Archief - Nieuwe content-releasedate begin volgend jaar

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

General Cookie

Legacy Member
Rechstreeks van de swtor website:

A lot of people have been asking for more information on our future plans. What are we going to provide for players in terms of features and content? While we’ve given some information on what features we’re working on, we haven’t given much detail about content. We’ve said that we’ll be providing new Flashpoints, Operations and Warzones. Now we’d like to give some more details on what they are.

Next month we're going to be releasing a new Flashpoint and an expanded Operation. The new Flashpoint involves a plague that could have significant repercussions across the galaxy. It takes place on a brand new world and involves some pretty epic battles. I can’t go into much detail, but be prepared for something different. The expanded Operation takes the existing Karagga’s palace scenario and more than triples it in size. It includes three new boss monsters and some pretty epic set pieces. You won’t believe the last boss, so we’ve provided an image as a tease.

We plan to continue releasing Flashpoints, Operations, Warzones and new game systems on a regular cadence. This patch coming early next year is only a taste of what is to come. Stay tuned for more announcements!

Bekijk de pic op A sneak peek from James Ohlen | Star Wars: The Old Republic

Goed nieuws :applause:

SHIGSY

Legacy Member
Laat maar komen! Ze hebben veel mogelijkheden qua extra content, echt wel. Galaxy is the limit.

BelgianTerror

Legacy Member
Liever een maandelijkse patch dan om het half jaar iets groot waarvoor je moet betalen =D
Maar ben inderdaad benieuwd hoe ze dit gaan aanpakken.

stormtrooper

Legacy Member
Targoth zei:
Betekent dit dan dat er geen grotere uitbreidingen komen, maar enkel patches?
of is dat wat te voorbarig?

Da's imo wat te voorbarig. Echt grote/massale content zal wel via een expansion geleverd worden.

Nariwari

Legacy Member
kragga_1000x771.jpg


Ik zie net dat er verdorie een Hutt in de cockpit zit. :p

SHIGSY

Legacy Member
Targoth zei:
Betekent dit dan dat er geen grotere uitbreidingen komen, maar enkel patches?
of is dat wat te voorbarig?

Ze kunnen zoveel richtingen uit, klein en groot, allemaal goed.

Space Combat, daar zou ik graag een brok meer willen zien.

dadash

Legacy Member
Ze hebben toch al gezegd dat ze beiden gingen doen. Uitbreiden via patches maar ook via Expansions.

Met patches verwacht ik nieuwe flashpoints en operations en met expansion packs nieuwe class story, planeten en lvl cap.

EternalSilence

Legacy Member
Ze moeten wel niet te vlug gaan expansions uitbrengen.
Want dan ga je een te hoge drempel hebben voor nieuwe spelers.
Waarom gaan mensen nu niet meer aan wow beginnen: De talloze exp die ze moeten/willen kopen voor ze meekunnen met de rest.

Rift released ook heel veel content, maar gestaag en via patches.
Nog altijd geen expansions (en die zal er wss nooit komen: servers lopen leeg :sad:)

glennvdz

Legacy Member
Pff, er is nu op lvl 50 al zoveel te doen... kom simpelweg niet toe met 24u op een dag als ik huidige content allemaal wil doen :(

dadash

Legacy Member
Wat doe je zo allemaal op lvl 50? De Story is dan toch afgelopen?

Aiden

Legacy Member
Veel te snel imo. Ik ben maar ne casual speler, ik ben nog maar lvl 19 ofzo :). Tegen da ik 50 ga zijn. Kzal al niemeer weten waar eerst gelopen :P.

Acidbaron

Legacy Member
Goed, Trion heeft de standaard gezet met Rift dus als zij volgen met maandelijkse updates vallen we niet in de sleur van een patch iedere 4-5 maanden zoals met blizzard.

Valt te zien als ze dit aanhouden of gewoon na een periode meerderheid niet terug in het spel steken.

Daar is genoeg dat je kunt toevoegen zonder levels te moeten toe te voegen of dingen die het verschil tussen huidig en nieuwe speler te groot maakt, dus dat is een onzin arguement om content te limiteren.

Maar dat ze maar eerst hun tijd steken in de serieuze te tekortkomingen en bugs weg te werken.

General Cookie

Legacy Member
Wat men allemaal kan verwachten met de nieuwe patch 1.0.1 12/27/2011

Classes and Combat


Combat Bug Fixes
•Fixed a bug that could cause the global cooldown to display incorrectly in the UI.
•Abilities that require Companion Characters now always correctly require a companion.
•NPCs no longer attempt to engage vanity pets in combat.


Imperial Agent


Operative
•The tooltip for Acid Blade now displays the correct information.

Companion Characters


Companions


Kira Carson
•Fixed an issue that could cause Kira's affection progression to become blocked.


Bug Fixes
•Companion Character dialogue now plays at the correct volume.



Crew Skills


Gathering Skills


Slicing
•Rewards from Slicing have been reduced to bring them into balance with other skills.
•Adjusted incorrect values for medium slicing boxes.


Bug Fixes
•Corrected an issue that could cause some gathering nodes to appear as unharvestable. :bow:



Flashpoints and Operations


Flashpoints


Mandalorian Raiders
•Crowd control immunity has been removed from several members of the Enemy Boarding Party.


Colicoid War Game
•An issue that prevented some players from mounting turrets in this Flashpoint has been corrected.


The Red Reaper
•Darth Ikoral now uses his abilities correctly.


Directive 7
•Mentor now resets correctly if he defeats the player group.


Bug Fixes
•All players in a group who have a daily Flashpoint mission now get credit for completing that Flashpoint.


Operations


Eternity Vault
•Fixed an issue that could cause players to instantly die when affected by Soa's knockback.
•Turrets in Normal Mode no longer behave as turrets from Hard Mode.
•Players are now able to properly obtain loot from chests.
•The Ancient Pylons now spawn enemies at the correct intervals.


Karagga's Palace
•Players no longer need to reset this Operation if they do not defeat Bonethrasher.
•Corrected an issue that caused some players to become stuck at the throne room door.



Items


Bug Fixes
•PvP lockboxes can no longer be sold for credits.
•Fixed incorrect item rewards from PvP leveling lockboxes.


Missions and NPCs


Missions


Imperial
•A New Master: Defeating Teeno no longer causes him to surrender on top of Phyne, making him difficult to interact with.
•General Faraire: All of Khourlet's Elite Guards are now accessible by the player.


Bug Fixes
•Fixed a mission-related issue that could cause poor performance and client crashes on Taris for some players.


NPCs


Bug Fixes
•Corrected several instances of non-interactive NPCs appearing and disappearing from the player's view.



PvP


Warzones


General
•Rewards for winning Warzones have been increased.
•Warzone completion rewards have been decreased.


Bug Fixes


Voidstar
•Corrected an issue that could prevent some players from entering the Voidstar.
•Made adjustments to prevent attacking players from reaching the doors in the reactor core before bridges are extended.



UI


Bug Fixes
•Fixed a bug that could prevent players from accepting pending mission rewards.
•Targeting a friendly player no longer occasionally displays incorrect text for the character's name.
•Corrected an issue that could cause some auction expirations to behave incorrectly.
•The splash screen no longer displays longer than the "accept changes" dialogue when changing resolutions on some computers.
•Master Looter now works correctly for items being looted from chests.
•The server select screen no longer displays over the character select after being disconnected for being away.
•Corrected an issue that could cause mission mapnotes to disappear when a new mission is obtained.



Miscellaneous Bug Fixes
•Special characters no longer display incorrectly in the French credits.
•Remaining baby names have been added to the credits.
•Corrected a link that displayed in French and German versions when the servers are unavailable.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan