Archief - patchnotes nief patch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

megamold

Legacy Member
ja maar we hebben het dan wel over animations , geen gamebreaking verschillen in balancing

en als ge animation echt belangrijker vind als balancing dan klopt er iets ni :p
uiteindelijk zulle ze het wel doen, maar de core regels van het spel zijn toch nog altijd belangrijker als de grafische tierlantijntjes

Lethall

Legacy Member
megamold zei:
ja maar we hebben het dan wel over animations , geen gamebreaking verschillen in balancing

en als ge animation echt belangrijker vind als balancing dan klopt er iets ni :p
uiteindelijk zulle ze het wel doen, maar de core regels van het spel zijn toch nog altijd belangrijker als de grafische tierlantijntjes

De huidige casting animaties zijn niet zomaar tierlantijntjes.
Het zorgt ervoor dat ik al shaman eigenlijk constant naar balkskes/cijferkes moet kijken ipv het echte spel.

=> Als hij die spel die instant moet zijn toch nog door de hele loop gaat, dan moet ge echt alweer beginnen zien van oké naar de enemy, staat men ap drain er wel op. Kan ik al men volgende spel beginnen casten, ik verlies er gewoon teveel tijd mee.

=> Spel pushback, ik moet constant aan 1 stuk men casting bar in de gaten zitten houden, het is niet van, ik hou de combat in de gaten, wanneer men char ook de cast gevoltooid heeft dan staat die heal er , nee ik moet constant men castbar zitten bekijken, en nee ik ga die heus niet int midden van men scherm zetten.

etc. Zo kan ik nog wel even doorgaan. Balance is ook belangrijk, maar de combat degelijk laten verlopen, met dat als 1 ding die moet gefixt worden, vind ik even belangrijk. Je mag een spel hebben met de meest perfecte balance, als klote speelt zal het ook niet leuk zijn.

megamold

Legacy Member
ok dat kan wel zo zijn, met een caster hebk nog niet echt gespeeld en dus ook niet echt op gelet, wat ik wel weet is dat ik met mijn ironbreaker geen last ondervind van animaties of iets dergelijks, enkel het "out of range" probleem

koji

Legacy Member
Lethall zei:
De huidige casting animaties zijn niet zomaar tierlantijntjes.
Het zorgt ervoor dat ik al shaman eigenlijk constant naar balkskes/cijferkes moet kijken ipv het echte spel.

eerste keer dat ge een healerclass speelt in een mmorpg ofzo? (no offence)

u game experience als healer bestaat uit het bekijken van healthbars...

Lethall

Legacy Member
koji zei:
eerste keer dat ge een healerclass speelt in een mmorpg ofzo? (no offence)

u game experience als healer bestaat uit het bekijken van healthbars...

Nee, en dat weet ik ook. Maar de huidige cast-animaties maken het gewoon nog erger. Voor mij persoonlijk gaat het zo, ik start mijn cast, ik kijk dan wie ongeveer de volgende gaat zijn voor een heal, dot, whatever. En dan kijk ik naar combat/animatie om daar een overview van te krijgen wat er gebeurt, en daarop bepaalde handelingen kunnen doen, maar nu ben ik gewoon verplicht om nog wat extra die castbar in de gaten te houden. Efkes allemaal simpel gezegd, maar ge snapt het mss wel.

Of als ik wat aan het questen ben, vind ik het persoonlijk ook wel leuker om gewoon naar animaties te kijken dan naar de combat text/castbar om nu te zien als die cast nu al geland is of niet

m4nTiS

Legacy Member
kheb zo de indruk dat het sinds de patch van vandaag weer slechter draait.
nog iemand?

Mr. Icecube

Legacy Member
PR4YING M4NTIS zei:
kheb zo de indruk dat het sinds de patch van vandaag weer slechter draait.
nog iemand?

ja heb dezelfde problemen. Het schokte soms heel hard als ik MT aan het doen was
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan