Archief - Path of Exile

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

LacrimA

Legacy Member
Momenteel aan het amuseren met mn frenzy/cleave 2h-sword marauder.
Wou eens iets anders dan de cookiecutter heavystrike/ground-slam.
Veel te traag/lomp naar mijn goesting.

Mijn frenzy/cleave build lijkt veel soepeler, en veel plezanter (in mijn ogen toch). Wel wat lastiger, aangezien het echt closed range melee is, met ground slam kunt ge nog van afstand dps'en. Voordeel is de attack speed, en de bijbehorende life/hit regen.
Nuja, t'is softcore natuurlijk, dus dat scheelt :)
Was eerst van plan om puur dps te gaan, maar toch wijselijk besloten om toch nen hoop health nodes te pakken :)

Lvl 57 nu, net mijn nieuwe 2hander:
-2200 health (moet nog wat gear met life kopen)
-max res (zelf zonder endu charges) op merci
-35% dam reduction atm (laag armor+nog maar 3 endu charges, in toekomst uibreiden)
-bijna 4k dam single target, 3.3k cleave dam (bijna 3cleaves/sec => insane life regen)

Moet nog 2 frenzy charges halen (1passive, 1 van bandits), nog 1 endurance (misschien 2)
En dan health/dps nodes.

Soit, moest iemand willen, post ik morgen wel wat gedetailleerde uitleg/skill tree en gear.

Li0n

Legacy Member
Mensen blijven in het oude rolpatroon steken. Denken dat een witch caster MOET gaan, en weinig survivability heeft bvb. Of een ranger MOET ranged zijn. Je kan met elke class alles maken. Tanky witch, ranged marauder. The possibilities are endless :o

simchajra

Legacy Member
Gisteren eens begonnen met cruel na dat m'n maat ook piety neergehaald heeft. Hij speelt als marauder (lv38) terwijl ik een witch (lv42) speel. Er waren toch momenten waar we toch een pak slaag kregen.
Wat me meer opviel was zijn dps en mijn dps. :s Zijn marauder heeft single target dps van ~750 en aoe ~250 terwijl mijn fireball maar ~225 haalt (2 targets max?) en m'n firestorm aoe ~60. Ik heb wel nog niet de fire damage nodes opgeraapt bij de witch start nodes maar 30% meer fire damage krijgt me nog lang niet dichter bij zijn dps. :s
Beide onze skill gems zijn maximum level en als witch kan je je damage toch niet snel omhoog halen buiten spell damage op wapens ofzo? Vraag ik me af of m'n dps laag is voor dit level of marauders gewoonweg meer dps hebben?

Affinity

Legacy Member
Hoe ge uw dmg boost snap ik ook nog geen reet van ... 'added x damage' op jewelry lijkt wel een goeie boost te zijn..

simchajra

Legacy Member
Al veel verschillende items uitgeprobeerd maar m'n damage ging meestal omlaag. En jewelry met 'added x damage' ben ik nog niet tegekomen. Ik krijg alles wel neer met 2-3 fireballs nu wat niet slecht is maar begon toch te twijfelen aan m'n dps als ik m'n maat z'n dps zag. :l Ik gebruik ook nog 3 zombies met enkel een 'increase health' support gem maar heb geen flauw idee hoe hard die slaan aangezien ik die liever gebruik als "tank" wat toch redelijk goed lukt tenzij het een bossfight is. :P

Li0n

Legacy Member
Gear en wapens met 'extra elemental damage' bvb adds 1-4 fire damage.
Een wand met spellpower.

Ik merk dat op mijn ranger ook. Lightning arrow 400 dps op lvl 50. Mijn templar zijn aoe doet op lvl 50 750 DPS ..

Affinity

Legacy Member
Ik iets van 550 op LA nu met LMP wel.

Level 63. Snap niet dat er zijn met 1500+ dmg erop op dat level :p

Elvis P

Legacy Member
Li0n zei:
Mensen blijven in het oude rolpatroon steken. Denken dat een witch caster MOET gaan, en weinig survivability heeft bvb. Of een ranger MOET ranged zijn. Je kan met elke class alles maken. Tanky witch, ranged marauder. The possibilities are endless :o
Is dat effectief zo? Zelf allemaal nog niet geprobeerd maar gezien je base stats en passive nodes die (in het begin dan toch) gericht zijn op de main stat van de class kun je je skill gems maar heel beperkt levelen, scheelt dit op termijn dan niet veel qua dmg of efficiëntie? Bvb een witch die ground slam gebruikt maar de gem door gebrek aan strength op lvl 3 moet houden tov een marauder met ground slam lvl 15?
En kan een witch rekening houdend met de lage strength wapens met gelijkwaardige physical dmg dragen?


Vraagje los daarvan: kan je met een ranger op merciless nog altijd alles vlot solo doen? Of is de survivability daarvoor iets te laag?

Affinity

Legacy Member
Welja dat het niet efficient is is logisch, maar het kan :) that's the point.

Marauder is wel interessant omdat ge bij enorm veel life start :) en die route passeer ik op mn ranger dus kan ik eigenlijk zowel een marauder met LA spelen :p funny maar toch liever mn female char :p

@hierboven: kzit in act2 te farmen. Da lukt zeker solo :) maar om het veiliger te houden speel ik meestal public

simchajra

Legacy Member
Li0n zei:
Gear en wapens met 'extra elemental damage' bvb adds 1-4 fire damage.
Een wand met spellpower.
Juh had op lv9-10 een lv8 rare wand drop met zo'n ~40% spell damage die ik lange tijd heb gebruikt. Nu is't ene met ~25% aangezien betere sockets. Ik heb ook enkele wands gevonden met wat fire damage op maar die fire damage op wands helpte m'n fireball/firestorm blijkbaar niet. Of ik moet heel verkeerd gezien hebben want ik merkte dat deze damage enkel wordt toegevoegd als je met je wand "slaat" zonder skills te gebruiken.
Zal misschien eens op hun forum moeten rondneuzen.

Chickenlal

Legacy Member
Ik speel mijn templar nu met bow en het enige probleem dat ik momenteel heb is dexterity, ik heb base maar 15 dex en de bow die ik gebruik heeft er 100 nodig. Voorlopig gebruik ik een quiver met +40 en een onyx amulet met +40 ongeveer, maar dat beperkt mijn gear natuurlijk, ik ga waarschijnlijk een paar keer in en uit de +30 dex nodes moeten speccen.

Li0n

Legacy Member
Affinity zei:
Ik iets van 550 op LA nu met LMP wel.

Level 63. Snap niet dat er zijn met 1500+ dmg erop op dat level :p

Ik heb LMP, Elemental Weapon Damage, en Life on Hit erop. (Blood magic char)
Gebruik ook die curse die projectiles laat piercen, etc ..

Affinity

Legacy Member
Li0n zei:
Ik heb LMP, Elemental Weapon Damage, en Life on Hit erop. (Blood magic char)
Gebruik ook die curse die projectiles laat piercen, etc ..

Ik ook zelfde supports :) nja... Heb probleem op mijn resistances te cappen in merc :(

Nag

Legacy Member
Het is ook niet de bedoeling om als melee witch te speccen in de witch passive tree. Ik heb als Shadow punten zitten in witch, templar en marauder tree. Blijft allemaal wel efficient zolang je je passives maar goed bouwt.

Elvis P

Legacy Member
Nag zei:
Het is ook niet de bedoeling om als melee witch te speccen in de witch passive tree. Ik heb als Shadow punten zitten in witch, templar en marauder tree. Blijft allemaal wel efficient zolang je je passives maar goed bouwt.
Dat is wel wat men doet uitschijnen met uitspraken als "je kan met elke class alles maken", en dat stelde ik dus ook in vraag.. :p
Uiteindelijk kom je toch ook gewoon uit op een paar builds en combinaties van gems die duidelijk goed werken en daardoor ook algemeen gebruikt worden, met hier en daar een uitzondering.

JustDreifus

Legacy Member
Je kan idd alles maken wat je maar wilt maar het is niet altijd de beste optie, maar vb. een Ranger met daggers gebaseerd op lightning damage werkt super, heb er eentje gestart. Zelfs STR nodes & gear nemen om Lighning Strike Gem toe te passen werkt. Je moet dus nog iets of wat nadenken of je keuze ntlk, het is niet dat alle mogelijkheden goed zijn.

Heb ook een marauder die ofc gebaseerd is op de standard usual heavy strike/ground slam, maar doordat ik het te lomp vind en vandaag een 18% Cleave gem gevonden heb, ga ik eens frenzy/cleave uittesten nadat ik de laatste pagina's hier gelezen heb :)

blackman

Legacy Member
Er zijn genoeg passive nodes en items (Astramentis bijvoorbeeld) die ervoor zorgen dat je verschillende kleuren van gems met elkaar kan combineren, ook op high level. Natuurlijk moet je er wel rekening mee houden dat je, waarschijnlijk, minder dps, surv, etc. gaat hebben als je twee attributes probeert te maxen in de plaats van 1... Maar er zijn natuurlijk ook voordelen.

Als je gems wilt combineren en je hebt niet extreem veel curreny/gear, zou ik zeggen: kijk uit naar die "gouden" nodes in uw passive tree. Soms vind je ineens +30 attributes nodes op plekken die je helemaal niet verwacht.

zarathustra

Legacy Member
We’re in the middle of implementing a feature where people who steal your password are not able to easily log into your account. This is unfortunately still approximately a week away, so in the meantime make sure to avoid falling into the common traps that people use to scam passwords (discussed in this thread and here.

Almost every account compromise that we’ve investigated in depth has eventually led back to one of those causes where people are unsafe with their computers or passwords. It’s generally people running exploit/hack software in most cases. I wish there was more we could do to help protect users in the very short term but our new security features I mentioned above are coming along well and we’ll deploy them as soon as they work reliably.

Hier al mensen die daar last van hebben gehad?

Eigenlijk wel een schande dat nog steeds zo weinig games met een soort van authenticator komen

blackman

Legacy Member
Zo een authenticatorsysteem integreren kost echt enorm veel en duurt lang om op punt te stellen. Ik ben op vlak van beveiliging van de oude stempel: als je gehacked wordt is het 99,99999 % van de tijd uw eigen schuld. Ik vind het niet de taak van de dev om u tegen uw eigen domheid te beschermen.

Li0n

Legacy Member
blackman zei:
Zo een authenticatorsysteem integreren kost echt enorm veel en duurt lang om op punt te stellen. Ik ben op vlak van beveiliging van de oude stempel: als je gehacked wordt is het 99,99999 % van de tijd uw eigen schuld. Ik vind het niet de taak van de dev om u tegen uw eigen domheid te beschermen.

Groot gelijk imo. GGG is niet blizzard, zoiets kost bakken geld. Mensen vergeten precies ook dat dit een gratis spel is, en het in beta fase zit.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan