bijna 3cleaves/sec => insane life regen)
Moet nog 2 frenzy charges halen (1passive, 1 van bandits), nog 1 endurance (misschien 2)
En dan health/dps nodes.
Soit, moest iemand willen, post ik morgen wel wat gedetailleerde uitleg/skill tree en gear.

Zijn marauder heeft single target dps van ~750 en aoe ~250 terwijl mijn fireball maar ~225 haalt (2 targets max?) en m'n firestorm aoe ~60. Ik heb wel nog niet de fire damage nodes opgeraapt bij de witch start nodes maar 30% meer fire damage krijgt me nog lang niet dichter bij zijn dps. 
