Archief - Nintendo DS gaat ongelofelijk rulen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

guy666

Legacy Member
plauZ zei:
omg Houston we have a retard!
graphics don't matter...gameplay > graphics
en uw argument da graphics belangrijk zijn bij mobiel " game " slaat al helemaal op niets
Dat is uw mening maar. Noem mensen geen idioten omdat ze een andere mening hebben. Degene die zegt dat gfx helemaal geen belang hebben voor de belevenis van een game is hypocriet.

psp grapchics zijn en zullen zonder twijfel beter zijn dan die van de ds, maar of het altijd zonder "blokjes" zal zijn daar ben ik nog niet zo zeker van
gta:sa is ook met blokjes :ironic:
Met blokjes bedoelt hij dat ge vierkantige pixels (zelfs bij MPH) ziet zoals op de Playstation 10 jaar geleden, geen aliasing. Ze hadden die DS wat meer RAM mogen geven.

Ikarugabhytre

Legacy Member
Tja die blokskes zullen wel weggewerkt worden met de nieuwe GBA :) , die was ook naast de ds aangekondigt.
Anyway er zijn tot nu toe geen deftige 3-d handhelds uitgekomen dus DS is al genoeg voor mij,ik heb die al besteld voor gameplay mogelijkheden,wat voor mij het belangrijkste is.
Psp zal ik ook later kopen omdat die ook vet is,maar grafisch dan.

guy666

Legacy Member
zappy zei:
Graphics hebben geen belang voor de belevenis van een game.

hypocriet

Als dat zo is, waarom beoordeelt iedere reviewer dan een game naast gameplay, geluid, replay-waarde, moeilijkheidsgraad,... ook op graphics?

Ikarugabhytre

Legacy Member
hehe :D
Anyway deels heeft em toch gelijk ze guy666,ik speel nog kei veel oude games en die zijn soms zoveel leuker als sommige games die nu uitkomen en zogezegd bij de knapsten behoren,gameplay is wel het belangrijkste.Graphics ALLEEN hebben een game nooit goed gemaakt,er zijn genoeg voorbeelden daarvoor :)
body harvest al op de n64 gespeeld?? mega lelijk toen het uitkwam zelfs voor n64 maar dat gameplay was subliem tot en met,speelde als GTA als je het niet zou kennen :) (kwam ook Van DMA he )

zappy

Legacy Member
guy666 zei:
hypocriet

Als dat zo is, waarom beoordeelt iedere reviewer dan een game naast gameplay, geluid, replay-waarde, moeilijkheidsgraad,... ook op graphics?

Omdat ze de score's van Xbox games omhoog willen houden :unsure:

nee, volgens mij beoordelen ze dat om te zien hoe het spel het er technisch vanaf brengt, maar als er één cijfer is dat mij niks kan schelen bij een review is het graphics, SoAL had ook DC graphics, en toch heb ik er zooo hard van genoten, net zoals OoT, dat ik NA TWW speelde en de originele Zelda's op de NES.

tgc_9012

Legacy Member
zappy zei:
Omdat ze de score's van Xbox games omhoog willen houden :unsure:

nee, volgens mij beoordelen ze dat om te zien hoe het spel het er technisch vanaf brengt, maar als er één cijfer is dat mij niks kan schelen bij een review is het graphics, SoAL had ook DC graphics, en toch heb ik er zooo hard van genoten, net zoals OoT, dat ik NA TWW speelde en de originele Zelda's op de NES.
Inderdaad, ik speel nu The Legend of zelda the Minsh Cap, en ik geniet er veel meer van dan mijn cube games die veel beter graphics hebben.
No offence, maar ik vind dat je (guy666) hier beter niet meer post, want je mening zal toch afgekeurd worden op dit forum. Het moto van de meeste nintendo fans is nu eenmaal gameplay > graphics.

Tiger

Legacy Member
tgc_9012 zei:
No offence, maar ik vind dat je (guy666) hier beter niet meer post, want je mening zal toch afgekeurd worden op dit forum. Het moto van de meeste nintendo fans is nu eenmaal gameplay > graphics.
Daar ben ik het ABSOLUUT NIET mee eens!
Een forum dient nog altijd om te discussiëren, en als iedereen dezelfde mening heeft kan dat bijna niet.
Zolang ze het beschaafd houden en met deftige argumenten voor de dag komen is imo iedereen hier welkom!

guy666

Legacy Member
Mijn motto (want moto is zoiets met twee wielen) en dat van de meeste andere gamers is ook gameplay > graphics maar dat wil niet zeggen dat developers en hardware producenten graphics zomaar mogen verwaarlozen.
Omdat games 45-65 euro per stuk kosten en de concurrentie moordend is (er zijn zoveel games met goede gameplay) verwacht ik dat developers hun games piekfijn op ALLE gebieden afwerken en niet enkel op gameplay.
Als developers te lui zijn om er voor te zorgen dat hun game er goed uitziet ben ik ook te lui om naar de winkel te stappen en hun game te kopen. Ik wil waar voor mijn geld.

Firebeard

Legacy Member
Ik ben met guy666 eens da Gfx best aan de spelbeleving kunnen bijdragen. Maar ik denk nie dat het succes tussen DS en PSP zozeer vd GFX zal afhangen. Want GFX geven imo een eerste impuls van woooow kijk da spel eens. Maar als je je wat meer in de game verdiept, gaan er andere facetten een belangrijker worden (lees gameplay). Waarschijnlijk zullen pictochat, de integratie van een touchscreen in games, microfoon en het draadloos multigamen met slechts 1 cartridge bepalend zijn of de DS echt bij het publiek zal aanslaan.

En ja...misschien kiest men massaal voor integratie van MP3- en movieplayer (alhoewel ik denk dat hier ook andere betere en/of goedkopere alternatieven voor zijn). De DS brengt ons vernieuwde gamen op handheld en niet de PSP, imo.

Firebeard

Legacy Member
Voorlopig lijkt het wel goed te zitten met de verkoop van de DS. Ik las vandaag:
"Following on from news that pre-order DS units are drying up, comes a report in the respected Nikkei Japanese newspaper that reveals a staggering two million advance sales of the Dual Screen have been achieved.This follows on from Game Stop in the US refusing to take any more pre-orders, with Electronics Boutique expected to announce it is in a similar situation within days. No pre-order figures for Sony’s PSP have been released to date." Bron

In Japan blijken er al meer dan 2 miljoen DS handhelds te zijn gepreorderd. Dat is ruim het dubbele van wat Nintendo voor de launch had verwacht. Ben benieuwd hoe dat gaat aflopen... :)

plauZ

Legacy Member
Ok guy888, ik ging misschien iets te hard te keer.
graphics > gameplay maar graphics tellen idd wel mee

en de ds gaat zeker goed verkopen...de marketing is volop aan de gang in Amerika en daar gaat het knallen (da's mijn voorspelling)
ds gaat releaserecords (van hardware) verbreken!

meeneemchinees

Legacy Member
guy666 zei:
...Omdat games 45-65 euro per stuk kosten en de concurrentie moordend is (er zijn zoveel games met goede gameplay) verwacht ik dat developers hun games piekfijn op ALLE gebieden afwerken en niet enkel op gameplay.
Als developers te lui zijn om er voor te zorgen dat hun game er goed uitziet ben ik ook te lui om naar de winkel te stappen en hun game te kopen. Ik wil waar voor mijn geld.
No offence, maar ik heb eerder de indruk dat de meeste developers juist meer werk steken in de graphics dan in de gameplay. Dan krijg je situaties dat er maanden en maanden van tevoren indrukwekkende screenshots worden gepubliceerd en iedereen zit te roepen van "dat moet ik hebben", en dan blijkt het spel serieus aars te zijn.

Neem nu Doom3. Persoonlijk vind ik het niet zo slecht *als je het bekijkt als een old-skool shooter*, maar voor veel mensen is het een enorme tegenvaller. Puur door de screenshots werd het spel gezien als een revolutie in games. Bleek het uiteindelijk gewoon om een serieuze graphics-vooruitgang te gaan terwijl de gameplay in verhouding met andere huidige games een achteruitgang was.

En zo zijn er jammer genoeg nog veel meer voorbeelden.
Je kent het spreekwoord "Een beeld zegt meer dan 1000 woorden"? Wel, dat betekent nog niet dat het beeld de waarheid spreekt.

Enne ... veel games die volgens jou er te kinderachtig uitzien zijn wel games met piekfijn afgewerkte graphics, en daar is veel werk door de developers ingestoken (probeer het zelf maar eens na te doen - en niet enkel 1 figuurtje maar een hele consistente wereld), maar gewoon niet in een stijl die jij graag ziet.

En tenslotte : Er zijn inderdaad genres waar de graphics een belangrijke,zelfs essentiële rol spelen in de gameplay. Zoals horror games en flight sims. Maar veel zijn er niet. Zelfs niet FPS games (zie bijvoorbeeld CS). En ik moet ook toegeven dat de graphics van The Wind Waker toch wel bijdragen aan het plezier.

Om het in het extreme te trekken : ik ga meer plezier beleven aan een leuk spel met ASCII graphics dan aan een schone screensaver. Jij niet?

Foose

Legacy Member
meeneemchinees zei:
En ik moet ook toegeven dat de graphics van The Wind Waker toch wel bijdragen aan het plezier.

Das een dik nadeel vind ik, van die cartoonachtige gfx :-/

guy666

Legacy Member
dragjeh zei:
Das een dik nadeel vind ik, van die cartoonachtige gfx :-/

Hier hetzelfde. De gfx van TWW zijn wel goed afgewerkt maar toch bevalt het geheel mij niet. Ik ben gewoon niet dol op al die vrolijke wereldjes met bloemetjes en bijtjes zonder afwisseling.

guy666

Legacy Member
meeneemchinees zei:
En tenslotte : Er zijn inderdaad genres waar de graphics een belangrijke,zelfs essentiële rol spelen in de gameplay. Zoals horror games en flight sims. Maar veel zijn er niet. Zelfs niet FPS games (zie bijvoorbeeld CS).
Om het in het extreme te trekken : ik ga meer plezier beleven aan een leuk spel met ASCII graphics dan aan een schone screensaver. Jij niet?

Ik vind dat gfx voor bijna ieder genre (het ene al wat minder als het andere) belangrijk zijn. Onder graphics bedoel ik dus ook physics, interactie, met de omgeving, design van levels en personages.....en omdat een shooter zo realistisch mogelijk moet zijn is dat tamelijk belangrijk. Sterker nog, ik durf zeggen dat FPS games juist zo populair zijn omdat in dit genre gfx te beleven zijn als in geen ander (genre). Je kan links, rechts, onder en naar boven kijken, zoomen, in ieder hoekje gaan schuilen,... Een hogere graad aan realisme zorgt voor meer vrijheid in een game. Ook komt een game geloofwaardiger over als het er beter uitziet. Het roept sterkere emoties op enz...kijk maar naar resident evil of half-life. Zoiets kon nooit verwezelijkt wordt op een SNES.
Doom3 was een slecht voorbeeld omdat gfx daar enkel gebruikt worden als eyecandy, kijk liever naar Half-life 2.

Waarom zou ik moeten kiezen tussen een game met ofwel goede gfx ofwel goede gameplay. Ik ken genoeg games die allebei hebben, dat zijn dan ook "echte" toppers imho.

Ikarugabhytre

Legacy Member
@ sgt slingshot ;Ik heb die al besteld op www.play-asia.com ,geen Amerikaanse site :D maar ze gaan de Amerikaanse Ds ook verkopen en nemen voorlopig nog altijd pre-orders,veel andere (bekendere) Amerikaanse sites dan weer niet.

sgt slingshot

Legacy Member
Ikarugabhytre zei:
@ sgt slingshot ;Ik heb die al besteld op www.play-asia.com ,geen Amerikaanse site :D maar ze gaan de Amerikaanse Ds ook verkopen en nemen voorlopig nog altijd pre-orders,veel andere (bekendere) Amerikaanse sites dan weer niet.

ja ma alsk ier een game bij bestel , da gaan dan in't asiatische zijn of nie???en die handleiding dan ook.Of is da in't engels?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan