Archief - operation flashpoint 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

lekker123

Legacy Member
wanneer gaan we iets te hore krijgen van operation flashpoint 2??

Lonewolf_69

Legacy Member
lekker123 zei:
wanneer gaan we iets te hore krijgen van operation flashpoint 2??

www.flashpoint2.com

van flashpoint 2 is er zelf nog nie echt veel geweten, enige da we weten is dat het geplanned is voor begin 2005. let's hope dat ze niet gaan doen gelijk bij half life 2 en er ons een jaar op doen wachten!!!

habdoel

Legacy Member
ist binnenkort ni E3? dan zullen er wel wa screens of e video'ke opduiken zeker. Ofwel gaan ze doen zoals bij den 1 da ge elke week een nieuwfilmke kon downloaden van een voertuig. da was pas afzien :)

Lonewolf_69

Legacy Member
op de lijst van codemasters van wat ze zouden laten zien op E3 stond OFP2 niet op :(

-wodkafiero-

Legacy Member
spijtig

ma kom, we kunnen hier nog es iets leuk van maken, lekker retro :)

welke eigenschappen moet OFP2 zeker hebben (die ofp niet heeft?)

I say: mogelijkheid tot rondlopen in voertuigen, of toch schieten terwijl ge erin zit (cfr. battlefield vietnam)

Lonewolf_69

Legacy Member
- online ingame joinen
- undo functie in de editor
- en idd rondlopen in voertuigen etc

Blanco

Legacy Member
rondlopen in voertuigen...

Heb ik daar overlaatst niks van gelezen dat John (met zijn WW2 stuff) daar in zou geslaagd zijn door van 1 voertuig ,2 te maken?

http://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=6389

Wat BIS al zeker voorzien heeft in OFP2 zijn multiple gunnerpositions.
Als ze carriers voorzien in OFP2, dan zou je in principe toch op het dek moeten kunnen rondlopen terwijl hij vaart.
Ik hoop het alvast, dat zou toch mega zijn, vanuit de cargoruimte van een truck naar buiten knallen enzo...

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
de savegame bug oplossen, zodat ik weer ofp kan spelen

that's all I wish for

maar ik ben er niet zo gerust in

-wodkafiero-

Legacy Member
ah, en dat ne co-pilot effectief ne co-pilot is, zodat hij kan overnemen als er iets misloopt, zoals de pilot die neergeknald wordt :)

Blanco

Legacy Member
-wodkafiero- zei:
ah, en dat ne co-pilot effectief ne co-pilot is, zodat hij kan overnemen als er iets misloopt, zoals de pilot die neergeknald wordt :)

Lol, da kan wel gedaan worden denk ik. Ge wel die dode piloot moeten buitensmijten om op zijne zetel te kunnen zitten.
In de BAS CH47 kunt ge toch de machinegun overnemen?
Dan moet da kunnen met de piloot ook...

XL, Ik heb héél zelden last van die savegame bug, (nog maar 1 keer voorgehad in een custom campaign)

Hier zijn enkele dingen die ik in OFP zou willen zien veranderen...

EDITOR

Wat ik zou willen zien is een echte WYSIWYP editor, zodat je al een 3D voorstelling te zien krijgt in editor vóór je op preview duwt. Zo zou het super zijn moest je opjecten kunnen "tilten" en dat tenminste de icoontjes op ware schaal zijn van het object. Ook aan UNDO functie zoals Lone al vermeld heeft en een correcte update van de addons telkens als je de missie saved.
Een EJECT of PARADROP waypoint zou ook handig zijn.


INTERFACE

Ik vind het idee van het scrollmenuutje goed, maar het zou moeten beperkt worden. Wapens droppen bv via een key. Ook groupen commanderen om uit te stappen zou makkelijk en sneller moeten kunnen. om groupen te laten instappen moet je nu de group selecteren, en dan je icoontje op het voertuig houden (pijltje) en klikken. Waarom heeft BIS niet hetzelfde gedaan om uit te stappen ipv 4-1 (disembark)?
Ook groupen assignen en selecteren... Nu is dat 9-9 en dan kleurtje kiezen...
Waarom niet het ouwe getrouwe CTRL- 1 tem ...10 en selecteren met simpelweg 1 - tem ...10
Ook de ROE, behaviours,...(via toggle keys, zoals Homeworld bv)
BIS heeft een beetje té speciaal willen zijn imo en sommige zaken zijn subliem gevonden, andere zijn omslachtig vind ik.

Atrox

Legacy Member
Blanco zei:
INTERFACE

Ik vind het idee van het scrollmenuutje goed, maar het zou moeten beperkt worden. Wapens droppen bv via een key. Ook groupen commanderen om uit te stappen zou makkelijk en sneller moeten kunnen. om groupen te laten instappen moet je nu de group selecteren, en dan je icoontje op het voertuig houden (pijltje) en klikken. Waarom heeft BIS niet hetzelfde gedaan om uit te stappen ipv 4-1 (disembark)?
Ook groupen assignen en selecteren... Nu is dat 9-9 en dan kleurtje kiezen...
Waarom niet het ouwe getrouwe CTRL- 1 tem ...10 en selecteren met simpelweg 1 - tem ...10
Ook de ROE, behaviours,...(via toggle keys, zoals Homeworld bv)
BIS heeft een beetje té speciaal willen zijn imo en sommige zaken zijn subliem gevonden, andere zijn omslachtig vind ik.

voice recognition door de ai :love: :cool:

Skoran

Legacy Member
Mogelijkheid om te zwemmen, inclusief scuba gear
Stel u voor: het schemert en gij zijt ne navy seal die langzaam en geruisloos uit het water komt gekropen en dan stilletjes de wachtposten van een kamp uitschakeld waarna ge een armory opblaast :love:
Kweet het ben ne klootzak, nu kan niemand meer wachten :p

Lonewolf_69

Legacy Member
Skoran zei:
Mogelijkheid om te zwemmen, inclusief scuba gear
Stel u voor: het schemert en gij zijt ne navy seal die langzaam en geruisloos uit het water komt gekropen en dan stilletjes de wachtposten van een kamp uitschakeld waarna ge een armory opblaast :love:
Kweet het ben ne klootzak, nu kan niemand meer wachten :p

moet ge daarvoor wachten tot OFP2?
just ask blanco to make that mission :p

Skoran

Legacy Member
Maar dat ge echt onder water zwemt he lone, met visskes enzo :)
Of dat ge bommen moet gaan plaatsen tegen pilaren van een brug
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan