maartendq
Legacy Member
Is er hier nog iemand die dit spel ooit gespeeld heeft? Ik vindt het persoonlijk een van de beste RTS games ooit, die 'n paar schitterende game mechanics heeft die grotere gamebedrijven nu pas aan het ontdekken zijn of zelfs nog niet ontdekt hebben.
Heerlijke game mechanics zijn:
*beperkt aantal units waarmee je alles moet doen. Elke unit had 4 soorten skills: combat, scientist, engineer, worker (deze kon je levelen) en je moest je team indelen zodat je een beetje van alles had. Eens een personage stierf kwam die niet meer terug, en na 'n tijd hecht je je wel aan personages. Nog 'n voordeel is dat je het niet kan veroorloven om units te verliezen gezien je vijand zowiezo meer eenheden heeft dan jij.
*Elke unit kon je in-game van class laten veranderen door hem in 't respectievelijke gebouw te steken en 'n uniform te geven. Snel wat defense nodig? Iedereen in de armory en geweren nemen! Wat chauffeurs nodig? Snel wat man in de armory en engineers van maken. Opnieuw bepaald hier je skill in een gebied hoe goed 'n unit is in wat hij doet. 'n Lv 10 soldier die maar 3 levels in engineering heeft zal niet zo goed zijn met 'n voertuig als 'n lv.1 soldier met lv.8 in engineering.
*Vehicles moeten door een personage bestuurd worden anders rijden ze niet, tenzij je computer tech uitvindt, maar dat is pas op 't einde van 't spel
*tactisch gebruik van hoog en laag gras.
*infanterie < voertuigen. Hard.
*meerdere manieren om 'n missie tot 'n goed einde te brengen.
*Resources zeer beperkt en werden random gedropt in de map.
Heerlijke game mechanics zijn:
*beperkt aantal units waarmee je alles moet doen. Elke unit had 4 soorten skills: combat, scientist, engineer, worker (deze kon je levelen) en je moest je team indelen zodat je een beetje van alles had. Eens een personage stierf kwam die niet meer terug, en na 'n tijd hecht je je wel aan personages. Nog 'n voordeel is dat je het niet kan veroorloven om units te verliezen gezien je vijand zowiezo meer eenheden heeft dan jij.
*Elke unit kon je in-game van class laten veranderen door hem in 't respectievelijke gebouw te steken en 'n uniform te geven. Snel wat defense nodig? Iedereen in de armory en geweren nemen! Wat chauffeurs nodig? Snel wat man in de armory en engineers van maken. Opnieuw bepaald hier je skill in een gebied hoe goed 'n unit is in wat hij doet. 'n Lv 10 soldier die maar 3 levels in engineering heeft zal niet zo goed zijn met 'n voertuig als 'n lv.1 soldier met lv.8 in engineering.
*Vehicles moeten door een personage bestuurd worden anders rijden ze niet, tenzij je computer tech uitvindt, maar dat is pas op 't einde van 't spel
*tactisch gebruik van hoog en laag gras.
*infanterie < voertuigen. Hard.
*meerdere manieren om 'n missie tot 'n goed einde te brengen.
*Resources zeer beperkt en werden random gedropt in de map.
