Archief - Patch 4.1

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

VictorVonDoom

Legacy Member
ook 2500 nieuwe dailies, zie geen nieuwe abilities voor warlocks :(

das om al die rift spelers terug te krijgen

Smashy

Legacy Member
damnit, easy inkomste kwijt als ze zul'aman veranderen naar 85 :(
wel cool dat ze er een dungeon van maken :D

Dawg (oi22)

Legacy Member
robindevisscher zei:
Kan iemand patch notes eens hier kopiëren ?

Yep guys, the first major content patch of World of Warcraft: Cataclysm is almost completed it's development stage and we are getting ready to push some early updates onto the Test Realms. So you may ask: What will be there in 4.1 Test Realms (I believe you will do so right?)? So, here it comes!

Remnants of the Gurubashi Tribe
Originally released in Patch 1.7, the classic 20-man raid Zul'Gurub will open its gate once again, bringing new stories, new encounters and fully refined items! Zul'Gurub is now a level-85 Heroic 5-man dungeon, to help the Cataclysm dungeons provide a higher tier of contents. Players may find level 353 epic items in this Heroic dungeon. You have to meet a mininum average item level of 346 to enter it.

The Return of Zul'Aman
The fan-favorite level 70 10-man raid Zul'Aman is also reborn as a level-85 Heroic 5-man dungeon. Zul'Aman and Zul'Gurub will both appear in the Heroic Dungeon list in the LFD tool, providing level 353 epic loot. You also have to meet a mininum average item level of 346 to enter.

Since Zul'Aman is back, you might be curious on whether the rare mounts will be back? Yes, we're proud to annouce that new rare-drop Raptor, Tiger and Warbear mount will be available, while the old mounts still have their unique beauty in hand. We will share a lot more on obtaining the new mounts.

Class Design
Though we only hope to do a small mount of balance changes in Patch 4.1, you can still expect multiple updates. The following are the ones we currently can share with you. Keep in mind these changes do not reflect all changes in Patch 4.1, and are not promised to be in the early Test Realm updates.

First we want to balance the area attack potentials between different damage dealing talents, you can expect changes regarding this one in the testing phase.

Inner Rage is now trainable at level 56. Originally it was given to solve the rage overflow problems, but it's not an issue to Warriors these days. We have implemented Warriors a new level 83 ability: Rallying Cry.

Colossus Smash now ignores 70% of target's armor, down from 100%. We'll buff the damage of other Fury and Arms damage dealing abilities to compensate that.

Word of Glory: We hope Retribution and Protection Paladins occasionaly do the right healing to others, but as we know Paladins sometimes feel that Holy Power is only for the healing. We rather like these specs use more Holy Power on damage abilities, and occasionally heal.

More to Come
We are still developing more features, updating balace changes and fix bugs for Patch 4.1. We will update the Test Realms in the upcoming days and weeks, and bring you more information on this.

+ UPDATE RAGNAROS : http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/february/ragnaros2.jpg

Ragnaros met benen :')

Yusifer

Legacy Member
Benieuwd hoeveel mensen blij zullen zijn en hoeveel zullen klagen dat er weer old content gercycleerd wordt.

Ikzelf zit tussen beide. Maar als ze de dungeons een totaal andere look geven (en niet ala Deadmines & SFK) zal ik nog eerder blij zijn.

Smashy

Legacy Member
Totaal andere look? Dan zou het toch niet meer logisch zijn om het zul'gurub en zul'aman te noemen?

Smashy

Legacy Member
Leatherworking

* Leatherworking: Assassin's Chestplate now gives +321 Agility, down from 341. Now gives 173 Hit Rating, down from 183. Now gives 243 Critical Strike rating, down from 253. Now has a Red Socket (Socket Bonus: +10 Agility)
* Leatherworking: Belt of Nefarious Whispers now gives +233 Agility, down from 253. Now gives 174 Hit Rating, down from 184. Now gives 134 Mastery Rating, down from 144. Now has a Red Socket (Socket Bonus: +10 Agility)
* Leatherworking: Corded Viper Belt now gives +233 Agility, down from 253. Now gives 159 Critical Strike rating, down from 169. Now gives 159 Mastery rating, down from 169. Now has a Red Socket (Socket Bonus: +10 Agility)
* Leatherworking: Dragonkiller Tunic now gives +321 Agility, down from 341. Now gives 249 Haste rating, down from 259. Now gives 163 Mastery rating, down from 173. Now has a Red Socket (Socket Bonus: +10 Agility)

En zo hebben alle leatherworking items sockets =o

Yusifer

Legacy Member
Smashy zei:
Totaal andere look? Dan zou het toch niet meer logisch zijn om het zul'gurub en zul'aman te noemen?

De meeste Azeroth zones zijn met Cataclysm ook behoorlijk veranderd, maar ze behouden toch hun naam?

Smashy

Legacy Member
Der zal wel wa verschil zijn maar imo niet genoeg om te zeggen dat het een totaal andere look is.

Katz

Legacy Member
Oh man, Ragnaros ziet er bijzonder achterlijk uit.

Paladins worden weer serieus in de achterkant genaaid blijkbaar.

Dawg (oi22)

Legacy Member
Deadmines en SFK zijn naar mijn weten, niet veranderd qua look. Waarom zouden ze Zul'aman en ZG dan wel updaten qua look?

Ik ben al blij dat we twee extra dungeons hebben. /care dat het ZG en Zul'aman zijn. Ik heb ze vroeger geraid en nu ga ik ze 5-mannen.

Recycled content zou ik het trouwens niet noemen. Het is niet alsof de ze alle bazen en mobs gewoon gaan upgraden naar lvl85 he. (in tegenstelling tot onyxia)

VictorVonDoom

Legacy Member
waren die dungeons er vroeger niet of hadden ze die nooit upgegrade ?

CosMiced

Legacy Member
net op de dag van RIFT :p
blizzard had toch dus een plan voor de hype van RIFT kalm tehouden :p

VictorVonDoom

Legacy Member
CosMiced zei:
net op de dag van RIFT :p
blizzard had toch dus een plan voor de hype van RIFT kalm tehouden :p

het zal nog niet verschijnen.zit nog in test fase.maar dat ze het nu posten wilt dus zeggen dat ze bezig zijn hun community aan te halen.ze willen geen 12 miljoen spelers verliezen

stagepotato

Legacy Member
Typisch, weer oude content bovenhalen en een paar mounts erin gooien zodat iedereen toch maar zou blijven spelen...
Hun inspiratie is op zeker? Al hun goede developers zijn waarschijnlijk toch alleen maar bezig met Diablo 3 en die Titan mmo, lol.
Mij zie je alvast niet terugkomen met die patch, ik hou me wel bij sc2 totdat D3 & GW2 uitkomen.

Belgium_Killer

Legacy Member
stagepotato zei:
Mij zie je alvast niet terugkomen met die patch, ik hou me wel bij sc2 totdat D3 & GW2 uitkomen.


je gaat niet terugkomen
maar toch blijf je de forums lezen .... :naughty:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan