Archief - Pacific Fighters - FAQ

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

bodyartist

Legacy Member
Hai: :)
heb deze thread gestart met doel om Frequently answers and questions
(vaak gestelde vragen / antwoorden) omtrent Pacific Fighters op te lossen
reden – ikzelf had met de start van dit spel enkele probleempjes, en er zijn op het net weinig of geen forums (thread’s) hieromtrent te vinden in het Nederlands.
dus vraagjes - post ze hier ! Greetings.

cath5927

Legacy Member
okay, here goes :

IS er of KOMT er een demo van dit spel ?

Shorty87

Legacy Member
speelt wind een grotere factor in het spel?

kheb al dikwijls meegemaakt dat als ik me bijvoorbeeld een vlieger opstijd van een schip ik helemaal naar links afwijk en ik echt heel hard met het rudder moet corrigeren :unsure:

ook als ik crash op het dek en ik bail uit dan lig ik niet op het dek :doh:


zijn die vliegdekschepen onvernietigbaar? :eek:


wat zijn chocks? isda hetzelfde zoals remmen? werd da gebruikt int echte leven?

[Jup]war-ass

Legacy Member
Shorty87 zei:
speelt wind een grotere factor in het spel?

kheb al dikwijls meegemaakt dat als ik me bijvoorbeeld een vlieger opstijd van een schip ik helemaal naar links afwijk en ik echt heel hard met het rudder moet corrigeren :unsure:

ook als ik crash op het dek en ik bail uit dan lig ik niet op het dek :doh:


zijn die vliegdekschepen onvernietigbaar? :eek:


wat zijn chocks? isda hetzelfde zoals remmen? werd da gebruikt int echte leven?

da wind geval
geen gedacht

vliegdekschepen heb ik al naar den dieperik gestuurd (vuile **********)

chocking a wheel is een wiel blokkeren. Zijn die gele blokjes.
dacht dat de drill vroeger een teken geven was waarna de deckcrew u chocks wegstrok en gij voortraasde

bodyartist

Legacy Member
antwoord voor : schorty87
speelt wind een grotere factor in het spel?
niet echt last van - je kan natuurlijk ook de settings aanpassen, schakel bv. Torque & Gyro effects uit

kheb al dikwijls meegemaakt dat als ik me bijvoorbeeld een vlieger opstijd van een schip ik helemaal naar links afwijk en ik echt heel hard met het rudder moet corrigeren
dat is dus het Torque effect - speel ook liefst met ne goeie joystick,toetsenbord heb je direkt teveel beweging

ook als ik crash op het dek en ik bail uit dan lig ik niet op het dek
LOL - klopt dat ventje loopt een 25 m ver weg van de Crash plaats en valt natuurlijk overboord

zijn die vliegdekschepen onvernietigbaar? NEE - er is dacht ik een missie waarbij de Japs ze vernietigen "allé proberen" goed gerichte torpedo's gebruiken LOL

wat zijn chocks? isda hetzelfde zoals remmen? werd da gebruikt int echte leven? - De Chocks zijn de blok's die zich voor de wielen bevinden en het vliegtuig tegenhouden zodat het niet kan opstijgen, maak hiervoor in je controls een KEY aan die deze verwijderd, motor op FULL POWER - press key and .... Good flight

sparco

Legacy Member
is er een manier om pf standalone online te spele ? want hmet hyperlobby gaat het aleen nog maar me il2fb

bodyartist

Legacy Member
sparco zei:
is er een manier om pf standalone online te spele ? want hmet hyperlobby gaat het aleen nog maar me il2fb

Indeed via http://gamingzone.ubisoft.com/
das dus het ubisoft programmake voor online players
het gaat ook via Hyperlobby - host zelf een game / of bekijk de settings er staat dan bovenaan (de server) PF (of soms PFstand alone) ;)

Shorty87

Legacy Member
merci @ body artist en war ass :)


ma zijde echt verplicht om da me torpedo's te doen of ist ook mogelijk me bommen?

want in multiplayer wilt het ma nie lukken :unsure:

bodyartist

Legacy Member
Shorty87 zei:
merci @ body artist en war ass :)
ma zijde echt verplicht om da me torpedo's te doen of ist ook mogelijk me bommen?
want in multiplayer wilt het ma nie lukken :unsure:

Zoals in het echt gaan bommen het dek beschadigen - 1/2 welgemikte torpedo's = groot gat onder de waterlijn RES : gedaan met de schepen

Shorty87

Legacy Member
wa is het verschil tussen AP HVAR en HVAR ???

en tinytim wasda?

Zelete

Legacy Member
tinytim is een "bomraket", eigenlijk de gewone werking zoals een gewone raket...

EDIT: btw ivm die wind, probeer eens the landen in thunderstorm. heb aan het experimenteren geweest met de full editor kwestie landen op vliegdekschepen met verschillende weersomstandigheden. je merkt duidelijk dat het schip meer "wiegelt" met veel wind als in gewoon clear weather.

nog een experiment van mij was 3 vliegdekschepen achtereen zetten, geland met een groot vliegtuig zonder arresting hook.

en nog een was opstijgen met een TB3...

EDIT2: die twee die hier in de lucht hangen zijn DENK IK tiny tims
http://www.pacific-fighters.com/en/wallpapers/02-1024x768.jpg

flov007

Legacy Member
ik heb problemen met de grafics denk ik.
screen
het water ziet er niet uit enz. lijkt gewoon een grote blauwe platte vlakte...
ik heb al met de instellinge gespeeld ma het blijft er zo uitzien. zelfs alles op high.
systeem: zie sig

TheCryptkeeper

Legacy Member
flov007 zei:
ik heb problemen met de grafics denk ik.
screen
het water ziet er niet uit enz. lijkt gewoon een grote blauwe platte vlakte...
ik heb al met de instellinge gespeeld ma het blijft er zo uitzien. zelfs alles op high.
systeem: zie sig

Je moet je landscape detail op perfect zetten voor mooi(er) water te hebben. Dit was in forgotten battles ook al zo.
Let wel op, want bij mij is het verschil tussen very high en perfect landscape detail zo'n 20 fps.

thunderflash

Legacy Member
aphvar worden gebruikt tegen tanks en pantservoertuigen(armor piercing).
hvar tegen zachte targets.

ElSaVioR

Legacy Member
ik heb het probleem als ik wil opstijgen van land ik heel hard schok met vliegtiuig en ik altijd met vleugel de grond eerst raak

heb een x45 als joystick

heb eens als test een gamepad aangesloten en die heeft het ook maar veel minder

probleem met drivers ??? iemand ook x45 en zelfde probleem ??

denk dat rudder niet centreerd

Zelete

Legacy Member
waarschijnlijk ga je toch nog te traag ofzo, als je dan wil optrekken heeft het vliegtuig natuurlijk de neiging om te stallen naar links of naar rechts met als gevolg dat uw vleugel de grond raakt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan