Archief - Nog de moeite om te beginnen?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Æro

Legacy Member
[Dark-Fury];17278847 zei:
Er zijn veel mensen die het potentieel niet kunnen zien.
Er is heel veel te doen eenmaal je 80 bent maar veel mensen waren van het gedacht dat het een soort WoW2 ging zijn en waren dan natuurlijk teleurgesteld als ze zagen dat guild wars compleet anders is.
De grote vraag is of het de herspeelbaarheid heeft van GW1. PvP was echt de kern, team vs team. Nu ze een open-world hebben, is dit dan neit ten koste gegaan van de instanced PvP? Bij GW1 ging het om builds uitwisselen, team opstellen etc. Hier merk ik niets van op dit subforum. Had men de term GW2 vervangen door SW:tor of WoW, ik had het niet geweten dat ik in het GW2 subforum zat.

Dus hoe zit dat dan met die PvP?

Cirenras

Legacy Member
Zolang dat ze geen arenas en een rating systeem toevoegen vind ik het totaal niet de moeite om her te beginnen met gw2.

MrKend54l

Legacy Member
Cirenras zei:
Zolang dat ze geen arenas en een rating systeem toevoegen vind ik het totaal niet de moeite om her te beginnen met gw2.

Gij bedoelt dus tournaments?

Cirenras

Legacy Member
Nee arenas. dus 2v2/3v3 etc.
Tournaments vind ik op het moment echt saai omdat alles draait rond point capping in plaats van het vechten/killen zelf.
Als ze Rating systeem toevoegen voor Tournaments en Arenas zou het een andere zaak zijn wel.

EvilSwordfish

Legacy Member
Dit gaat over guild wars, voor Arenas en dergelijke moet je bij WoW of eender welk ander spel zijn. Een MMO moet niet de dingen hebben van een andere om de moeite te zijn.
Niet dat ik het niet tof zou vinden als er een modus was waar het meer gaat om kills halen dan points cappen :)

Persoonlijk, vind ik het een leuk spel en zeker de moeite waard, je betaald geen maandelijkse fee dus kan je spelen wanneer je maar wil. En je moet niet eens 80 zijn om ervan te genieten. Ik amuseer me meer met mijn low levels dan mijn 80

Cirenras

Legacy Member
Euh jij hebt nooit gw1 gespeeld zeker?
Daar had je ook arenas en guild vs guild etc.

Devastate

Legacy Member
EvilSwordfish zei:
Dit gaat over guild wars, voor Arenas en dergelijke moet je bij WoW of eender welk ander spel zijn. Een MMO moet niet de dingen hebben van een andere om de moeite te zijn.

Zoals hierboven vermeld was dit net de backbone van GW1...

zaj

Legacy Member
gw2 is een triestige grap ivgl met gw1 :< spaar uw geld en koop een single player rpg, ga je meer fun aan hebben ;) want na het levelen is er toch geen fuck meer te doen. dan kan je evengoed levelen in een spel met een verhaal. pvp is slaan op bewegende target dummies met 0,0% diepgang. het is eigenlijk pve met de illusie dat ge pvp doet doordat er anderen uw target besturen. voor de rest doet ge exact dezelfde rotatie als in pve. ge hoeft zelf uw teammates niet eens te targetten om te healen/dispelen zoals in elke andere mmo :')

EvilSwordfish

Legacy Member
Devastate zei:
Zoals hierboven vermeld was dit net de backbone van GW1...

En zoals ik zei, is dit een ander spel. Ik heb GW1 ook gespeeld, wel altijd maar sporadisch. dus speelde niet echt veel met de pvp. Maar iedereen wist dat GW2 anders ging worden dan GW1.
Dus zoals ik zei, dit is GW2.

Ik vind het persoonlijk toffer dan GW1. Andere mensen zijn hier niet mee eens, zo is het leven nu eenmaal.

Voor die 30 euro dat het spel kost, is het het zeker waard. Krijg je meer spelplezier uit dan sommige andere games die meer kosten en je na 8 uurtjes al uit hebt gespeeld.

[Dark-Fury]

Legacy Member
zaj zei:
gw2 is een triestige grap ivgl met gw1 :< spaar uw geld en koop een single player rpg, ga je meer fun aan hebben ;) want na het levelen is er toch geen fuck meer te doen. dan kan je evengoed levelen in een spel met een verhaal. pvp is slaan op bewegende target dummies met 0,0% diepgang. het is eigenlijk pve met de illusie dat ge pvp doet doordat er anderen uw target besturen. voor de rest doet ge exact dezelfde rotatie als in pve. ge hoeft zelf uw teammates niet eens te targetten om te healen/dispelen zoals in elke andere mmo :')

Wow, uw beschrijving van pvp is wel hilarisch :p
Gij zijt duidelijk gefrustreerd omdat je zelf geen goeje build kan maken en iedereen u keihard inmaakt :p

zaj

Legacy Member
[Dark-Fury];17285814 zei:
Wow, uw beschrijving van pvp is wel hilarisch :p
Gij zijt duidelijk gefrustreerd omdat je zelf geen goeje build kan maken en iedereen u keihard inmaakt :p

ja zo gefrusteerd dat ik multiglad/rank 1 op server in wow ben en het gewoon ben van met 60 buttons te spelen ipv met 10. al bijna vergeten dat men wow team de beta van gw2 undefeated stompte en we dan maar gestopt zijn omdat er geen uitdaging in dat spel is. arenanet weigerde ook te luisteren naar de feedback van top pvpers die het spel in beta speelden. vandaar de grote leegloop van de pvp scene in dat spel...

casual is niet meteen slecht. maar als heel uw combat engine de diepgang heeft van de gemiddelde hack en slash game en ze zelf de SIMPELSTE dingen niet juist krijgen zoals DUIDELIJKE cast animations in een PVP dat is gewoonweg triest.

in wow heeft iedere spel een duidelijk visueel effect of geluid. in guildwars is een random particlefest en ziet alles er hetzelfde uit met gevolg dat ge zo goed als niets kunt anticperen.

als ge op dit moment wilt pvpen moet ge wow spelen. dat is eigenlijk snelschaken maar met zetten die ge op 1,5 seconden moet zetten( de global cooldown tussen uw spells). eigenlijk is 1,5 seconden denken nog te veel want daar stopt de skill cap... maar das toch al een stuk beter dan gw2 waar op "hoog" niveau alles sterft in een timewindow van 2 seconden en ge niks kunt doen in de clusterfuck van knockdowns en stuns.
om nog maar te zwijgen van alles dat zo versimpeld is..veel skill komt er niet aan te pas als een thief ( die onmogelijk te zien is of uit stealth gehaald kan worden) in tt tot wow rogues die via aoe uit stealth gehaald kunne worden of vormen van stealth detection.

pps : ik ben ook de uitvinder van die trap build in gw1 waarmee ge die pvp bots kon solo farmen indertijd (nog voor men kon spreken van expansions). heb die hier ooit nog op het forum gepost voor die wereldwijd bekend werd. als easy currency grinder om skills te unlocken. dus om te zeggen dat ik van builds niets afweet:')
https://www.beyondgaming.be/archive/games-general.91/fast-faction.401977

TazzDeMazz

Legacy Member
zaj zei:
ja zo gefrusteerd dat ik multiglad/rank 1 op server in wow ben en het gewoon ben van met 60 buttons te spelen ipv met 10. al bijna vergeten dat men wow team de beta van gw2 undefeated stompte en we dan maar gestopt zijn omdat er geen uitdaging in dat spel is. arenanet weigerde ook te luisteren naar de feedback van top pvpers die het spel in beta speelden. vandaar de grote leegloop van de pvp scene in dat spel...

casual is niet meteen slecht. maar als heel uw combat engine de diepgang heeft van de gemiddelde hack en slash game en ze zelf de SIMPELSTE dingen niet juist krijgen zoals DUIDELIJKE cast animations in een PVP dat is gewoonweg triest.

in wow heeft iedere spel een duidelijk visueel effect of geluid. in guildwars is een random particlefest en ziet alles er hetzelfde uit met gevolg dat ge zo goed als niets kunt anticperen.

als ge op dit moment wilt pvpen moet ge wow spelen. dat is eigenlijk snelschaken maar met zetten die ge op 1,5 seconden moet zetten( de global cooldown tussen uw spells). eigenlijk is 1,5 seconden denken nog te veel want daar stopt de skill cap... maar das toch al een stuk beter dan gw2 waar op "hoog" niveau alles sterft in een timewindow van 2 seconden en ge niks kunt doen in de clusterfuck van knockdowns en stuns.
om nog maar te zwijgen van alles dat zo versimpeld is..veel skill komt er niet aan te pas als een thief ( die onmogelijk te zien is of uit stealth gehaald kan worden) in tt tot wow rogues die via aoe uit stealth gehaald kunne worden of vormen van stealth detection.

pps : ik ben ook de uitvinder van die trap build in gw1 waarmee ge die pvp bots kon solo farmen indertijd (nog voor men kon spreken van expansions). heb die hier ooit nog op het forum gepost voor die wereldwijd bekend werd. als easy currency grinder om skills te unlocken. dus om te zeggen dat ik van builds niets afweet:')
https://www.beyondgaming.be/archive/games-general.91/fast-faction.401977

Zo te horen, ben jij precies de Chuck Norris van de mmorpg... Maar wow'ers die enkel maar kunnen bashen op andere mmorpg's kunnen we hier missen als kiespijn.
En een zin begint met een hoofdletter... Je kan dat één keer vergeten maar damn...

Cirenras

Legacy Member
zaj zei:
ja zo gefrusteerd dat ik multiglad/rank 1 op server in wow ben en het gewoon ben van met 60 buttons te spelen ipv met 10. al bijna vergeten dat men wow team de beta van gw2 undefeated stompte en we dan maar gestopt zijn omdat er geen uitdaging in dat spel is. arenanet weigerde ook te luisteren naar de feedback van top pvpers die het spel in beta speelden. vandaar de grote leegloop van de pvp scene in dat spel...

casual is niet meteen slecht. maar als heel uw combat engine de diepgang heeft van de gemiddelde hack en slash game en ze zelf de SIMPELSTE dingen niet juist krijgen zoals DUIDELIJKE cast animations in een PVP dat is gewoonweg triest.

in wow heeft iedere spel een duidelijk visueel effect of geluid. in guildwars is een random particlefest en ziet alles er hetzelfde uit met gevolg dat ge zo goed als niets kunt anticperen.

als ge op dit moment wilt pvpen moet ge wow spelen. dat is eigenlijk snelschaken maar met zetten die ge op 1,5 seconden moet zetten( de global cooldown tussen uw spells). eigenlijk is 1,5 seconden denken nog te veel want daar stopt de skill cap... maar das toch al een stuk beter dan gw2 waar op "hoog" niveau alles sterft in een timewindow van 2 seconden en ge niks kunt doen in de clusterfuck van knockdowns en stuns.
om nog maar te zwijgen van alles dat zo versimpeld is..veel skill komt er niet aan te pas als een thief ( die onmogelijk te zien is of uit stealth gehaald kan worden) in tt tot wow rogues die via aoe uit stealth gehaald kunne worden of vormen van stealth detection.

pps : ik ben ook de uitvinder van die trap build in gw1 waarmee ge die pvp bots kon solo farmen indertijd (nog voor men kon spreken van expansions). heb die hier ooit nog op het forum gepost voor die wereldwijd bekend werd. als easy currency grinder om skills te unlocken. dus om te zeggen dat ik van builds niets afweet:')
https://www.beyondgaming.be/archive/games-general.91/fast-faction.401977
Precies of WoW zo skill based is xD

Æro

Legacy Member
We hoeven niet meteen persoonlijk te worden he, op basis van wat hij zegt denk ik echt wel dat hij een deftige PvPer is en dus met recht en rede kan spreken. Ik speel zelf sinds WotLK geen WoW meer omdat ik het veel te oppervlakkig en kinderachtig vind, maar dat neemt niet weg dat het als enige MMO opgenomen werd in de e-sports en dat zegt best wel wat. Hoe dwaas ik dat spel ook mag vinden, geen enkele andere MMO benadert de PvP gameplay van WoW Arenas en Battlegrounds (met dien verstande dat het verschil in gear beperkt is, wat het zelden of nooit is). Guild Wars 2 had op deze vlakken veel beter moeten doen gezien zijn geschiedenis als absolute topper inzake PvP.

Zoals ik al zei, voorlopig heb ik niet de minste indruk dat GW2 ook maar in de buurt komt van GW1. Het had hier evengoed Star Wars of WoW kunnen zijn. Je ziet niet het typische arrogante (n/o meant) gezwets uit de originele GW1 zwam-thread. Je ziet nergens enige vorm van concurrentie. Geen uitwisselen van builds etc etc etc

Of deze changes goed of slecht waren laat ik in het midden, ieder zijn meug, maar het spel afdoen als ware het en waardevolle opvolger voor GW1 lijkt mij niet gepast.

Devastate

Legacy Member
EvilSwordfish zei:
En zoals ik zei, is dit een ander spel. Ik heb GW1 ook gespeeld, wel altijd maar sporadisch. dus speelde niet echt veel met de pvp. Maar iedereen wist dat GW2 anders ging worden dan GW1.
Dus zoals ik zei, dit is GW2.

Ik vind het persoonlijk toffer dan GW1. Andere mensen zijn hier niet mee eens, zo is het leven nu eenmaal.

Voor die 30 euro dat het spel kost, is het het zeker waard. Krijg je meer spelplezier uit dan sommige andere games die meer kosten en je na 8 uurtjes al uit hebt gespeeld.

Ik heb nooit gezegd dat'k het niet leuk vond hé, maar in GW1 was de backbone wel de PvP dus ik verwacht dat er met tijd veel concepten uit GW1 terugkeren in GW2. De guild halls zijn daar een eerste stap naartoe.

zaj

Legacy Member
Cirenras zei:
Precies of WoW zo skill based is xD
argumentatie... ik geef wow puur als voorbeeld omdat er op dit moment gewoon niks beter is. Ik had even graag als jij dat gw2 de top pvp game ging zijn die het beloofde te zijn. zou mij 13 euro aan wow subscription per maand gespaard hebben omdat ik toch enkel puur arena en rated bg's doe. maar het is nu helaas voor de zoveelste keer valse beloftes van een dev.

Get Wards

Legacy Member
zaj zei:
argumentatie... ik geef wow puur als voorbeeld omdat er op dit moment gewoon niks beter is. Ik had even graag als jij dat gw2 de top pvp game ging zijn die het beloofde te zijn. zou mij 13 euro aan wow subscription per maand gespaard hebben omdat ik toch enkel puur arena en rated bg's doe. maar het is nu helaas voor de zoveelste keer valse beloftes van een dev.

Idd, er bestaat trouwens geen 1 skillbased MMORPG, mensen die geloven van wel, aub, speel nooit een MOBA/Strategy game want jullie horen bij de feeders/Scrubs die wij elke dag hoeven te reporten.

The Monopoly Guy

Legacy Member
Maybe in the future...
Dacht toch in het interview met Colin op 9lives gelezen te hebben dat er nieuwe skills/builds kwamen enzo

Get Wards

Legacy Member
The Monopoly Guy zei:
Maybe in the future...
Dacht toch in het interview met Colin op 9lives gelezen te hebben dat er nieuwe skills/builds kwamen enzo

Man, in Path of Exile steken ze daar zelfs een passive tree in met 500+ nodes (stats/skills). Daarbij nog honderden gems die ieder als een spell gebruikt wordt, dan nog eens die skillgem gelinkt aan 5 passive gems waardoor je zotte combo's kan maken, en zelfs dat spel, is niet skill-based ok? Echt, hoe je kan denken dat een MMORPG skillbased kan zijn, zelfs de PvP in MMORPG's zijn belachelijk, worden gebasseerd op hoeveel tijd 'Nerd 1' gespeeld heeft, als 'Nerd 2' een nog grotere nerd is zonder sociaal contact, zal hij zowiezo wel bij de betere behoren.

Als ik het woordje skills nog 1 keer hoor in een MMORPG thread, dan bezoek ik nooit meer een forum :p

EvilSwordfish

Legacy Member
Mensen, gelieve allemaal terug on topic te gaan of ik ga hier wat maatregels moeten nemen. De vraag was of dat GW2 de moeite is om te beginnen, het is niet de bedoeling dat dit veranderd in een topic over waarom andere beter zijn/waarom er wel of geen skills aan te pas komen.

Als je daarover wilt praten, maak gerust een apart topic hierover op het forum ;)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan