Archief - Path of Exile - topic II

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shadowfox

Legacy Member
Met al dat generf maken ze wel de rijke spelers nog rijker en de arme spelers blijven gewoon arm.
En weer heel de tree veranderd? Pfff, dat begint mij toch ook wel een beetje irriteren hoor.

Affinity

Legacy Member
Mij eerlijk gezegd ook wel een beetje ;-) ze willen het spel constant 'beter' maken, maar ze hadden vroeger beloofd wel rekening te houden met vanalles, doen ze nu eigenlijk totaal niet. Gewoon alles overhoop gooien.

Nu willen ze het spel zo moeilijk mogelijk maken, en zoveel mensen laten sterven. Maar door te nerfen en nog meer RNG in monsters te steken (invasion) is dat imo niet de juiste manier

Li0n

Legacy Member
Shadowfox zei:
Met al dat generf maken ze wel de rijke spelers nog rijker en de arme spelers blijven gewoon arm.
En weer heel de tree veranderd? Pfff, dat begint mij toch ook wel een beetje irriteren hoor.

Akkoord over die legacy items. Maar héél de tree? Er zijn kleine adjustments gemaakt ja.

Affinity

Legacy Member
Denk da ge zult verschieten ze ...:p heel marauder is veranderd. Tussen duelist en marauder ook helemaal.

Scion start zal ook veranderd worden, alhoewel dat eerder nerfs zijn.

Bij shadow wss ook enkel numerieke veranderingen.

ganz

Legacy Member
Nog eens een unique geloot (Malachai's Simula - iron mask).

Ging marauder spelen, zal er toch nog eens over moeten nadenken :)

Li0n

Legacy Member
Wreed he, morgenavond begint da en niemand heeft een clue. GGG be trollin' xD

Chickenlal

Legacy Member
Misschien toch maar gaan voor een bow build gewoon om te beginnen, of spectral throw. Allé alleszinds iets ranged.

Li0n

Legacy Member
Ja sowieso, ranged. Ik was echt aant denken van iets cheap te maken, dat toch effectief is. Puur vo piety runs en currency. En dan iets deftig maken :)

Affinity

Legacy Member
pff ik zal wss wel toch gewoon dual strike gaan...... zal afhangen van de nodes, ik ga ff berekenen wat een huidige BoR Dual strike build heeft van stats, en dan morgen zien of het nog mogelijk is met de tree

Affinity

Legacy Member
zo'n builds zeggen mij weinig :/ ik heb het nogal voor klassieke builds , niet zo van die fancy speciale dinges

Affinity

Legacy Member
Nja ... gewoon melee hack & slashen, doe ik liefste vanal :D hopelijk ligt die dual strike mij dus wat :) das een apparte speelstijl

Affinity

Legacy Member
dus nja, CI split arrow (mijn eerste twijfelgedacht) is dus al onmogelijk na de Vaal Pact rework xD

dual spork waar ik even over twijfelde is ook alweer overbodig na de totem nerf :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan