Archief - Officieel GTA San Andreas Thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Silent Thunder

Legacy Member
Mmm, ik betwijfel het. Maar ge zult in ieder geval zélf auto's kunnen wegslepen :) Met mensen erin enzo; muhaha :D

Ironpole

Legacy Member
Silent Thunder zei:
Mmm, ik betwijfel het. Maar ge zult in ieder geval zélf auto's kunnen wegslepen :) Met mensen erin enzo; muhaha :D


Ik zie u daar al nen auto wegslepen en in een rivier dumpen :rofl:

sebastos

Legacy Member
da zulle wss dan die nieuwe vigilante-missions zijn zoals politie-en brandweerwagens en al

sebastos

Legacy Member
slecht nieuws
vrijdag zou volgens iemand de nieuwe OPM2 uitkomen maar dat is zo niet
als ik in mijn laatste OPM2 kijk is de eerstvolgende pas in het eind van augustus
er staat echter al een preview in deze OPM2
dus dat betekent dat alles dat erin staat jullie al kennen sinds dat het al een maand oud is
mss komt er een nieuwe preview in de volgende editie van OPM2
Let's hope !

srry
neem mijn woorden terug
morgen, 30/07 ,speciale zomer editie van OPM2
er word wel niet gezegd dat er iets van GTA:SA in staat maar wel van killzone

jorim069

Legacy Member
An Australian magazine, Games ™ has a new article about San Andreas. Unlike most articles featuring the cities of San Andreas, this is actually about the state of San Andreas and the new gameplay features which we can expect to see when we get our hands on the game in October. There aren't really any new screenshots apart from maybe one showing a few small buildings in one of the countryside towns, however it's nothing special to worry about.

A lot of what was mentioned has been seen and written before, however some things were discussed in a lot more detail, and some unknown things were released to the readers. One of the first main things we'll pick out from the article is the stats. We know previous GTA games have had statistics tracking, however nothing on the scale of San Andreas. There's going to be a lot of stats which will be associated with everything that you do in the game. Running, Swimming, Shooting, Driving Cars, Driving Motorcycles, Driving Bikes, Swimming, Sprinting, Strength, literally everything will be recorded for your stats screen. The more time you spend doing certain things, the better you will become. While we already heard the basics of this from other magazines, there's a little more detail here. If you spend a lot of time driving a motorbike, your stats will increase, but that's not all. What will actually happen is that the more you drive on the motorbike, the better you will be able to drive it. Things like it's handling when turning corners, braking and even how easily you fall off will all be built up as you work on the statistics. We also pick out from the article that statistics are not necessary, but useful. While a few missions will require you to be in shape, Rockstar assures us that you do not need to spend hours levelling up before attempting a mission, and that you will gradually build up your stats as you play through the game, however hardcore players may wish to perfect their stats to make the game a lot more fun and interesting.

Games ™ also covered part of the eating section of the game. As we already know, each different type of food, and each size of food will cost a differing amount of money, however what we know now is that each food will have it's own stamina rating to a degree. Some will be healthier some will be fatter, and depending which you eat, CJ's physical shape and fitness will change, however you can balance out what you eat with exercise. If you eat too much junk food or way too much normal food you'll become fat and pedestrians will call you a "Fat Bastard". If that wasn't hurtful enough, your gang will also tell you "Dude, you need to lose some weight".

Every pedestrian and non-player character has a brain. We've heard that all before, however not in as much detail. They don't just have a brain as in walking around on screen and avoiding cars like in Vice City, but they actually live in the game world. If you wish to be a stalker, you can follow a pedestrian. In the morning he'll get up, go out of his house, and will then have a destination to go to. The pedestrian will go to work, go to the store, meet up with a girl et cetera. This blows Vice Cities level of interactivity with pedestrians out of the water, but there's more! You might even see a couple walking down the street holding hands and if you push between them, they'll react and grab each other again. Along with the pedestrians actions, there is also a huge amount of new dialogue. Each type of pedestrian will now have an hour of dialogue compared with what we called a large 10 minutes which they were given in Vice City.

The magazine also discusses some smaller features which are equally, if not more important that most of the stuff mentioned before. Carjacking. How can you have a game about stealing cars without carjacking playing a huge part? You cant, which is exactly why Rockstar Games have changed the animations when performing a jacking. You'll pull open the door, beat the driver and then throw them out onto the road. We've also heard that you'll be able to bust some big moves on the bike which could add even more replay value to the game as people will be able to stunt off all sorts of objects and pull some sweet moves. The final main point which the magazine discusses is that the dodo from GTA3 will make a return, however this time it's not going to have clipped wings. There'll be a ‘Full Wing Dodo' in San Andreas which will be driveable or rather flyable and also very useful for crossing the huge state of San Andreas.

All information came from Games ™, an Australian magazine, and the main points above were written up by me, Psy. You can buy Games ™ in Australia now if you're an Aussie so what are you waiting for!



:eek: Dude, da spel gaat ownen :love:

Eduw

Legacy Member
Tis te hopen dat je gangmembers ook echt respect hebben en bang zijn...
Dus als ze je dik noemen en je slaat ze tegen de grond... Da ze zich schamen en hun excuses aanbieden en niet direct beginnen vechten...

jorim069

Legacy Member
Eduw zei:
Tis te hopen dat je gangmembers ook echt respect hebben en bang zijn...
Dus als ze je dik noemen en je slaat ze tegen de grond... Da ze zich schamen en hun excuses aanbieden en niet direct beginnen vechten...


:unsure: Het is hier den officiele San Andreas thread... den wishlist-tread is een eindje verder :unsure:

vote_kick +1 :niceone:




:unsure:

Shorty87

Legacy Member
ik ben eigenlijk meer benieuw naar wat GTA4 gaat inhouden :cool:


de multiplayermods verbeteren ook en als ze gta SA gaan gebruiken zal da zaaaaalig zijn :love:

sebastos

Legacy Member
kvind dat wel is tijd word da ze ook nen GTA in Europa of Azië maken
ni altij Amerika
da begint toch wel na nen tijd te vervelen

sebastos

Legacy Member
Ironpole zei:
Als uwe auto dan kapot is, zouden ze die dan komen 'towen'? Of zou die dan verdwijnen, want op de woestijn of op een vliegveld ziene kik die nog ni 'towen' ze.

toch wel hoor
die komen op de vreemdste plaatsen
in VC tanks op het golfterrein ???
JA JA

Foose

Legacy Member
's wel hatelijk dat als je 3x veranderd van auto de eerste verdwijnd :(
Of als je een zalige bak ziet rijden en je rijdt rap en je draait je, dat em meestal dan weg is. En ook dat als je met een bep. auto rijd, dat je dan meestal de jouwe nog ziet.

Ook zou de omgeving wa interactiever mogen zijn ..
Bv o pda golfterrein dat je ook een balletje kan slaan enz

jorim069

Legacy Member
dragjeh zei:
's wel hatelijk dat als je 3x veranderd van auto de eerste verdwijnd :(
Of als je een zalige bak ziet rijden en je rijdt rap en je draait je, dat em meestal dan weg is. En ook dat als je met een bep. auto rijd, dat je dan meestal de jouwe nog ziet.

Vindt ik ook erg irritant :angry: Als ik naar links kijk zie ik een cheetah, als ik dan es rap naar rechts en dan weer naar links kijk komt er een andere auto af, enz. enz.

Ironpole

Legacy Member
Da er geen Multiplayer is da versta kik wel (even ander onderwerp ;) ).
Zoals MTA der is altijd veel lag en om dan multiplayer te gaan doen in een stad 6 maal (!!) groter als VC is de wel enorm moeilijk, in VC is het al een stukkie rijden voor ge iemand tegekomt....

Naughty dog

Legacy Member
Damn in 'the countryside' kunde gewoon mensen die liften in u auto laten, en brengen naar waar ze moete ;D

sebastos

Legacy Member
Naughty dog zei:
Damn in 'the countryside' kunde gewoon mensen die liften in u auto laten, en brengen naar waar ze moete ;D
héhéhéhhé een hoer :p

news:
The change between city and countryside is gradual.
The air in Los Santos has a bright, gritty feel, and occasional bursts of rain; San Fierro is foggy; Las Venturas has clear air and harsh lights; the countryside has a warmer, more natural vibe to it.
The game has an improved use of partical effects. Exhaust smoke, tyres kicking up dirt, clouds of smoke when you stand on the brakes, and sparks flying from bullets.
Carjacking animations have improved. Rather than pulling the driver out of the vehicle, CJ opens the door, wacks him in the face, and throws him onto the road.
Country music is confirmed and will probably be picked up through radio stations in the countryside and small suburban towns.
Kendall is angry with CJ because he wasn't around to help the family.
The number of recorded stats has increased. There will be a stat for just about everything you do; driving motorcycles, driving cars, swimming, running, sprinting and so on.
Pedestrians call obese Carl a 'fat ba*tard'. Even your own gang members say "dude, you need to lose some weight".
The pedestrian AI has improved greatly. You may see two pedestrians walking down a street, holding hands. If you break them apart, they'll react, and hold hands again.
Each pedestrian lives a different life. You can literally 'stalk' a pedestrian, watch he/she get out of their house, goto a shop, meet up with a girl, and go home again (for example).
Mt. Chilliad casts a massive shadow. All shadows are drawn by radiosity lighting, which covers the entire map.

Ironpole

Legacy Member
Als ge kunt inbreken, dan kunde overal in!!!!!!!
Of zijn ze weer lame en is er een beperkt aantal huizen waar ge in kunt breken :ironic:

elarto

Legacy Member
sebastos zei:
Carjacking animations have improved. Rather than pulling the driver out of the vehicle, CJ opens the door, wacks him in the face, and throws him onto the road.

zaaaaaaaaaalig :applause:
da most wel, tbegon nogal eentonig te worden die carjack-animatie

c3c

Legacy Member
he @ sebastos, de opm van vandaag bevat dus wel degelijk een preview van GTA: San Andreas. Er wordt niet veel meer in gezegd maar ik meen toch enkele screens te herkennen die ik niet voordien heb gezien.

Gamer 01

Legacy Member
Vanaf nu ga ik geen info meer lezen of screens bekijken, ik weet er al genoeg van om te concluderen dat dit toch een topspel wordt. Het nieuws van Sebastos een paar posts hierboven heb ik dus ook bewust niet bekeken, ik zou toch liefst eens paar keer verrast willen worden i.p.v. al op voorhand te weten wat je allemaal kan doen en wat er allemaal nieuw is. ge zult mij hier dus niet meer zo vaak zien. :)

Mr. M

Legacy Member
Ironpole zei:
Als ge kunt inbreken, dan kunde overal in!!!!!!!
Of zijn ze weer lame en is er een beperkt aantal huizen waar ge in kunt breken :ironic:
ik verwacht da het 'lame' gaat zijn.
rede: ik denk ni da het mogelijk is om voor elk huis nog een apart interieur enzo te make, als ze WEL in elk huis binne late gaan, lijke gewoon al die huize veel te hard op mekaar (= ook lame imo)

ma we wete da natuurlijk ni zeker, dus k zou zegge, we wachte op -ofwel confirmatie van R*
- ofwel GTA SA :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan