Archief - Operation MarketGarden mod update

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

virox

Legacy Member
And here we have Hartenstein again. The first screens are AI tests from the SP map Hartenstein.

- AI covering a gate.
- AI jumping over a fence.
This is all pretty basic AI stuff
http://www.bdt-team.net/datas/users/25-shot0007.jpg
http://www.bdt-team.net/datas/users/25-shot0019.jpg

These screenshots are taken from the MP map Hartenstein. We are now working very hard on this version of Hartenstein.

http://www.bdt-team.net/datas/users/25-shot0030.jpg
http://www.bdt-team.net/datas/users/25-shot0032.jpg

NaaiT

Legacy Member
TiM007 zei:
dn naait was er hem ook mee aant bemoeie ze :p
amaja, weetwel :p

ik steek graag mn neus in andermans zake :p

Virox heeft mij alles geleerd ivm mappen, en we teste onze mappe veel samen. Ik heb ook nog in operation marketgarden gezeten, maar dat was voor de mohversie. Binnekort mss... ;)

[B\\'R]yourmoth

Legacy Member
Eum kweet niet of het hier hoort maar kun je zo aan jullie mappers vragen vanwaar zij hunmap tutorials hebben gehaalt of zo want ken nie echt veel cod mappers en kzout wel graag leren. Tziet er echt shik uit :niceone:

virox

Legacy Member
En nog maar eens een update:

It has been a busy week here at BDT, most people who were on vacation are back, and are working again very hard.
We had some problems with the models but these are solved so I guess you can expect a model update soon, but i can't promise! And also our scripters are working very had unfortunatly i cant show you any of their work except if you want to see tons of code ;)

We have got also some new screenshots for you. Both maps are far from completed but it already looks very promissing! First map is Son Bridge. A small bridge over the Wilhelminachannel. (Made by Wilson)

http://www.bdt-team.net/datas/users/25-son1.jpg
http://www.bdt-team.net/datas/users/25-son2.jpg

The 2nd map is the multiplayer map Nijmegen. After Operation MarketGarden this city was one big ruïne. (Made by Randam)

http://www.bdt-team.net/datas/users/25-nijmegen3.jpg
http://www.bdt-team.net/datas/users/25-nijmegen4.jpg
http://www.bdt-team.net/datas/users/25-nijmegen1.jpg
http://www.bdt-team.net/datas/users/25-nijmegen2.jpg

I would also thank the new members we have in the team that joined in the previous days and weeks. The team counts now 30 dedicated people. If you think you can help us with mapping/moddeling/skinning you are very welcome.


That's all for this time!
Benelux Development Team

Quxan

Legacy Member
tziet er al veelbelovend uit :niceone:

hopelijk sterft deze geen stille dood :(

SkorzY

Legacy Member
allemaal mooi ze die maps enzo, maar ik zie nooit geen models ofzo, dus dunno of deze mod veel vernieuwing kan brengen dan ofzo, maps zien er wel mooi uit.

virox

Legacy Member
SkorzY zei:
allemaal mooi ze die maps enzo, maar ik zie nooit geen models ofzo, dus dunno of deze mod veel vernieuwing kan brengen dan ofzo, maps zien er wel mooi uit.
Mja had je de hele news post gelezen dan wist je hoe het zit met de models. We hadden een probleem dat nog maar onlangs opgelost is :applause:. De modellers zijn er druk mee bezig het enige dat ik ervan gezien heb is een screenshot v/e Belgische mauser.
Qua vernieuwing op SP vlak zal er niets speciaals zijn gewoon een hele SP campaign dat heel het verhaal van Operatie MarketGarden uit de doeken doet.

Op MP vlak denk ik dat we dan wel weer voor vernieuwingen gaan kunnen zorgen we (scripters en artists) werken aan een geheel nieuwe mp mode en een 2de is al in preplanningsfase. Op vlak van models komen extra wapens waaronder wapens die door het verzet werden gebruikt waaronder de belgische mauser en wat franse wapens. Andere models zullen ook uit equipment bestaan hoofdzakelijk materiaal die airborne en gliders konden vervoeren waaronder lichte anti tank kanonnen, jeeps, brencarriers, ...

En alles wordt zou authentiek mogelijk gemaakt zelfs in de MP zal alles zo goed mogelijk worden nagemaakt maar natuurlijk niet ten koste van het spelplezier. Een goed voorbeeld hiervan is bvb mijn map Hartenstein waarvan er 4 versies van zullen bestaan. 2 voor SP waarbij 1 onbeschadigde versie en 2 zwaarbeschadigde versie. Voor MP wordt de zwaarbeschadigde versie gebruikt en omgebouwd voor de verschillende speltypes. 'k hoop dat dit beetje is wat je wilde horen.

V3t3r@n

Legacy Member
virox zei:
Mja had je de hele news post gelezen dan wist je hoe het zit met de models. We hadden een probleem dat nog maar onlangs opgelost is :applause:. De modellers zijn er druk mee bezig het enige dat ik ervan gezien heb is een screenshot v/e Belgische mauser.
Qua vernieuwing op SP vlak zal er niets speciaals zijn gewoon een hele SP campaign dat heel het verhaal van Operatie MarketGarden uit de doeken doet.

Op MP vlak denk ik dat we dan wel weer voor vernieuwingen gaan kunnen zorgen we (scripters en artists) werken aan een geheel nieuwe mp mode en een 2de is al in preplanningsfase. Op vlak van models komen extra wapens waaronder wapens die door het verzet werden gebruikt waaronder de belgische mauser en wat franse wapens. Andere models zullen ook uit equipment bestaan hoofdzakelijk materiaal die airborne en gliders konden vervoeren waaronder lichte anti tank kanonnen, jeeps, brencarriers, ...

En alles wordt zou authentiek mogelijk gemaakt zelfs in de MP zal alles zo goed mogelijk worden nagemaakt maar natuurlijk niet ten koste van het spelplezier. Een goed voorbeeld hiervan is bvb mijn map Hartenstein waarvan er 4 versies van zullen bestaan. 2 voor SP waarbij 1 onbeschadigde versie en 2 zwaarbeschadigde versie. Voor MP wordt de zwaarbeschadigde versie gebruikt en omgebouwd voor de verschillende speltypes. 'k hoop dat dit beetje is wat je wilde horen.

:bow: :love: Viroxje

NaaiT

Legacy Member
update:

Since our leveldesigner Dodo left our team, Major Pain took over the map Putte SP. Putte is in Belgium. It is a small town with surrounding fields, where you need to clear the way for the Allied advance.

Here are the screenshots:
http://www.bdt-team.net/datas/thumbs/25-putte2.jpg
http://www.bdt-team.net/datas/thumbs/25-putte3.jpg
http://www.bdt-team.net/datas/thumbs/25-putte4.jpg
http://www.bdt-team.net/datas/thumbs/25-putte5.jpg
http://www.bdt-team.net/datas/thumbs/25-putte6.jpg


We are also proud to announce we have some new members:
NeoGenix - Skinning
The_Grass - Leveldesigner
NaaiT - Tester / Leveldesigner
Squid - Skinning

Are you still interested in joining our team? Let us know on the forums.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan