Dit heb ik ookal eerder aangehaald. Zolang mensen niet spontaan een kinect kopen en/of de concurrentie meedoen met heel dit gebeuren. Kunnen devs niet of beter gezegd zijn ze minder geneigd om voor die doelgroep games te maken.
Het is iets leuk, maar voorlopig bezien de meeste het nog als een gimmick. Net zoals de move of met de wii.
Deze laatste heeft wel zijn doelgroep gevonden maar toch blijven die games die veel gebruik maken van die wiimote en gestures gewoon party games.
Mensen zijn het zo gewoon om te gamen met een controller en ik denk dat dit heel lang gaat duren eer deze gewoonte afgeleerd word. Ook is de stap te groot en wordt het gamen voorlopig niet efficiënter.
Neem nu, vroeger keken mensen raar als men een headset gebruikte voor het gamen. Echter gamers die fps speelden hadden dit nodig voor vlugge commando's door te geven. Dit werd een standaard door het gebruiksgemak. Ook het verschil tussen praten en typen is imho niet groot en je doet dit ook in je dagelijkse omgeving -> mensen zijn sneller geneigd dit over te nemen.
Hardware buttons tov touchscreen. Velen zagen touch niet zitten, en meerdere companies hebben ook babystapjes moeten nemen eer de full blown smartphone werd verkocht. Hier zit je weer met de babystapjes en mensen het gewoon laten worden.
Dit heb je niet met de kinect of ps eye. Mensen zijn niet bereid om eigenlijk te bewegen tijdens hun games die ze graag spelen. Dit kan misschien dom klinken, maar als ik aan velen vraag waarom gebruik je niet een pc voor te gamen ipv een console, is de eerste reden die ik krijg, "Ik kan hierbij niet in men zetel zitten en chill gamen". Hoe belachelijk deze redenering ook is, dit is meestal de eerste response die je krijgt. Hieruit kan je afleiden dat meeste hier niet klaar/bereid voor zijn.