Affinity zei:
dsync kunde perfect op inspelen, als ge lagged dan zit ge met ne amerikaan in de party en boldet gewoon af he
als ge ne 'hardcore gamer' zijt op zich, dan gade nooit dsync als excuus gebruiken om het nie te spelen... zelfde als bij diablo 3 , ik ben 2 characters verloren aan DC (beide rond de paragon 30) , maar nooit ne second gedacht om softcore te spelen want daar heb ik echt NIETS aan (persoonlijke mening ofc)
Ik snap niet dat er zoveel geklaag was over D3 maar dat exact hetzelfde probleem, maar imo erger, constant onder de mat wordt geschoven alsof het niks is.
Is dat omdat die een F2P game is? Of omdat het geen Blizzard game is?
Ik snap het niet want heel die desync grap is de grootste klucht van dit spel.
Agreed in D3 was het, als je desyncte, volledig random maar ook ENORM sporadish. Ik heb het in 170u speeltijd mss 5-6keer gehad. Het probleem in PoE is dat ge, zoals ge zelf zegt, perfect weet wanneer het gaat voorkomen, wanneer dat 1 van hun shitty monsters u aanvalt en ge begint wa te bewegen rond hoeken. Dit is geen probleem met het internet of lag maar een probleem diep in hun eigen game, maw een probleem dat ze zelf creëeren.
Ik vind het gewoon enorm grappig dat het hier door sommige constant word afgeschreven als onbelangrijk of ge kunt er op inspelen. Als ge u speelstijl moet aanpassen aan de problemen van de game is er iets serieus mis.
Ook zever dat ge het ni als excuus zou gebruiken, ik zou er van verschieten moest verdorie 50% van de deaths niet door zoiets zijn. Komt in een druk kamertje dat ge misschien onderschat had, loopt weg maar omdat er een monster de helft van het deurgat bedekte staat ge 4s later nog steeds damage te pakken.
Zelfde met al die monsters a la Rhoa's, allemaal hebben ze exact hetzelfde probleem als ge met een stuk of 5 te maken hebt.
/rant