Archief - Oblivion Construction set vraagjes!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

belgianreaver

Legacy Member
Hey, ik ben nu wat aan het prusten met de TES construction set, ik zou graag weten hoe ik mijn opgeslagen plugin aan de master plugin toevoeg of iets kan doen zodat ik met mijn plugin zou kunnen spelen.
ook kan ik steden niet zien als ik bv ICElvenGardens ofzoiets klik dan komt er alleen grijs in dat voorbeeldkader, bij huizen komt de plattegrond er wel op en bij de arena ook.
dan zou ik ook nog willen weten waar je de white gold tower vindt in de CS.

Alvast heel erg bedankt!

grtz Belgianreaver

Æro

Legacy Member
Goh, ik had enkele mods in Morrowind, maar Oblivion TES ben ik nooit aan begonnen. Probeer anders eens TESnexus forums.

belgianreaver

Legacy Member
Æro zei:
Goh, ik had enkele mods in Morrowind, maar Oblivion TES ben ik nooit aan begonnen. Probeer anders eens TESnexus forums.

normaal zou dat hetzelfde moeten zijn hoor

[Dark-Fury]

Legacy Member
ge laad gewoon den oblivion.esm en eventueel andere mods als ge die erin wilt gebruiken.
dan maakt ge u mod en slaat ge hem op.
als ge er daarna nog iets aan wilt veranderen moede weer die files dieje erin gebruikt hebt laden EN u mod op als active file instellen zodat hij het in die .esp opslaat.

als ge hem wilt spelen moet ge hem gewoon aanvinken in het data file menu bij het opstart scherm.

edit/ van die IC elven gardens, ge moet wel nog in da menutje eronder nen area laten laden e :) vb als ge skingrad wilt laden gade in da lijstje naar skingrad, en den dubbelklikte daaronder op een van die area's zoals vb Skingrad , NE ofzo

belgianreaver

Legacy Member
[Dark-Fury];9892752 zei:
ge laad gewoon den oblivion.esm en eventueel andere mods als ge die erin wilt gebruiken.
dan maakt ge u mod en slaat ge hem op.
als ge er daarna nog iets aan wilt veranderen moede weer die files dieje erin gebruikt hebt laden EN u mod op als active file instellen zodat hij het in die .esp opslaat.

als ge hem wilt spelen moet ge hem gewoon aanvinken in het data file menu bij het opstart scherm.

edit/ van die IC elven gardens, ge moet wel nog in da menutje eronder nen area laten laden e :) vb als ge skingrad wilt laden gade in da lijstje naar skingrad, en den dubbelklikte daaronder op een van die area's zoals vb Skingrad , NE ofzo

deze noob dankt u :bow:

belgianreaver

Legacy Member
ok, nu heb ik nog een probleem, ik zou graag een paar ogres of mehrun dagon laten spawnen in imperial city maar als ik dat probeer en ik zet hem op de grond enzo dan verschijnt is hij er niet, ik zie hem nergens

[Dark-Fury]

Legacy Member
belgianreaver zei:
ok, nu heb ik nog een probleem, ik zou graag een paar ogres of mehrun dagon laten spawnen in imperial city maar als ik dat probeer en ik zet hem op de grond enzo dan verschijnt is hij er niet, ik zie hem nergens

staat die mod aangevinkt int begin?
als hij aangevinkt staat en ge ziet ze niet ist mss omdat ze mensen aan het killen zijn in die area maar kdenk nie dat het daardoor is.

belgianreaver

Legacy Member
[Dark-Fury];9895481 zei:
staat die mod aangevinkt int begin?
als hij aangevinkt staat en ge ziet ze niet ist mss omdat ze mensen aan het killen zijn in die area maar kdenk nie dat het daardoor is.

ja hij staat aangevinkt, dus ik start het spel op met alleen de master plugin en die plugin met dat monster plugin aangevinkt, ik ga naar de plaats waar ik hem heb gezet maar ik zie niets, als ik de construction set afsluit dan zegt hij wel af en toe dat er nog NIF files geladen zijn, items spawnen lukt ook niet

[Dark-Fury]

Legacy Member
belgianreaver zei:
ja hij staat aangevinkt, dus ik start het spel op met alleen de master plugin en die plugin met dat monster plugin aangevinkt, ik ga naar de plaats waar ik hem heb gezet maar ik zie niets, als ik de construction set afsluit dan zegt hij wel af en toe dat er nog NIF files geladen zijn, items spawnen lukt ook niet

kheb ook al keer iets gelijkaardigs gehad pijsk.
kheb dan (twas zo'n balrog van midas magic) iets veranderd aan de stats, opgeslaan in een mod. opnieuw alle twee de plugins geladen met die mod dieje zelf maakt als active en dan vraagt hij om een duplicate te maken, en dan op ok klikken.
dan moet ge die orriginele mod nie aanzetten om hem te kunnen gebruiken.

hopelijk werkt da ook bij u :)

belgianreaver

Legacy Member
[Dark-Fury];9896528 zei:
kheb ook al keer iets gelijkaardigs gehad pijsk.
kheb dan (twas zo'n balrog van midas magic) iets veranderd aan de stats, opgeslaan in een mod. opnieuw alle twee de plugins geladen met die mod dieje zelf maakt als active en dan vraagt hij om een duplicate te maken, en dan op ok klikken.
dan moet ge die orriginele mod nie aanzetten om hem te kunnen gebruiken.

hopelijk werkt da ook bij u :)

dus als ik het goed begrijp:
- mijn mod maken
- opslaan
- de master plugin en mijn eigen mod laden met mijn mod als active
- als hij vraagt om duplicate dan ok

bedankt, zal ik een proberen!

belgianreaver

Legacy Member
[Dark-Fury];9896528 zei:
kheb ook al keer iets gelijkaardigs gehad pijsk.
kheb dan (twas zo'n balrog van midas magic) iets veranderd aan de stats, opgeslaan in een mod. opnieuw alle twee de plugins geladen met die mod dieje zelf maakt als active en dan vraagt hij om een duplicate te maken, en dan op ok klikken.
dan moet ge die orriginele mod nie aanzetten om hem te kunnen gebruiken.

hopelijk werkt da ook bij u :)

als ik de master plugin en de mijne aankruis en de mijne dan ook nog als active zet en dan laad dan laad het gewoon met alles op zijn plaats ook mijn monster, ik krijg dan een paar errors in de aard van: LeveledCreature 'LL1MythicNatureWet100' (0000509C) contains actors that process in low. Remove actor 'CreatureLandDreugh' (0001FF25) or change it to not run in low.

Continue Playing?
"Yes to all" will disable all Warnings this session

Ja Nee Annuleren


als ik dan ja druk da komen er nog errors over die landdreugh met dat process in low

dan zijn er nog met die landdreugh: ......... should be persistent but is not

als ik dan klik op save dan komt er weer iets van die NIF files.
dan probeer ik het in oblivion, ik selecteer bij data de master file en mijn file (geprobeert met mijn file alleen maar lukt niet) maar de landdreugh staat nog steeds nie in het district

[Dark-Fury]

Legacy Member
belgianreaver zei:
als ik de master plugin en de mijne aankruis en de mijne dan ook nog als active zet en dan laad dan laad het gewoon met alles op zijn plaats ook mijn monster, ik krijg dan een paar errors in de aard van: LeveledCreature 'LL1MythicNatureWet100' (0000509C) contains actors that process in low. Remove actor 'CreatureLandDreugh' (0001FF25) or change it to not run in low.

Continue Playing?
"Yes to all" will disable all Warnings this session

Ja Nee Annuleren


als ik dan ja druk da komen er nog errors over die landdreugh met dat process in low

dan zijn er nog met die landdreugh: ......... should be persistent but is not

als ik dan klik op save dan komt er weer iets van die NIF files.
dan probeer ik het in oblivion, ik selecteer bij data de master file en mijn file (geprobeert met mijn file alleen maar lukt niet) maar de landdreugh staat nog steeds nie in het district

hm raar, en ziet ge ook nergens een lijk liggen ofzo van nen guard die hem al gekilld heeft?

grey-turtle

Legacy Member
Je kan de white gold tower vinden in de worldspaces van IC (imperial city) en in de worldspace van Tamriel. Als het je bedoeling is om van punt A naar punt B te teleporteren en waarbij punt B op de white gold tower ligt, dan zou ik tamriel als worldspace nemen.

Welk lvl heeft je char?

fabio999

Legacy Member
Mischien (had ik eerst ook) zit je in de verkeerde cell wou ik wat neerzetten in de buurt van anvil was ik daar buiten was het er niet ging ik anvil binnen zag ik vanuit daar een toren staan (die ik had gemaakt).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan