Archief - Nieuwe FFXIII trailer

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bjorn

Legacy Member
idd, battle system ziet er vet uit, graphics zijn ook af, spijtig dat we er hier nog zolang op moeten wachten...

Darius Craven

Legacy Member
Ziet er echt prachtig uit, maar nog zo lang wachten... Had echter wel liever het oude combat systeem...

I~MushrooM

Legacy Member
Is da nu turn based of push some buttons rotzooi? Kan het ni echt uitmaken

I~MushrooM

Legacy Member
Mmh, blijkbaar geen turn based, afknapper. Hopelijk trekt het toch op iets, anders kan ik evengoed street fighter spelen

Darius Craven

Legacy Member
Denk dat het "grote publiek" teveel commentaar heeft op Turn-Based combat. Ach, ik ga FF XIII wel een kans geven, maar ik blijf meer genieten van een goede Turn-Based JRPG.

GMotha

Legacy Member
Ik zie een shitload meterkes in battle mode, en heb geen flauw idee wat't moet voorstellen:/ Tziet er wel sneller dan normaal uit, maar de hermafrodieten zijn er nog steeds.

Logax

Legacy Member
Volgens mij is het terug turn-based, afgaande op de menukes dat ik zie. Er zal ook wat combo gedoe bij komen. Hoe dan ook ziet het er heel vlot en cool uit en het is duidelijk niet zoals XII.

Daedie

Legacy Member
GMotha zei:
Ik zie een shitload meterkes in battle mode, en heb geen flauw idee wat't moet voorstellen:/ Tziet er wel sneller dan normaal uit, maar de hermafrodieten zijn er nog steeds.

dit is een beetje gokken omdat ik ook geen japans ken. Maar aan de linkerkant zie ik een menu met een cursor, en submenu's daarvoor, heel gelijkaardig aan hoe je attacks/spells kiest in de meeste FF games. dan zie ik ook een balk onderverdeeld in stukken (vanboven in de combat UI), en die balk loopt per stuk leeg naarmate de player bepaalde aanvallen uitvoert, die onderverdeling hangt ook precies af van de sterkte van de aanval omdat die balk soms helemaal gevuld en leegloopt bij een grote aanval, en normale attacks zijn er meestal 3 attacks voor de hele bar om leeg te lopen . Maar dat doet me dus vermoeden dat je per turn meerdere aanvallen (afhankelijk van de kracht) moet queue-en die achtereen in een smooth animatie uitgevoerd worden.

en dat doet me dan ook vermoeden dat dit systeem meer aanleunt bij het klassieke ATB, in next-gen vorm, dan het gedrocht van een systeem dat ze voor FXII gebruikte :p.

Inspector Monkfish

Legacy Member
Hmmm, een sci-fi setting?

Misschien dat ik deze FF een kans geef. :)

Proto

Legacy Member
ziet er nice uit :D ik zit er al op te wachten ^^
het lijkt idd toch een beetje meer de turn based kant terug op te gaan. Kan natuurlijk ook zijn dat die menu'tjes zijn zoals bij kingdom hearts

Veruca

Legacy Member
Ben ik de enige, of doet die trailer nu niet aan The Matrix denken? Of toch het gedeelte van Zion. Het ziet er in ieder geval zeer knap uit. En volgens mij is dat wel degelijk turn-based combat (hopelijk hebben ze hun lesje geleerd met FFXII).

Ecoskeleton

Legacy Member
Moet je eigenlijk een paar van de vorige ff gespeelt hebben om het verhaal te begrijpen of is dit een alleenstaand verhaal met hoogstens een paar referenties naar vorige verhalen?

ik heb nog nooit een ff gespeeld. ik ben maar begonnen met lost oddesy en 't was pas dan dat ik het eigenlijk leuk vond om eens een turnbased spel te spelen.

grafisch ziet het er allesinds in orde uit.

Logax

Legacy Member
Iedere FF is eigenlijk een stand alone verhaal, met uitzondering van FFX-2 die, zoals de naam zelf zegt, een vervolg was van FFX.

Ge kunt dus perfect inspringen in het midden van de serie. Er zijn wel altijd bepaalde zaken die in elke aflevering terugkomen, zo is er in elke aflevering een side (soms zelfs main) character die Cid noemt, steken ze er ook altijd Chocobos in en komen er moogles in voor.

Ik hoop persoonlijk dat ze uit de fouten van hun zwakste aflevering tot nog toe (FFXII) geleerd hebben.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan