Archief - Operation Flashpoint: Red River

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_box_ofrr.jpg


release: 21 april 2011
genre: FPS
dev: Codemasters Southam

>>> GameTrailers


Operation Flashpoint 3.

Red River’s epic campaign will be played out on a deadly new battlefield set in the remote yet beautiful country of Tajikistan along the Vakhsh River.

Taking a small step into the future, Red River depicts a fictional conflict with contemporary geopolitical themes, which will unfold over three distinct acts in both single player and drop-in-drop-out co-operative play for up to four players online. Faced with new counter-insurgency combat and the returning threat of the Chinese PLA, players will feel the tension, brutality and carnage of modern conflict from the perspective of a marine fireteam on deployment in a hostile country, thousands of miles from home.
“Operation Flashpoint: Red River is being built around four player co-op online play, complete with a strong narrative, new enemies and combat scenarios to deliver gameplay that immerses players in the reality of war like never before. The new setting of Tajikistan is a diverse and exciting backdrop for the wide range of military challenges the US Marines face around the world in real life. We’re excited to push the series in new directions while staying true to the core tactical combat that is the hallmark of Operation Flashpoint,” said Sion Lenton, Creative Director.

image_operation_flashpoint_red_river-14346-2102_0004.jpg

koolcast

Legacy Member
Kvond hem belange niet saai.Wat wel klote was,dat als je teamgenoten dood waren dat je het een pak lastiger had.

kay-gell

Legacy Member
Bwa, ik vond de gameplay eerlijk gezegd echt traag. Singleplayer duurde niet echt lang en de multiplayer tja...
Eén van mijn grootste teleurstelling, op de screenshots en trailers zag de game er op voorhand geweldig uit.
Hoe dichter bij de releasedate hoe crappier de graphics en eens je het spel speelt schiet er al helemaal niets van over.

MegaMentor

Legacy Member
Trage gameplay vond ik net een pluspunt, evenals de meer realistsche feel, toch kwam het van de verste verte niet eens in de buurt van Operation Flashpoint 1

MrFlava-

Legacy Member
Hmm als ik de beelden zie van Dragon rising lijkt het wel zeer veel op America's Army.
Precies het zelfste..

rafbanaan

Legacy Member
Zoals iedereen zijn mening hier.
Hopelijk beter als de vorige.

MegaMentor

Legacy Member
MrFlava- zei:
Hmm als ik de beelden zie van Dragon rising lijkt het wel zeer veel op America's Army.
Precies het zelfste..

Met verschil dat de online van America's Army wel te spelen is :)

Goldrusher

Legacy Member
OXM zei:
Well the article mainly describes that you and your teammates will fight your way along the red river, against guerrilla insurgents who will engage in a much different style than that of the PLA who I think also make a return. The game will include a lot more urban battles in settlements that are much bigger than DR's small farmsteads and villages. Your individual fireteam members will be more personalised and the ai will have been improved. The coop and campaign will be more focuse with fireteam training exercises you and your squad can play through (this will act as a much needed tutorial I can imagine). There was no mention of a mission editor for consoles though. From memory that's all I can remember my mate telling me, apart from there are a chain in classes such as the scout who can see farther and is more accurate, the automatic-riflemen (i Think thats what he was called) I guess wil be your machinegunner etc.

General Discussion - Codemasters Forums

Codemasters community zei:
-No PvP mode. Focus will be on single player and co-op. (Fine with me)

-Co-op will be join-in-progress this time around, I suspect it also won't dump everyone out to the main menu after a mission unlike the last game.

MegaMentor

Legacy Member
Eff it. Ze faalden met PvP in Dragon's Rising ennu gaan ze zelfs niet meer proberen? Dan ga ik ook geen moeite doen om dit spel te gaan kopen eh :unsure:

MrKend54l

Legacy Member
Ik wil eerst screenshots zien.
Of een deftige trailer.
Er is nog vrij weinig bekend nu, kan nog alle kanten uit.

koolcast

Legacy Member
De vorige zag er Nice uit,maar als je het zelf speelde was het niet echt Nice(de MP dan toch)

_Nothing_

Legacy Member
ben benieuwd ... de vorige heb ik laten passeren omwille van alle negatieve kritiek

Atrox

Legacy Member
mentor0 zei:
Trage gameplay vond ik net een pluspunt, evenals de meer realistsche feel, toch kwam het van de verste verte niet eens in de buurt van Operation Flashpoint 1

So true. Moesten ze nu die MP degelijk afgewerkt hebben dan zou het waarschijnlijk een geweldig spel geweest zijn (voor de liefhebbers van realism). SP viel goed mee, maar kon wat meer verhaal hebben (zoals in OFP1) en wat meer spanning imo ("After Montignac" uit OFP1 :love: )
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan