Archief - Path of Exile

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

zimoen

Legacy Member
Al even niet meer gespeeld, maar dat is omdat men pc 6 spelers tegelijk (zelfs op lage kwaliteit) niet aankan (= fps drops). Dit doet veel af van de fun. Na de zomer van plan een nieuwe laptop te kopen en dan deftig terug te beginnen. Ik houd het nieuws in het oog en ben benieuwd naar komende patches!

Ikaruga

Legacy Member
er komt een nieuwe subfeature in de patch vandaag. Je kan nu unidentified maps (behalve unid unique maps) spelen, met een 30% bonus op quantity. De catch is dus dat je vanzelfsprekend niet weet wat de andere bonussen of penalties van de map zijn.
Interessant risk vs reward systeem

BeeLz

Legacy Member
zimoen zei:
Al even niet meer gespeeld, maar dat is omdat men pc 6 spelers tegelijk (zelfs op lage kwaliteit) niet aankan (= fps drops). Dit doet veel af van de fun. Na de zomer van plan een nieuwe laptop te kopen en dan deftig terug te beginnen. Ik houd het nieuws in het oog en ben benieuwd naar komende patches!

Moest je dit nog niet geprobeerd hebben kan je via deze manier je settings nog lager zetten: Libraries/Documents/My Games/Path Of Exile/Production_Config.ini en dan texturequality hoger zetten, laagste quality ingame is 2 ofzo maar dit kan in principe tot 10 gaan. Hier staat op het 4, en ook al ziet het spel er niet echt geweldig meer uit heb ik sindsdien en sinds die aura change praktisch geen fps drops meer en zijn mijn loading times veel sneller.

BeeLz

Legacy Member
Goed daggeske gehad, ben ff van 50 tot 57 op merciless ledge blijven farmen met 100 quantity en redelijk gimped gear maar is wel de moeite gebleken. 6 6-sockets, een exalted orb, 4 chaos, 7 fusing, 3 alchs, 1 gcp 17% glacial hammer, 18% searing bond en een paar degelijke items.

Ikaruga

Legacy Member
ik wacht nog even op de grote patch van binnen 2 weken die de langverwachte melee overhaul meebrengt. Want hoewel het op zich wel OK is om melee te spelen, de frustratie lopen soms hoog op door de talloze desync heavy skills. Whirling Blades als escape gebruiken is ook al nuttig meer, gezien je meest van de keren gewoon terug synced op de plaats waar je gecast hebt :).

Heavy strike heeft ook behoorlijk wat last van desyncing.

syndrom

Legacy Member
Ikaruga zei:
ik wacht nog even op de grote patch van binnen 2 weken die de langverwachte melee overhaul meebrengt. Want hoewel het op zich wel OK is om melee te spelen, de frustratie lopen soms hoog op door de talloze desync heavy skills. Whirling Blades als escape gebruiken is ook al nuttig meer, gezien je meest van de keren gewoon terug synced op de plaats waar je gecast hebt :).

Heavy strike heeft ook behoorlijk wat last van desyncing.

True, maar met men cleaver heb ik daar eigenlijk weinig last van, soms doet het es moeilijk maar nog nooit echt zwaar zitten vloeken.

Btw:

0.10.8c is currently in internal testing. 0.11.0 is still on track. If you have friends that stopped playing PoE, let them know that June is going to be an awesome month and that they should clear their schedules. We're very keen to announce further information on this soon.

Es ferm benieuwd, die screenshot van die nieuwe artwork voor helmen ziet er ook wel megacool uit.

GO GO GGG.

Ikaruga

Legacy Member
cleave valt idd goed mee. Het is ook mijn main skill. Maar wederom een beetje hetzelfde probleem als zoveel tijd geleden. Het wordt nagenoeg de enigste viabele melee skill die je nog kan gebruiken omdat de rest gewoon zwaar inferieur is, of te kampen heeft met desyncing.
Skills zoals cyclone vind ik persoonlijk het gebruiken niet waard, gewoon door de baggere damage output en manacost. Ik had gedacht dat je daar een variant van whirlwind in D2 mee zou kunnen maken, maar tot op heden lijkt dat nog niet te lukken.

Ik hoop in elk geval dat de "melee patch" daar wat verandering in kan brengen. Ook de mbt de survivability van niet-tank heavy melee builds

amdr

Legacy Member
Vanmorgen nog eens wat verder met men ranger gespeeld. Die heeft juist 52gedinged in cruel a3.
Alles begint nu echt wel traaaaaaag dood te gaan ze, ne gele champ met addition life is gewoon 5minuten mijn lmb ingedrukt houden >_>
Wel weer is nen unique gevonden, leather capke met 100% evasion rating, +60% mana reg maar -20fire & lightning res.
Dus ik blijf bij mijn leather capke met +40% all res :D

Ikaruga

Legacy Member
als er iemand eens tijd teveel heeft, en mij wil helpen met zekere dingen in Cruel *ahem* Oak *ahem*, voeg mij maar toe. KurtBacon. Momenteel lv 46.

syndrom

Legacy Member
Ikaruga zei:
als er iemand eens tijd teveel heeft, en mij wil helpen met zekere dingen in Cruel *ahem* Oak *ahem*, voeg mij maar toe. KurtBacon. Momenteel lv 46.

Ik kan vanavond wel even komen helpen als het nog nodig is .

lemnos

Legacy Member
als er hier nog zijn die HC spelen, je mag me ook altijd toevoegen: LmSkee
atm een lvl 48 RoA marauder aant spelen

Shelob

Legacy Member
Pas HC begonnen hier. Piety normal al juist voorbij op lvl 37. Wel als summoner aangezien dit één van de meest veilige tactiek is (imo) en de speelstijl me wel aanstaat.

Speel wel maar 1 avond (nacht) per week.

amdr

Legacy Member
Speelt ge als summoner puur met zombies etc of gebruikt ge da in combinatie met aoe skills? Heb zo ook een summoner op l10 staan en dat is redelijk goed voor single target maar volledig nutteloos op mobs :p

zimoen

Legacy Member
BeeLz zei:
Moest je dit nog niet geprobeerd hebben kan je via deze manier je settings nog lager zetten: Libraries/Documents/My Games/Path Of Exile/Production_Config.ini en dan texturequality hoger zetten, laagste quality ingame is 2 ofzo maar dit kan in principe tot 10 gaan. Hier staat op het 4, en ook al ziet het spel er niet echt geweldig meer uit heb ik sindsdien en sinds die aura change praktisch geen fps drops meer en zijn mijn loading times veel sneller.

Ik ken het trukje van Kripp, maar zelfs op 4 gaat het houterig. Kwaliteit nog lager zetten zie ik niet zitten :D

Ikaruga

Legacy Member
ik leg PoE toch weer eens indefinately opzij. Telkens ik het speel nu, hoe meer frusterender het wordt.
Gewoonweg dat desync probleem is zo alom aanwezig en gamebreaking dat het zowat alle fun weghaalt.

Ik heb helemaal niets van build flexibiliteit, want alles wat je probeert te doen resulteert in rubberbanding en desync nachtmerries. Ik zit nu op lv 50 A3 merciless, en het wordt steeds erger en erger.
Ze hadden dit zoals grim dawn als offline game met online functies moeten releasen. Want ik denk dat het eindeloos fun is om PoE te spelen zonder iets van latency. Maar de manier waarop de engine het nu handelt is gewoon te wreed. Op het eerste zicht te zien zal er in de voorbije toekomst ook geen opmerkelijk verbetering zijn omwille van de manier waarop de engine desyncing aanpakt.

Zeer spijtig

RBMK

Legacy Member
Ikaruga zei:
ik leg PoE toch weer eens indefinately opzij. Telkens ik het speel nu, hoe meer frusterender het wordt.
Gewoonweg dat desync probleem is zo alom aanwezig en gamebreaking dat het zowat alle fun weghaalt.

Ik heb helemaal niets van build flexibiliteit, want alles wat je probeert te doen resulteert in rubberbanding en desync nachtmerries. Ik zit nu op lv 50 A3 merciless, en het wordt steeds erger en erger.
Ze hadden dit zoals grim dawn als offline game met online functies moeten releasen. Want ik denk dat het eindeloos fun is om PoE te spelen zonder iets van latency. Maar de manier waarop de engine het nu handelt is gewoon te wreed. Op het eerste zicht te zien zal er in de voorbije toekomst ook geen opmerkelijk verbetering zijn omwille van de manier waarop de engine desyncing aanpakt.

Zeer spijtig

Ik twijfel eigenlijk al een paar maand om deze eens te proberen. Ik hou van ARPG's en ben er eigenlijk van overtuigd dat deze mij zeer zeker in de smaak zou vallen maar het enige wat mij keer op keer tegen houdt is de twijfel over de degelijkheid en betrouwbaarheid van de servers gezien de game altijd online is en tevens gratis.

Waarom maakt men deze game uiteindelijk toch niet betalend? Dan heeft men meteen wat geld in de zak om alles stabieler te laten verlopen en ik kan niet geloven, nu de game zoveel geprezen wordt door heel wat gamers, dat er ook maar een haan zou naar kraaien. Ik zou met veel plezier betalen om deze game te spelen, denk ik. Als het goed is mag er gerust voor betaald worden.

Ik ben niet van plan met een game te starten wetende dat je niet voor de volle 100% kan vertrouwen op de servers. Lag en rubberbanding is één ding en dan nog eens niet weten of bij de volgende login alles nog zal zijn zoals toen je de game de vorige keer hebt achter gelaten vind ik niet echt geruststellend.

DarkShrimp

Legacy Member
De servers zijn stabiel zover ik weet? Nooit een probleem gehad met mogelijke rollbacks vanwege server crashes, en ik de cases die het wel hebben meegemaakt zijn wss op een hand te tellen.

Het voornaamste problemen voor de meeste mensen is desync wss. Hierdoor kunnen ze niet meer roekeloos HC spelen omdat er een kans is dat ze doodgaan vanwege kleine lag issues. En voor de die hard HC's is SC natuurlijk geen optie, ook al moet je dan niet gaan whinen als je char eens dood gaat. Shit happens.

BeeLz

Legacy Member
Nee inderdaad, over de servers kan ik echt niet klagen. Nog geen enkele crash meegemaakt, enkel kan het soms laggy zijn tijdens races in primetime maar daar blijft het bij mij ook bij.

RBMK

Legacy Member
Ik heb blijkbaar de reactie van Ikaruga verkeerd begrepen. Maar goed, ik ga deze game toch maar eens proberen. :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan