Archief - Path of Exile

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Nerathas

Legacy Member
Heb nog altijd geen flauw idee waar de game mogelijks over gaat. Wel jammer, mag toch wel iets van verhaal inzitten zelfs voor een Action rpg.

syndrom

Legacy Member
FalconGX zei:
De D3 release zal veel lichter zijn voor u arm pcke :p

welja idd, ik had gelezen dat die beta build ver van optimized was dusja. Ik kon het draaien, maar had vaak last van stutter enzo, maar zelfs mensen met beesten van pc's hadden dat probleem ook blijkbaar.

Nerathas zei:
Heb nog altijd geen flauw idee waar de game mogelijks over gaat. Wel jammer, mag toch wel iets van verhaal inzitten zelfs voor een Action rpg.

Ge zijt een exile die aanspoeld op wraeclast, vanaf daar is het eigenlijk redelijk mysterieus, ma komt er wat op neer dat ge wat de hero gaat uithangen. Een groot evil ofzo is er nog niet eigenlijk, ge zijt meer de hero van de locals met hun problemen.

Act 2 is ook nog niet afgewerkt enzo dus qua verhaal wordt het daar alvast niet duidelijker.

er zouden 4-5 acts zijn dacht ik :)

Nerathas

Legacy Member
syndrom zei:
welja idd, ik had gelezen dat die beta build ver van optimized was dusja. Ik kon het draaien, maar had vaak last van stutter enzo, maar zelfs mensen met beesten van pc's hadden dat probleem ook blijkbaar.



Ge zijt een exile die aanspoeld op wraeclast, vanaf daar is het eigenlijk redelijk mysterieus, ma komt er wat op neer dat ge wat de hero gaat uithangen. Een groot evil ofzo is er nog niet eigenlijk, ge zijt meer de hero van de locals met hun problemen.

Act 2 is ook nog niet afgewerkt enzo dus qua verhaal wordt het daar alvast niet duidelijker.

er zouden 4-5 acts zijn dacht ik :)

Met andere woorden niks van verhaal en lore gewoon questen en mobs killen :P

Het spel is wel goed gemaakt maar ben het het al redelijk beu nu (lvl 18).
Misschien later nog eens bekijken maar betwijfel dat zoiets zal nodig zijn na dinsdag.

syndrom

Legacy Member
ik ben het nog steeds niet beu, haha de game is ook duidelijk nog in een testfase dus ik meld ook graag problemen die ik ondervind. En ge kunt eingelijk zo veel kanten uit met een char dat het ook leuk is om es gewoon dingen te proberen.

Maar dit weekend is het echt pure hel vanwege die idiote chat. Ze zouden daar echt iets moeten aan doen want het kan de game wel pijn doen als nieuwelingen de game es proberen en dan zo'n chat onder hun neus krijgen. Mensen met vragen blijven in de kou staan, maar de flamewars over D3vsPoEvsGW2 gaan rustig door. Megahatelijk.


Over de shadow ben ik er nog niet uit of ik hem wel een leuke class vind, hij voelt niet echt "shadowy" aan imo op laag level. Er is precies iets mis mee, hij mist een bepaalde feel. Grotere pakken mobs kan ik ook niet echt aan, buiten fire traps smijten en achteruit lopen en das nu iets wat ik echt niet graag doe met een melee based char. Ik snap wel dat hij squishy moet zijn maar toch.

Nerathas

Legacy Member
syndrom zei:
ik ben het nog steeds niet beu, haha de game is ook duidelijk nog in een testfase dus ik meld ook graag problemen die ik ondervind. En ge kunt eingelijk zo veel kanten uit met een char dat het ook leuk is om es gewoon dingen te proberen.

Maar dit weekend is het echt pure hel vanwege die idiote chat. Ze zouden daar echt iets moeten aan doen want het kan de game wel pijn doen als nieuwelingen de game es proberen en dan zo'n chat onder hun neus krijgen. Mensen met vragen blijven in de kou staan, maar de flamewars over D3vsPoEvsGW2 gaan rustig door. Megahatelijk.


Over de shadow ben ik er nog niet uit of ik hem wel een leuke class vind, hij voelt niet echt "shadowy" aan imo op laag level. Er is precies iets mis mee, hij mist een bepaalde feel. Grotere pakken mobs kan ik ook niet echt aan, buiten fire traps smijten en achteruit lopen en das nu iets wat ik echt niet graag doe met een melee based char. Ik snap wel dat hij squishy moet zijn maar toch.

Yup, maar dat is uiteraard in iedere game zo, vooral als je zo'n public test waar opeens de servers geflooded worden door nieuwe spelers.


Min Punten:
- Niks van verhaal / lore, alles voelt random aan
- Skill system (er zit amper diversiteit in). Niet omdat ik bv frost nova of corpse explosion kan gebruiken bij men duallist dat het wil zeggen dat het iets bijdraagt bij mijn soort build. Tijdens 1 - 18 heb ik misschien 2 andere nuttige melee skills die ik gebruik. Je kan inderdaad elke weg uit maar een echte diversiteit tussen verschillende classes heb je dan ook weer niet. Er moet een duidelijker verschil zijn tussen de classes en hun roles. Zo'n systeem is amper / moeilijk te balanceren.
- AI (zelfs bij boss fights nogal teleurstellend zover ik kon zien)
- slechte GUI en first player experience (niks is echt duidelijk)
- veel gelijkaardige items die droppen
- vreemd currency systeem

Plus Punten:
- mooie graphics
- geen enkele crash / bug gevonden toen ik speelde, draait zeer vlot
- doet me sterk terug denken aan Diablo2, veel gelijkaardige kenmerken
- veel ruimte voor verbetering
- mooi omgevingen en ruime afwisseling tussen vijanden
- uitdagend met alle verschillende leagues (inc. hardcore)
- F2P (voor discussie vatbaar)

jer0nim07

Legacy Member
vind het wel fun voor zover ik heb gespeeld, maar nu lijken de servers down?

archer spreekt me tot hier toe het meeste aan :o :)

Leto

Legacy Member
Nerathas zei:
Min Punten:
- Niks van verhaal / lore, alles voelt random aan
Verhaal en quests is het allerlaatste en minst belangrijke, mensen die dit erg belangrijk vinden in een ARPG zitten toch wel beetje op een verkeerd spoor of maken zichzelf maar wat wijs. Ik geef er geen zak om of ik nie Dekhengst Cain voor de 3de keer uit de stront moet halen of een tablet moet gana ontcijferen, geef mij monsters om af te maken waar loot uit dropt, dat is wat telt.

Nerathas zei:
- Skill system (er zit amper diversiteit in). Niet omdat ik bv frost nova of corpse explosion kan gebruiken bij men duallist dat het wil zeggen dat het iets bijdraagt bij mijn soort build. Tijdens 1 - 18 heb ik misschien 2 andere nuttige melee skills die ik gebruik. Je kan inderdaad elke weg uit maar een echte diversiteit tussen verschillende classes heb je dan ook weer niet. Er moet een duidelijker verschil zijn tussen de classes en hun roles. Zo'n systeem is amper / moeilijk te balanceren.

Mja uiteraard heb je bij een grote customisatie ook combo's die op niks trekken, dat is op zich geen minpunt, integendeel, het geeft zelfs opties tot absurde builds voor mensen die zich daarmee willen bezighouden, de optie is er. Ik vind trouwens helemaal niet dat classes duidelijk moeten afgebakend zijn, hoe meer afgebakend hoe minder mogelijkheden, maar ja sommige houden wel van alles ingelepeld worden.
En geen diversiteit? Massa's skillgems en supportgems die je met elkaar kan linken op heel veel manieren, lijkt me toch diverser dan : 'Ding, hier heb je een skill die je MOET gebruiken'.

Nerathas zei:
- AI (zelfs bij boss fights nogal teleurstellend zover ik kon zien)
Hier is in de laatste patch aan gewerkt, maar daar is inderdaad wel nog behoorlijk wat werk aan, er is ook maar 1 echte boss in het spel voorlopig.

Nerathas zei:
- slechte GUI en first player experience (niks is echt duidelijk)
Ok ... again, om handjes vasthouden kan je altijd naar terug naar WoW gaan. Het is ook een beta zonder enige questline of tutorial...

