Archief - Oud game: naam vergeten

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Henne

Legacy Member
Om geen extra thread op te starten ga ik hier ook even een vraag stellen ivm een ouder spel.
Het game heeft een medieval setting, en ik weet nog dat als de units geen eten meer kregen, dat ze een "skull" boven hun kop hadden en uiteindelijk stierven. Er waren een paar missies waar je een basis moest bouwen, en dan na een 4tal missies was er ook een veldslag (jij kwam terug naar huis, ambush etc...).
Wou je units bouwen, dan moest er echt alles aanewezig zijn hiervoor (leather, mail, horses, axes, spears ...).
Het spel is ook al wel zeker 6+ jaar oud.

mig el pig

Legacy Member
knights and merchants, Stronghold of Lords of the realm komen misschien in de buurt?

el shorty

Legacy Member
(ik heb het toch eventjes apart gedaan zodat meer mensen het zouden zien)

is denk ik knights and merchants ja

als het die is: ik heb die een jaar of 2 geleden eens proberen spelen, maar die mouse speed was onzalig snel. Ik vond nergens om die trager te zetten zodat het ietwat speelbaar zou worden. Heeft iemand daar een oplossing voor?

L0k1-

Legacy Member
knights and merchants :)

nu er bestaan wel 2 versies van. de "sequel" genaamd Peasants rebellion bevat 5 nieuwe eenheden, vis als eten en ook de originele campagne. maar ipv de originele campagne .... origineel te houden heeft men alle mappen opnieuw gemaakt, maar met hetzelfde verhaal. Persoonlijk vond ik de expansie een pak minder leuk dan het origineel. Het voelt deels als een verkrachting van de originele ontwikkelaar zijn werk :)

Dus als ik u was zou ik voor de gewone Knights and Merchants gaan. qua levelopbouw veel aangenamer.

Henne

Legacy Member
Het was indd knights and merchants, nu moetk het nog ergens zien te vinden :p

Nostradamus2000

Legacy Member
el shorty zei:
(ik heb het toch eventjes apart gedaan zodat meer mensen het zouden zien)

is denk ik knights and merchants ja

als het die is: ik heb die een jaar of 2 geleden eens proberen spelen, maar die mouse speed was onzalig snel. Ik vond nergens om die trager te zetten zodat het ietwat speelbaar zou worden. Heeft iemand daar een oplossing voor?

ik heb da ook maar dan me warcraft 2 dus als ge oplossing vind let me know :p

el shorty

Legacy Member
idd, het is enorm aanpassen aan de spelstijl: je moet je economie echt heelm goed opbouwen. Dat duurt een aantal spelletjes eer je dat goed tot in de punten beheerst. En dan gewoon de ander er uit meppen in een soort van wapenwedloop die jij beter beheerst. Dat was mijn slechte tactiek.... Uiteraard zette ik de goede units tegen deg oede natuurlijk: pikemen tegen cavalry enz. Dat scheelt ook wat units. Maar als je economie op zn gat ligt, mag je het wel schudden in dat spel.

Nostradamus2000

Legacy Member
indeed, daarjuist nog eens geinstaled en de fout gemaakt die in vroeger ook altjd maakte maw ipv van alles eerst 1 ding te bouwen heb ik ineens 2 tot 3 stuks gemaakt waardoor ik veel te veel volk nodig had en direct verhongerde, maw rustig opbouwen :), als ge dit spel speelt zie je pas hoe rush gericht de huidige rts games zijn

L0k1-

Legacy Member
goh K&M viel nog mee qua moeilijkheid.

Meestal in het begin van een level een zware aanval en dan liet de computer u meestal een goed uur met rust en viel hij daarna nog eens aan. een derde keer aanvallen was meestal onbestaande :p

leuke is dat de vijand ook een beperkt aantal goudkisten heeft, dus als je het slim speelde en constant zijn legers naar je toe trok en in een hinderlaag lokte, hij ommeduur geen goud meer had voor nieuwe legers te maken.

nu vanaf level 10-11 werd de vijand slimmer had ik gemerkt, ze gingen effectief hun bouwvakkers gebruiken om herstellingen uit te voeren en extra gebouwen neer te planten, iets wat er voor nooit werd gedaan. Leuke is dat je dan in de vorige levels de taverne kon vernietigen van de vijand en iedereen van de honger zien sterven :p

geen taverne => geen plaats voor het werkvolk om te eten => geen werkvolk om eten naar de troepen te dragen => troepen zonder eten = dood :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan