guy666
Legacy Member
FFVII, VIII en XI zijn ook uitgekomen op de PC, so?PATS!theCS noob zei:Ik weet dat FF: CC geen echte FF is maar de naam wordt er wel in gebruikt dus waarom niet met de echte reeks en trouwens op de Halo verpakking staat toch ook dat Xbox exclusive is en Splinter ging in het begin ook exclusief voor Xbox zijn maar wat was er gebeurd: Halo ging ook naar pc (das nu nie echt verwonderlijk want het is van MS) maar vooral Splinter Cell werd multiplatform Ge ga me nu nie zeggen dat dit allemaal bullshit is. PS2 heeft meer dan genoeg hypes en het vertrouwen tss Nintendo en Square-Enix is groot genoeg dus waarom dan niet!?
Er is een verschil tussen exclusiviteit en console-exclusiviteit.
Als je het hebt over GC-exclusieve FF games:
Final Fantasy games zijn op de PS1/2 zo goed omdat Squaresoft met een gigantisch budget kan werken. Een even groot budget voor een exclusieve gamecube game is veel te riskant. Die game zou nooit of nooit zijn productiekosten overstijgen.
Over multiplatform FF games:
Als ze FFXII op de gamecube willen brengen zouden ze het moeten zetten op minstens 6 GC schijfjes aangezien die maar 1,5 GB groot zijn en FXII zelfs te groot is voor een dual layer DVD schijf.
Als ze meer 3th party developer support en RPG's wilden, hadden ze maar een groter opslag medium moeten gebruiken (net zoals bij de N64) in plaats van hun hardware inclusief de GC-controller vooral af te stemmen op first party games. De PS2 lijkt wel gemaakt te zijn voor Final Fantasy en RPG's in het algemeen, en de GC juist niet.
Ik denk dat zeer weinig developers vertrouwen hebben in de GC.
Anders zouden ze niet zoveel remakes en andere lowbudget games (FF:CC) voor de GC maken en hun GC-exclusieven naar de concurrentie brengen.
Hoeveel goede exclusieve RPG's heeft de GC eigenlijk in het algemeen? Skies of Arcadia: Legend was een DC-remake. Tales of eternia is in Japan ook uit op de PS2 en het vervolg tales of rebirth is PS2-only.



.