Nerathas zei:
- veel gelijkaardige items die droppen
Erm ... en het minpunt hieraan? Net leuk om het juiste dat bij jouw build past te zoeken.

Nerathas zei:
- vreemd currency systeem
Alsof gold wel een goed currency systeem is... Ik vind het super dat je srolls/orbs als basis van een currency hebt, elimineert gold drop spam.

Je minpunten liggen beetje in dezelfde lijn, ik vind ze alles behalve onderbouwd.
Je mag ook niet vergeten dat dit een Free2Play model game is, ze hebben geen MMO waar ze nog teren op het geld van gebrainwashte zombies.
Het is ook niet omdat het spelgenre ARPG door Blizzard is uitgevonden dat ze echt alles moeten klonen, zo het argumenten zoeken richting 'het is niet helemaal zoalsble Diablo 2 of 3', die toestanden moeten echt gewoon verdwijnen, die eenheidsworst is echt zo overheersend tegenwoordig dat het om bij te huilen is...

syndrom

Legacy Member
idd, het is hetzelfde genre maar daarom moeten de games natuurlijk niet op elkaar lijken.
Maar ik kan er wel inkomen dat PoE niet voor iedereen is.

ey ma FUCK MOBS MET FLICKER STRIKE

Nerathas

Legacy Member
Het heeft helemaal niks te maken met handjes vasthouden, als je klanten wilt houden dan is een eerste indruk nu eenmaal zeer belangrijk.

En een duidelijke interface is daar alvast één van.

Ja akkoord er is diversiteit in een andere manier met de skillgems. Maar ik vind het een minpunt omdat ik tot en met lvl 20 maar 2 active skills kan gebruiken (al de andere zijn niet relevant voor mijn melee class). Dat is nogal eentonig om te spelen ze....

En je klinkt net alsof ik enkel maar de mainstream games speel? In tegendeel ik speel net het omgekeerde zoals Indie games, Demon's Souls, Dark Souls en niks van die main stream onzin...

Trouwens ik hoop dat PoE succesvol wordt. Waarom zou ik dan in godsnaam willen dat het zoals Diablo is?

Ikaruga

Legacy Member
ik vind die UI nochtans heel duidelijk. Het is een klassieke ARPG UI. Alles wat er moet zijn, is er. En anders hoort daar niet teveel uitleg bij.

Wat wordt er bvb slecht uitgewerkt in die UI?

t511413

Legacy Member
wat ik graag zou zien is redelijke uitleg van de passive three

hoe pick je je goals voor builds die je wil bouwen
het voelt nogal aan als als je verkeerd gaat je gewoon je char mag weg smijten en opnieuw beginnen wat zeker het geval ga zijn bij je eerste char spijtig genoeg

maja deel van de game is dan ook je character zo te weten te bouwen dat je optimalizeerd, en als je toch naast zat opnieuw te beginnen
maar tmag toch duidelijker, voor mij dan
eerste wat ik nu doe is iets zoeken opt internet en denken van hmm ziet er tof uit geen idee wat het doet maar toch pakken
eigelijk slecht kom je naar cookie builds :(


je kan het zelf uit stippelen maar heb liever gwn gaan en zien wat je tof ga vinden
ma de room for error is vrij klein moek zeggen

syndrom

Legacy Member
room for error is vrij groot bedoel je.

die skilltree is toch simpel, je hebt een concept in je hoofd van hoe je char moet zijn en bouw je hem zo uit.

t511413

Legacy Member
k zit ik er naast dan ma zie zo veel van ge zou beter uw punten van X in Y gaan steken

en je ziet dan azo van die hele lange takken speciaal voor die ene passive skill en dan is het goh da was eigelijk een heel slechte keuze heel die taak voor nx gedaan
begin maar terug opnieuw

want voor een noob is het verwarrend denk je oh altijd hitten da ga goe zijn maar evasion weg en blijkbaar past het niet in het type style van vechten dat je speelt

random guess marauder tank?
ik ga voor die evasion aan de andere kant van de passive tree, blijkt dat dat een volledig on nodige tak was want je bent er nx mee (random guessing)
en je kan dan niet snel even afwijken naar iets anders wat aan die andere kant van nut is voor een marauder tank?

kweet er gwn nx van en alsk zoon build op zoek is het ook maar zien en toe passen

hoe kan je weten of fire avatar goed of slecht (als melee) is voor iets wat je wilt doen
want op de moeilijkste difficulty zitten er een hoop ice mobs en ben je zo de pineut als je ze tegen komt ect ect

toon me gwn een uitweg hoe ik dit beter kan begrijpen, een forum linkje ofzo
passive tree for newbs en niet cookie cutter builds

heb hier even een build gedaan
marauder 2h
is het een nuttige build of totaal er naast?
en blijkbaar bestaat fire avatar ook niet meer dus mijn vieuw op passive tree is ook outdated
ben ook aan beta begonnen toen er allemaal nog geen speciale passives in de tree zaten voor de dat je items kon sellen en zo voort
en de game is totaal veranderd (verbeterd) tegen over dan

syndrom

Legacy Member
avatar of fire was zwaar op in melee builds dus hebben ze dat weggedaan.

Evasion is vooral voora chars zoals ranger en shadow.

tankbuilds = HP en armor stacken maar vooral HP.

ik zal later es uw build checken.

syndrom

Legacy Member
Ik ben trouwens blood magic met men maruader en sword en board en ben voorlopig niet neer te kijgen.

Blood magic is subliem als ge een high hp build met regen/leech hebt dan kunt ge uw skills echt spammen.

zaj

Legacy Member
wat mij bang maakt is dat ik geen drive heb om verder te spelen ... zit nu in act 2 en na een dag al geen goesting meer. diablo 3 heb ik 3 keer uitgespeeld op 1 avond :s gameplay zit goed, ik hou van de uitgebreide mechanics, en d2 feeling (meer dan 10 jaar gespeeld) maar het verhaal? :| where? ik heb gewoon het gevoel dat ik whack a mole 2.0 aant spelen

jer0nim07

Legacy Member
mr zoals iemand reeds zei, ARPGs speel je toch niet voor het verhaal? waar slaagt dat in het verhaal dan op dat je telkens, keer op keer opnieuw, dezelfde levels opnieuw doet?

gisteren nog gegrouped om die brutus te killen (nice sfeer in de prison) en vind men archer echt vet, heb ook 8 actieve skills fzo (en ben maar lvl 9 fzo) dus snap niet dat sommige vinden dat ze te weinig skills hebben

jammere is nu wel dat alles wat je nu doet verloren gaat als de game live gaat :o, dus miss eerst mr diablo spelen en dan zien wat het geeft bij de launch (in hoeverre ik D3 dan nog speel etc.)

zaj

Legacy Member
een goed verhaal zorgt zelf voor de sfeer. graphics zijn mooi maar niet sfeervol. soundtrack trekt ook op niet veel. bij diablo had ik al kippevel als ik he login scherm zag met die kraaien die wegvliegen op de achtergrond enzo.

Nerathas

Legacy Member
jer0nim07 zei:
mr zoals iemand reeds zei, ARPGs speel je toch niet voor het verhaal? waar slaagt dat in het verhaal dan op dat je telkens, keer op keer opnieuw, dezelfde levels opnieuw doet?

gisteren nog gegrouped om die brutus te killen (nice sfeer in de prison) en vind men archer echt vet, heb ook 8 actieve skills fzo (en ben maar lvl 9 fzo) dus snap niet dat sommige vinden dat ze te weinig skills hebben

jammere is nu wel dat alles wat je nu doet verloren gaat als de game live gaat :o, dus miss eerst mr diablo spelen en dan zien wat het geeft bij de launch (in hoeverre ik D3 dan nog speel etc.)

Het gaat hem gewoon om de immersion. Voor de één belangrijk voor de andere dan weer helemaal niet en is het een verwaarloosbaar detail.

Ik vind een minimum van verhaal toch wel belangrijk, en indien mogelijk lees ik beschikbare boeken (bijvoorbeeld bij age of conan / diablo). Zonder dat is de sfeer al een stuk minder naar mijn mening.
Maar het is inderdaad niet echt noodzakelijk in zo'n type game, vind het gewoon jammer dat het ontbreekt.

Voor de rest zit de sfeer dik in orde.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan