Archief - ONS-Hectic Beta release

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Nicolaz

Legacy Member
Vind je ook dat onslaught ver*****t is door de vehicles? Vind je het ook lastig dat zelfs een novice bot of de grootste noob in een goliath of leviathan tank godlike kan zijn? ONS-Hectic zou iets voor u moete zijn, de map layout is die van een CTF/BR/DDOM, met gewoon 2 powercores, en 1 node. Geen verdomde vehicles. Een CTF/BR/DDOM versie komt er waarschijnlijk later dan ook aan, als ik enkele positieve reacties heb hier en op andere boards waar ik gereleased heb.
Het idee heb ik ontwikkeld met een vriend die er ook van was overtuigd dat vehicles in games nog niet het-van-het zijn, we zijn toen samen beginnen mappen, ik was gestopt, hij deed verder, dan was hij gestopt, en ik was opnieuw begonnen en een weekje rustig mappen heeft ONS-Hectic opgeleverd.
Genoeg gebabbeld nu...
Screenshots:
Red Core Room
Middle Node Room
Download link:
ONS-Hectic-BETA.zip

Plezier ermee!
(commentaar is altijd welkom, als het maar netjes blijft)

|SyfaX|

Legacy Member
vervloekt ende verbanne zin die vihicles
glorie aan het voetvolk!!

kzalt seffes nekeer probere
de screes zage der toch al twijfelachtig uit :s

Tyfius

Legacy Member
- visueel oogt die map ni echt mooi
- de bedoeling van ONS zijn de vehicels he, 't is maar da 't ge 't weet. Maak anders een simpele dom of br map, verstandiger imo...

SpArdA

Legacy Member
Ziet er best OK uit.
Goed gebruik van textures en static meshes, nie teveel verschillende enzo.
Lighting vind ik ook vrij goed.
Ge hebt nog wel geen pathnodes voor bots, dus testplay zat er nie in.

comments:
*Hier en daar ne loszittende tegel in vloer is nie genoeg. Maak kleine hoogteverschillen enzo.
*Kzou ne pilaar onder de powernode zetten, dat maakt de kamer eronder wat interessanter.
*Ergens boven is er stikdonker plekje waar ge achter staticmesh kunt blijven haperen.
*Geen muziek, geen sounds.
*Texture alignment hier en daar foutje

Afwerken die handel. :niceone:

sure

Legacy Member
Een ONS map me 1ne node is meestal een spamfestijn van hier tot in Tokio.

Maak daar maar CTF van, zul je meer plezier van hebben.

En ONS=vehicles.

Moest er ne n00b ne godlike halen me ne Goliath dan zit waarschijnlijk de ganse server vol me n00bs. Heeft niks me die vehicles te maken.

2c

Nicolaz

Legacy Member
Mijn map is mss niet fantastisch (ik weet dat ze da zeker ni is), ma gij zegt dus iemand in een goliath een gelijke kans heeft tegen iemand te voet 200 meter verder? Nen infanterist moet kweeniwa AVRILs schiete, terwijl iemand in ne goliath alleen maar moe mikke en schiete. en laat ons ni eens beginne over spam fests, want verbeter mij als ik fout ben, ma is da ni wa er gedaan word met vehicles? manta's die aan spawns af en toe eens passeren, leviathans da deployed bij een groep spawns staan? Kvint et trouwens ook altij leuk als mensen axioma's uitvinde, zoals ONS= vehicles. Kunde da staven?

Mono

Legacy Member
springt dan ook in ne goliat, dan gaat het wel gelijk op ;p

sure

Legacy Member
Nicolaz zei:
Mijn map is mss niet fantastisch (ik weet dat ze da zeker ni is), ma gij zegt dus iemand in een goliath een gelijke kans heeft tegen iemand te voet 200 meter verder? Nen infanterist moet kweeniwa AVRILs schiete, terwijl iemand in ne goliath alleen maar moe mikke en schiete. en laat ons ni eens beginne over spam fests, want verbeter mij als ik fout ben, ma is da ni wa er gedaan word met vehicles? manta's die aan spawns af en toe eens passeren, leviathans da deployed bij een groep spawns staan? Kvint et trouwens ook altij leuk als mensen axioma's uitvinde, zoals ONS= vehicles. Kunde da staven?

In elke map waar ne goliath in zit kom je ook ne manta tegen. Manta > Goliath.
En als ik je uitleg lees over da spawn killing, da kom je overal tegen maar wa normaal volk doet da amper. Tenzij je op die pruts servers speelt.

Onslaught mode takes team combat to the next level! Opposing teams are pitted against each other to capture and hold strategic points in order to attack and destroy the enemy power core. Taking place in massive outdoor environments, here is where vehicular combat comes into its own. Flying and driving machines take combatants to the frontline and gigantic mobile battle stations serve as a platform from which to launch devastating attacks.

Maakt gij maar uw ONS map zonder voertuigen, khoop dat het succes heeft.

Nicolaz zei:
...
(commentaar is altijd welkom, als het maar netjes blijft)

Da van mij was commentaar en ik ben beleefd gebleven.

MCCCXXXVII

Legacy Member
wonder, men post nog eens custom map op dit forum

map van pics af gezien gaat nog wel, ik bedoel, ge doet teminste al moeite om wa architectuur te creere en de mure op te breke, das toch al beter dan et gemiddelde wa hier gepost geweest is :)
en ons is wel degelijk voor vehicles, da voelt gewoon dead wrong aan te voet maar ja, as gij da wilt make go ahead :)
is trouwens al minstens 1 map die da doe, ons-draor ofzo

maak uzelf een duidelijk theme en richting die ge uit wilt, nooit een base vol teamgekleurd licht steke want das vrij horrible en deadly voor theme en sfeer en brand daarnaast een persoon zijn ogen uit en licht beter sourcen
tis ni mogelijk da het even bright is tussen 2 lampen in dan vlak naast een lamp he

robin18

Legacy Member
eum, de lightning in bases/ powernode is nu wel klein bekke anders he, past nie helaaml, oogt bekke lelijk
+ powernode room is gewoon 3dbuzz tutorial video me een zwierke aan, voor de rest zouk es een CTF map make, iets uitgebreider..
nice tho als da uw eerste map es
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan