Het 'bootjevaar' verklootte voor mij heel het spel in feite, helemaal niet praktisch, en het duurde allemaal veel te lang.
Zeg nu zelf, wat was het leukste: ronddolen in Hyrule Field bij OoT, of 5 minuten wachten tot dat onnozele bootje op zijn bestemming komt? De Ocarina of zo'n dirigentsstokje? De duistere sfeer van The Wind Waker's voorgangers, of dat pseudo-sfeertje van TWW (hadden ze pixelshading gebruikt voor een Mario-game, geen probleem, die boeien mij al 5 jaar niet meer, maar het maakte de Zelda-game zo... debiel)?
Beter dan 90% van de andere games wel, maar hij past niet zo in de Zelda-reeks...